• 在先进的动画模型制作方面,操纵技术的出现,特别是人物操纵的出现,意味着静态图像可以通过生成和操纵连接点,或多或少地处理数字字符的"骨骼"来被转化为3D形状. 这种技术的优点很多,毫不奇怪,关于这一部分的软件工业的要求和能力都有所增加。

    软件是处理字符操纵的这种专门软件之一,其建造是专门为用户提供设计、编辑和通过操纵导出3D字符的手段。

    应用程序的主要侧重点是提高效率并减少角色艺术家的制作时间,方法是通过自动化和简洁的模型设计,这些模型以分步模式的形式提供给最终用户。

    A,T,和扫描外观被支持,以及低,高,或多间网格,一个人可以同时导出和(或)上传所生成的输出数据,以及相应的3D工具直接到ActorCore平台. 此外,这种直接连接意味着用户将能够体验包括的图书馆中所有首选的制作准备品。

    .

  • जब यह उन्नत एनिमेशन मॉडलिंग की बात आती है, तो रिगिंग तकनीक का आगमन, और चरित्र रिगिंग, विशेष रूप से, इसका मतलब यह है कि स्थैतिक इमेजरी को 3 डी आकृतियों में बदल दिया जा सकता है, कनेक्टिंग पॉइंट्स को उत्पन्न करने और हेरफेर करने के माध्यम से, डिजिटल वर्णों के "बोन्स" को अधिक या कम संभालना। ऐसी तकनीकों के फायदे कई हैं, और यह आश्चर्य नहीं है कि इस खंड के बारे में सॉफ्टवेयर उद्योग ने दोनों आवश्यकताओं और क्षमताओं में भी वृद्धि देखी है।

    सॉफ्टवेयर ऐसी एक विशेष सॉफ्टवेयर है जो चरित्र रिगिंग से निपटता है, जिसे विशेष रूप से उपयोगकर्ताओं को रिगिंग के माध्यम से 3D अक्षरों को डिजाइन, संपादित और निर्यात करने के लिए बनाया गया था।

    एप्लिकेशन का मुख्य फोकस कार्यक्षमता को बढ़ाने और चरित्र कलाकारों के लिए उत्पादन समय को कम करने के आसपास सेट किया गया है, स्वचालन और सादगी के साथ मॉडल डिजाइन को संबोधित करके, जो चरण-दर-चरण मॉडल के रूप में अंतिम उपयोगकर्ता को प्रदान किया जाता है।

    A, T, and स्कैन poses समर्थित हैं, साथ ही साथ कम, उच्च, या एकाधिक जाल, और एक दोनों निर्यात और/या परिणामी आउटपुट डेटा अपलोड करने में सक्षम होगा, साथ ही साथ ActorCore प्लेटफॉर्म पर सीधे 3D उपकरण भी। इसके अलावा, इस प्रत्यक्ष कनेक्शन का मतलब है कि उपयोगकर्ता शामिल पुस्तकालय से सभी पसंदीदा उत्पादन तैयार वस्तुओं का अनुभव करने में सक्षम होंगे।

    .

  • When it comes to advanced animation modeling, the advent of the rigging technique, and character rigging, in particular, has meant that static imagery could be turned into 3D shapes, by means of generating and manipulating connecting points, more or less handling the “bones” of digital characters. The advantages of such techniques are numerous, and it’s no wonder that the software industry concerning this segment has also seen a rise in both requirements and capabilities.

    AccuRIG is one such specialized software that tackles character rigging, which was built specifically in order to provide users with the means to design, edit and export 3D characters through rigging.

    The application’s main focus is set around enhancing efficiency and reducing production time for character artists, by addressing model design with automation and simplicity, which are provided to the end user in the form of step-by-step models.

    A, T, and scan poses are supported, as well as low, high, or multiple meshes, and one will be able to both export and/or upload the resulting output data, as well as corresponding 3D tools directly to the ActorCore platform. Furthermore, this direct connection means that users will be able to experience all the preferred production-ready items from the included library.