• AMPHIOTIK增强LT(精简版)是一个易于使用而强大的3D-音频系统,对于初学者,其处理标准的立体声音,并将其转换成一种增强的、丰富的3D立体输出,急剧增加的听的经验。 AMPHIOTIK增强LT[媒体播放]是一个有用的和复杂的媒体播放的实用工具。

    在精简版,你可以把通道的你的轨道,在预先设计的3D模拟的听觉的环境(预设的),并且经历一个完全浸入。

    技术

    AMPHIOTIK技术

    AMPHIOTIK增强基于AMPHIOTIK技术,而这又是根据双耳技术。 双声道的处理是基于Hrtf技术,广泛使用的方法源自于有关的知识感知的声音,通过人类。

    虚拟环境的听觉

    预设:虚拟世界和声场模型(可持续森林管理)

    虚拟环境中所表示的装置的3D图形。可持续森林管理的模拟装置的图像来源的方法(ISM),用于早期反射,结合与混响算法进行模拟的后期的一部分。

    虚拟的声音的来源(VSS)

    有两个虚拟的声音的来源,这是连接左右道的立体声音的输入。

    定位-3D/2D看

    任意的定位的虚拟的声音的来源(距离,方位和提升)和虚拟的听众。 这很容易完成通过3D/2D图。

    处理

    通过耳机听

    当听过耳机的声音图像实际上是外部化的头部。

    听过扬声器:Transaural-音频(交谈,消除系统)

    当听过扬声器,用于标准的立体使的声音来自两者之间发言的前的听众。 Transaural-音频延长声音的领域超出分离的扩音器声音包围的听众。 任意的定位的扬声器是允许的,在水平面上。

    后均衡

    可编程的低频和高频滤允许的调整所需的"状态"的声音。

    获得控制

    总的增益可以自动调整,通过自动获得控制(AGC)。

    Miscalleneous

    几乎每一个参数的听觉的虚拟环境中可以调整的实时。

    一般

    HRTF(头相关的传输功能)的支持

    AMPHIOTIK增强运用与三个组可安装Hrtf的基础上提供的数据a)CIAIR、名古屋大学日本、b)麻省理工学院媒体实验室(HRTF测量的KEMAR伪头麦克风,比尔*加德纳和凯斯*马丁). 文件的格式包含HRTF信息被称为ATHRTF(AMPHIOTIK技术HRTF)。

    储存

    负载和保存的虚拟环境和设置。

    商业用途

    商业使用是不允许的。

    要求:

    ■奔腾III1ghz,256RAM

    什么是在这个新的版本:

    ■快执行复杂的空间

  • AMPHIOTIK बढ़ाने लेफ्टिनेंट (लाइट संस्करण) एक आसान करने के लिए उपयोग अभी तक शक्तिशाली 3 डी ऑडियो सिस्टम, नौसिखिए उपयोगकर्ताओं के लिए, जो प्रक्रियाओं मानक स्टीरियो ऑडियो और में धर्मान्तरित एक बढ़ाया, अमीर 3 डी स्टीरियो आउटपुट, में वृद्धि नाटकीय रूप से सुनने के अनुभव है । AMPHIOTIK बढ़ाने लेफ्टिनेंट [मीडिया प्लेयर] एक उपयोगी और जटिल मीडिया प्लेयर उपयोगिता है ।

    लाइट संस्करण में, आप कर सकते हैं जगह के चैनलों में अपने पटरियों पूर्व डिजाइन 3 डी आभासी श्रवण वातावरण (presets के) , और अनुभव एक पूर्ण विसर्जन है ।

    प्रौद्योगिकी

    AMPHIOTIK प्रौद्योगिकी

    AMPHIOTIK बढ़ाने पर आधारित है AMPHIOTIK प्रौद्योगिकी है, जो बारी में है पर आधारित द्विकर्ण प्रौद्योगिकी. Binaural प्रसंस्करण पर आधारित है HRTFs तकनीक, का एक व्यापक रूप से इस्तेमाल किया विधि से व्युत्पन्न के बारे में ज्ञान की धारणा लगता है मनुष्य के द्वारा.

    आभासी श्रवण वातावरण

    Presets: आभासी दुनिया और ध्वनि क्षेत्र (SFM)

    आभासी वातावरण का प्रतिनिधित्व करती है, के माध्यम से 3 डी ग्राफिक्स । SFM नकली है के माध्यम से छवि स्रोत विधि (आईएसएम) के लिए प्रारंभिक विचार के साथ संयोजन में गूंज एल्गोरिदम के अनुकरण के लिए की देर हिस्सा है ।

    आभासी ध्वनि स्रोतों (VSS)

    वहाँ रहे हैं दो आभासी ध्वनि स्रोतों जुड़े हुए हैं, जो करने के लिए छोड़ दिया और सही चैनलों के स्टीरियो इनपुट.

    स्थिति - 3 डी/2 डी दृश्य

    मनमाने ढंग से की स्थिति आभासी ध्वनि स्रोतों (दूरी, दिगंश और ऊंचाई) और आभासी श्रोता. यह आसानी से के माध्यम से पूरा 3 डी/2 डी दृश्य है ।

    प्रसंस्करण

    सुनने के हेडफोन पर

    जब से अधिक सुनने headphones, ध्वनि की छवि है, वास्तव में externalized के बाहर सिर.

    सुनने पर लाउडस्पीकरों: Transaural-ऑडियो (क्रॉस-टॉक रद्द प्रणाली)

    जब सुनने पर लाउडस्पीकरों, मानक स्टीरियो ध्वनि बनाता है से आते हैं, दोनों के बीच में वक्ताओं के सामने श्रोता. Transaural-ऑडियो फैली ध्वनि क्षेत्र से परे की जुदाई लाउडस्पीकरों और ध्वनि चारों ओर से घेरे श्रोता. मनमाने ढंग से की स्थिति लाउडस्पीकरों की अनुमति दी है क्षैतिज प्लेन में है ।

    पोस्ट समीकरण

    प्रोग्राम निम्न और उच्च आवृत्ति फिल्टर की अनुमति को समायोजित करने के लिए वांछित "आकार" की ध्वनि.

    नियंत्रण हासिल

    समग्र हासिल किया जा सकता है स्वचालित रूप से समायोजित के माध्यम से स्वत: प्राप्त नियंत्रण (AGC).

    Miscalleneous

    लगभग हर पैरामीटर के आभासी श्रवण वातावरण में समायोजित किया जा सकता है.

    सामान्य

    HRTF (सिर से संबंधित-स्थानांतरण-कार्य) का समर्थन

    AMPHIOTIK बढ़ाने के साथ भेज दिया है के साथ तीन सेट की स्थापना HRTFs के आधार पर डेटा द्वारा प्रदान की) CIAIR, नागोया विश्वविद्यालय, जापान, ख) एमआईटी मीडिया प्रयोगशाला (HRTF माप की एक KEMAR डमी सिर माइक्रोफोन, बिल गार्डनर और कीथ मार्टिन). फ़ाइलों के प्रारूप युक्त HRTF जानकारी कहा जाता है ATHRTF (AMPHIOTIK प्रौद्योगिकी HRTF).

    भंडारण

    लोड और बचाने के लिए आभासी वातावरण और सेटिंग्स.

    वाणिज्यिक उपयोग

    वाणिज्यिक उपयोग की अनुमति नहीं है.

    आवश्यकताओं:

    ■ पेंटियम III 1GHz 256 एमबी रैम

    नया क्या है इस रिलीज में:

    ■ तेजी से निष्पादन के लिए जटिल रिक्त स्थान

  • AMPHIOTIK ENHANCER LT (LiTe edition) is an easy-to-use yet powerful 3D-Audio system, for novice users, which processes standard stereo audio and converts it into an enhanced, rich 3D stereo output, increasing dramatically the listening experience. AMPHIOTIK ENHANCER LT [Media Player] is a useful and complex media player utility.

    In the LiTe edition, you can place the channels of your tracks in pre-designed 3D Virtual Auditory Environments (presets) , and experience a complete immersion.

    Technology

    AMPHIOTIK TECHNOLOGY

    AMPHIOTIK ENHANCER is based on AMPHIOTIK TECHNOLOGY, which in turn is based on Binaural Technology. Binaural processing is based on HRTFs technique, a widely used method derived from the knowledge about perception of sounds by humans.

    Virtual Auditory Environment

    Presets: Virtual Worlds & Sound Field Models (SFM)

    The virtual environment is represented by the means of 3D-Graphics.SFM is simulated by the means of Image Source Method (ISM) for the early reflections, in combination with reverberation algorithms for the simulation of the late part.

    Virtual Sound Sources (VSS)

    There are two virtual sound sources, which are linked to the left and right channels of the stereo input.

    Positioning - 3D/2D View

    Arbitrary positioning of the virtual sound sources (distance, azimuth and elevation) and virtual listener. This is easily accomplished through the 3D/2D View.

    Processing

    Listening over Headphones

    When listening over headphones, the sound image is actually externalized out of the head.

    Listening over Loudspeakers: Transaural-Audio (Cross-Talk Cancellation system)

    When listening over loudspeakers, standard stereo makes the sound come from between the two speakers in front of the listener. Transaural-Audio extends the sound field beyond the separation of the loudspeakers and the sound surrounds the listener. Arbitrary positioning of the loudspeakers is allowed in the horizontal plane.

    Post equalization

    Programmable low and high frequency filters allow to adjust the desired "shape" of the sound.

    Gain Control

    The overall gain can be automatically adjusted through the Automatic Gain Control (AGC).

    Miscalleneous

    Almost every parameter of the virtual auditory environment can be adjusted in real-time.

    General

    HRTF (Head-Related-Transfer-Functions) support

    AMPHIOTIK ENHANCER is shipped with with three sets of installable HRTFs based on data provided by a) CIAIR, Nagoya University, Japan, b) MIT Media Laboratory (HRTF Measurements of a KEMAR Dummy-Head Microphone, Bill Gardner and Keith Martin). The format of the files containing the HRTF information is called ATHRTF (AMPHIOTIK TECHNOLOGY HRTF).

    Storing

    Load and save virtual environments and settings.

    Commercial use

    Commercial use is not allowed.

    Requirements:

    ■ Pentium III 1GHz, 256 MB RAM

    What's New in This Release:

    ■ Faster execution for complicated spaces