• 设计栩栩如生的3D角色模型可以是困难的,甚至经验的建模,而这个过程可以让你花了很多宝贵的时间,这是一个问题,如果你有很多东西,获得尽可能快地完成的。

    AutoDesigner基本是一个3d最大的插件,目的是提供一种替代方法的创造角色模型。 它把一个数量的模板在您的处置,其可利用一组建的工具。

    这个插件是兼容的,与2015年、2016,2017年和2018年版本的3d最大。 安装过程是非常简单,你只需要按照一系列的简单的步骤。 然而,确保你安装在3d最大的插件目录。

    一旦你已经安装的插件,刚刚启动的3d Max击几何按钮和选择FNS室从下列表。 接下来,你需要创建一个基本模型,单击"修改"按钮,并负荷的数据库。

    你可以从中选择一个数字模型模板,并可以使用这两个一个自动和手动工具,以优化模型。 指令还可用来帮助新的用户掌握的东西。

    3d Max插件设计的字模型模型的创造者3d Max角色模型的插件

  • डिजाइन ज्यों का त्यों 3 डी चरित्र मॉडल मुश्किल हो सकता है, यहां तक कि अनुभवी मॉडलर के लिए, और इस प्रक्रिया के अंत लागत कर सकते हैं आप बहुमूल्य समय की एक बहुत है, जो एक मुद्दा है, तो आप चीजों की एक बहुत कुछ किया पाने के लिए के रूप में जल्दी संभव के रूप में.

    AutoDesigner बुनियादी है एक 3ds मैक्स प्लग में है कि प्रदान करने का इरादा है के साथ आप एक विकल्प बनाने की विधि के चरित्र मॉडल. यह एक टेम्पलेट्स की संख्या में अपने निपटान में है, जो अनुकूलित किया जा सकता का एक सेट का उपयोग में निर्मित उपकरण है ।

    इस प्लग-इन के साथ संगत है 2015, 2016, 2017 और 2018 के संस्करण 3ds मैक्स. स्थापना की प्रक्रिया बहुत सरल है, के रूप में आप केवल का पालन करने के लिए सरल चरणों की एक श्रृंखला है । तथापि, सुनिश्चित करें कि आप इसे स्थापित करने में 3ds मैक्स plugins निर्देशिका.

    एक बार जब आप स्थापित किया है प्लग में, बस शुरू करने 3ds मैक्स, क्लिक करें ज्यामिति बटन का चयन करें और एफ एन एस स्टूडियो से ड्रॉप-डाउन सूची में । अगले, आप की जरूरत है बनाने के लिए एक बेस मॉडल, क्लिक करें संशोधित करें बटन और डेटाबेस लोड है ।

    आप में से चुन सकते हैं की एक संख्या चरित्र मॉडल टेम्पलेट्स, और आप कर सकते हैं दोनों का उपयोग एक स्वत: और मैनुअल उपकरण ठीक धुन करने के लिए मॉडल है । निर्देश भी उपलब्ध हैं मदद करने के लिए नए उपयोगकर्ताओं चीजों को भांप लेना.

    3ds मैक्स प्लग में डिजाइन चरित्र मॉडल मॉडल निर्माता 3ds मैक्स चरित्र मॉडल में प्लग

  • Designing lifelike 3D character models can be difficult even for experienced modelers, and this process can end up costing you a lot of valuable time, which is an issue if you have a lot of things to get done as quickly as possible.

    AutoDesigner Basic is a 3ds Max plug-in that is intended to provide you with an alternative method of creating character models. It puts a number of templates at your disposal, which can be customized using a set of built-in tools.

    This plug-in is compatible with the 2015, 2016, 2017 and 2018 editions of 3ds Max. The installation process is very straightforward, as you only have to follow a series of simple steps. However, make sure you install it in the 3ds Max plugins directory.

    Once you’ve installed the plug-in, just launch 3ds Max, click the Geometry button and select FNS Studio from the drop-down list. Next, you need to create a base model, click the Modify button and load the database.

    You can choose from a number of character model templates, and you can use both an automatic and manual tool to fine-tune the models. Instructions are also available to help new users get the hang of things.

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