• 3D盖Boxshot设计师做一个虚拟的3D框为你的产品了。

    这里是一些关键特征"3D盖Boxshot设计师":

    主菜单

    ■"文件"菜单包括命令来保存、开放和开始一个新的项目,并保存准备的3D图像分成两*.bmp、*.jpg,或*。png。

    ■"查看"菜单包括命令来管理框的大小和摄影机的位置。

    ■"?"菜单"约"的命令显示的应用版本,并登记的信息。

    2D景图案

    ■表示一个盒子的模式。

    ■使用的图形化编辑程序画的壁纸所需的框面(前,顶,等等),并把它们放到各自的框方面:

    ■载有壁纸,双击各自的框面上的图案。 接受的格式*.bmp、*.jpg、*.巴布亚新几内亚和*。ico.

    ■删除壁纸,按下"Ctrl"和双击各自的框侧。

    ■壁纸可以拖下降之间的互:按鼠标左键,并拖曳光标所需的一侧。

    ■框宽度、高度和厚度可以调整采用的滑块。

    3D选择

    ■表示3D景色的设置。

    ■"背景"只是一个背景颜色的现场。

    ■"环境光"色彩色的光环境的现场。 它没有来源,所以它是相同的。

    ■"定向光"色色的定向光的现场。 它是一样明亮的灯亮的事情。 它的位置的调整可以通过采用滑在"3D模型观"。

    3D模型图

    ■实时图框。

    ■击鼠标左键,并拖曳光标旋转3D框。

    ■的顶级滑水平位置的方向光。

    ■左滑是垂直位置的方向光。

    ■底滑之间的距离模型和旁观者。

    要求:

    ■这个应用程序需要安装的8位或更好。

    限制:

    ■在审判一个30天的评估期和"打开保存项目"的功能残疾人。

  • 3 डी कवर Boxshot डिजाइनर बनाने के लिए एक आभासी 3 डी बॉक्स अपने उत्पाद के लिए!

    यहाँ कुछ प्रमुख विशेषताएं हैं की "3 डी कवर Boxshot डिजाइनर":

    मुख्य मेनू

    ■ "फाइल" मेनू में शामिल करने के लिए आदेश बचाने के लिए, को खोलने और एक नई परियोजना शुरू, और बचाने के लिए तैयार 3 डी छवि में या तो *.bmp, *.jpg, या *.png.

    ■ "देखें" मेनू आदेश का प्रबंधन करने के लिए बॉक्स के आकार और कैमरे की स्थिति है ।

    ■ "?" मेनू "के बारे में" आदेश को प्रदर्शित करता है जो आवेदन संस्करण और पंजीकरण जानकारी के लिए ।

    2 डी पैटर्न देखें

    ■ का प्रतिनिधित्व करता है एक बॉक्स पैटर्न.

    ■ उपयोग ग्राफिकल संपादन प्रोग्राम पेंट करने के लिए वॉलपेपर के लिए आवश्यक बॉक्स पक्षों (सामने, शीर्ष, आदि), और उन्हें डाल पर संबंधित बॉक्स पक्षों:

    ■ लोड करने के लिए एक वॉलपेपर, डबल-क्लिक करें संबंधित बॉक्स साइड पर पैटर्न. स्वीकार किए जाते हैं प्रारूप *.bmp, *.jpg, *.png, और *.ico.

    ■ को दूर करने के लिए एक वॉलपेपर, नीचे पकड़ "Ctrl" और डबल-क्लिक करें संबंधित बॉक्स के पक्ष में है ।

    ■ वॉलपेपर हो सकता है खींचें-n-गिरा एक दूसरे के बीच: बाईं माउस बटन पकड़ और कर्सर खींचें करने के लिए वांछित पक्ष में है ।

    ■ बॉक्स चौड़ाई, ऊंचाई और मोटाई समायोजित किया जा सकता का उपयोग कर स्लाइडर्स.

    3 डी विकल्प

    ■ का प्रतिनिधित्व करता है, 3 डी दृश्य के लिए रंग सेटिंग्स.

    ■ "पृष्ठभूमि" है बस एक पृष्ठभूमि रंग का ।

    ■ "परिवेश प्रकाश" रंग एक रंग के परिवेश प्रकाश के दृश्य है । यह कोई स्रोत नहीं है, तो यह करने के लिए एक ही दिन के उजाले.

    ■ "दिशात्मक प्रकाश" रंग है एक रंग की दिशात्मक प्रकाश के दृश्य है । यह है के लिए एक ही उज्ज्वल दीपक जो enlights एक बात है । अपनी स्थिति समायोजित किया जा सकता का उपयोग करके स्लाइडर पर "3 डी मॉडल देखें".

    3 डी मॉडल देखें

    ■ के वास्तविक समय देखने ।

    ■ बाईं माउस बटन पकड़ और कर्सर खींचें करने के लिए चारों ओर बारी बारी से 3 डी बॉक्स.

    ■ शीर्ष स्लाइडर क्षैतिज स्थिति के दिशात्मक प्रकाश है ।

    ■ बाईं स्लाइडर के ऊर्ध्वाधर स्थिति में दिशात्मक लाइट.

    ■ नीचे स्लाइडर के बीच की दूरी के मॉडल और दर्शक है.

    आवश्यकताओं:

    ■ इस आवेदन की आवश्यकता DirectX 8 या बेहतर है ।

    सीमाएं:

    ■ परीक्षण किया गया है एक 30-दिन की मूल्यांकन अवधि में और "खुला बचाया परियोजना" सुविधा अक्षम है ।

  • 3D Cover Boxshot Designer make a virtual 3D Box for your product!

    Here are some key features of "3D Cover Boxshot Designer":

    Main Menu

    ■ "File" menu includes commands to save, open and start a new project, and to save ready 3D image into either *.bmp, *.jpg, or *.png.

    ■ "View" menu includes commands to manage box sizes and camera position.

    ■ "?" menu has "About" command which displays the application version and the registration info.

    2D Pattern View

    ■ Represents a box pattern.

    ■ Use graphical editing program to paint the wallpapers for the required box sides (Front, Top, etc), and put them onto the respective box sides:

    ■ To load a wallpaper, double-click the respective box side on the pattern. Accepted formats are *.bmp, *.jpg, *.png, and *.ico.

    ■ To remove a wallpaper, hold down "Ctrl" and double-click the respective box side.

    ■ Wallpapers can be drag-n-dropped between each other: hold left mouse button and drag cursor to the desired side.

    ■ Box width, height and thickness can be adjusted using sliders.

    3D Options

    ■ Represents the 3D scene color settings.

    ■ "Background" is just a background color of the scene.

    ■ "Ambient Light" Color is a color of the ambient light of the scene. It has no source, so it is same to the daylight.

    ■ "Directional Light" Color is a color of the directional light of the scene. It is same to the bright lamp which enlights a thing. Its position can be adjusted by using sliders at the "3D Model View".

    3D Model View

    ■ Real-time view of the box.

    ■ Hold left mouse button and drag the cursor around to rotate the 3D box.

    ■ The top slider is the Horizontal Position of the Directional Light.

    ■ The left slider is the Vertical Position of the Directional Light.

    ■ The bottom slider is the distance between the model and the spectator.

    Requirements:

    ■ This application requires DirectX 8 or better.

    Limitations:

    ■ The trial has a 30-day evaluation period and "Open Saved Project" feature disabled.