• 平衡是一个轻便和免费软件应用程序优化和简化3D多边模式。 它使用网格简化保留的模型质量,保持特征、法、纹理坐标和层界线完好无损,并且使你能够加速模式呈现。

    之前任何进一步,你必须知道,该应用程序不适用于创建和编辑模型,所以你应该诉诸其他工具,为此目的,如搅拌机,3d最大,影4D或光的。

    安装需要一点时间来完成,唯一值得注意的方面是,这样可以包含在包给你一个更好的主意是如何平衡精简工作。

    它采用一个有吸引力的接口,看起来很专业,对一个免费搭乘,组成一个大窗口的菜单来看,选择,简化和各种工具。

    项目保存和开放。obj-格式的文件。 不幸的是,平衡精简没有实现,支持进口或出口模型中的其他格式。 它包含一个工作空间的一棵树视为容易地探索所有网内的一个项目,并可以暂时使任何无形的网格。

    你可以使用鼠标旋转模型和看它从不同的角度,切换之间的固体,在线框和顶点视图模式,选择平或光滑的阴影,显示回的面孔,并使它们的彩色显示的边界框和个性化的模式的背景的颜色。

    这也有可能以替代的材料颜色、启用或禁用的照明,以及选择之间的边界面,质地,正常平滑组和材料/层。 可以重置为航空模式。

    平衡的精简可以让你检查的类型、名称和全面的模式,明确或隔离的选择,加入顶点,正常或纹理坐标,消除T-路口、以及放弃法,纹理坐标并且平滑的群体。

    当涉及到网格简化,可以锁定的顶点和边界,防止紫外或x-y foldovers,更新法自动或手动,并建立简化层次点击。 日志的详细信息显示在底部的一部分画面,所以你可以追踪程序的每一运动。

    的顶点高速缓冲存储器可以优化,无论是通过安排第三角形对重建他们的条,或更快的条渲染这不涉及三角形。 通过默认的,纹理坐标和顶点法都保存一起的一个项目,但可以排除任何两个。

    这也可能重复的顶点属性为基于阵列渲染,包括在该项目节省的任何折点不连接,编辑加入阈值、个性化的显示颜色和大小(例如顶点、边缘,面临着),以及重的快捷方式键盘和鼠标按钮的时候来旋转,缩小和泛。 或者,可以复制鼠映射方案从搅拌机,3d最大,影4D、波或其他应用程序。

    我们还没有遇到任何的稳定性问题在我们的测试中,由于实用工具并没有冻结、崩溃或者提示错误信息。 令人惊奇的是,它使用最小的系统资源。

    所有的一切,以均衡的精简附带有用的选项,包裹在一个有吸引力的、用户友好型界面,以帮助优化和简化的3D模型。

    还有一个平衡器Mac版本可用。 如果你想要工作的网格大于15,000三角形,你可以检查出平衡nPro(它不是免费的,但是你可以运行的审判从中免费下载的软件包,在这一确定页)。

  • कसरती लाइट एक हल्के और मुफ्त सॉफ्टवेयर आवेदन के अनुकूलन के लिए और सरल बनाने के लिए 3 डी बहुभुज मॉडल है । यह का उपयोग करता है जाल सरलीकरण की रक्षा करने के लिए मॉडल की गुणवत्ता, सुविधाओं, normals, बनावट निर्देशांक और परत की सीमाओं को बरकरार, और करने के लिए सक्षम बनाता गति मॉडल प्रतिपादन है ।

    आगे बढ़ने से पहले किसी भी आगे, आपको पता होना चाहिए कि app नहीं है के लिए डिज़ाइन किया गया बनाने और संपादित मॉडल है, तो आप चाहिए उपाय करने के लिए अन्य उपकरण है कि उद्देश्य के लिए, इस तरह के रूप में ब्लेंडर, 3ds मैक्स, सिनेमा 4D या Lightwave.

    संस्थापक को थोड़ा समय लगता है खत्म करने के लिए, और केवल उल्लेखनीय पहलू के बारे में यह है कि नमूने शामिल किया जा सकता है पैकेज में तुम्हें देने के लिए की एक बेहतर विचार कैसे कसरती लाइट काम करता है.

    यह को गोद ले एक आकर्षक इंटरफेस है कि सुंदर लग रहा है पेशेवर के लिए एक freebie से मिलकर, एक बड़ी खिड़की के साथ मेनू देखने के लिए, चयन, सरलीकरण और विभिन्न उपकरणों.

    परियोजनाओं से बच रहे हैं और के रूप में खोला .obj-स्वरूपित फ़ाइलें. दुर्भाग्य से, कसरती लाइट नहीं करता है के लिए समर्थन को लागू आयात या निर्यात करने के लिए अन्य प्रारूपों. यह होता है एक कार्यक्षेत्र के साथ एक पेड़ को देखने के लिए आसानी से खोज सभी meshes के भीतर एक परियोजना है, और आप कर सकते हैं अस्थायी रूप से किसी भी जाल अदृश्य एक क्लिक के साथ.

    आप कर सकते हैं माउस कर्सर का उपयोग करने के लिए मॉडल बारी बारी से और यह देखने के लिए, अलग अलग दृष्टिकोण से दोनों के बीच टॉगल ठोस, wireframe और शीर्ष देखने के मोड का चयन, फ्लैट या चिकनी छायांकन, दिखाने वापस चेहरे बनाने के लिए और उन्हें रंग, प्रदर्शन एक bounding बॉक्स के हैं, और निजीकृत मॉडल पृष्ठभूमि रंग ।

    यह भी संभव है करने के लिए वैकल्पिक सामग्री रंग, सक्षम या अक्षम प्रकाश, के रूप में अच्छी तरह के रूप में चयन के बीच की सीमाओं की सतह, बनावट, सामान्य चौरसाई, समूह और/सामग्री परत. देखें रीसेट किया जा सकता करने के लिए हवाई मोड.

    कसरती लाइट की मदद से आप परीक्षण के प्रकार, नाम और कुल व्यक्ति के मॉडल के लिए, स्पष्ट या अलग चयन में शामिल होने के लिए, शीर्ष, सामान्य या बनावट निर्देशांक को खत्म करने, टी जंक्शनों, के रूप में अच्छी तरह के रूप में त्यागें normals, बनावट निर्देशांक और चौरसाई समूहों.

    जब यह आता है करने के लिए जाल सरलीकरण, आप लॉक कर सकते हैं कोने और सीमाओं को रोकने के लिए, यूवी या XY foldovers, अद्यतन normals मैन्युअल रूप से या स्वचालित रूप से, और निर्माण के सरलीकरण पदानुक्रम एक क्लिक के साथ. लॉग विवरण दिखाए जाते हैं तल पर स्क्रीन का हिस्सा है, तो आप ट्रैक कर सकते हैं एप्लिकेशन के हर आंदोलन ।

    शिखर कैश अनुकूलित किया जा सकता है या तो व्यवस्था से त्रिकोण के पुनर्निर्माण के लिए उनके स्ट्रिप्स, या तेजी से करने के लिए स्ट्रिप्स प्रतिपादन जो शामिल नहीं करता है त्रिकोण है. डिफ़ॉल्ट रूप से, बनावट निर्देशांक और शीर्ष normals बच रहे हैं के साथ एक परियोजना है, लेकिन आप कर सकते हैं किसी को बाहर.

    यह करने के लिए भी संभव डुप्लिकेट के शीर्ष विशेषताओं के लिए सरणी आधारित प्रतिपादन, शामिल हैं परियोजना में बचत के किसी भी कोने में जो नहीं जुड़े हैं, संपादित करें में शामिल होने के थ्रेसहोल्ड को निजीकृत, प्रदर्शन रंग और आकार (उदाहरण के लिए कोने, किनारों, चेहरे के साथ), के रूप में अच्छी तरह के रूप में remap के लिए शॉर्टकट कीबोर्ड और माउस बटन जब यह आता है करने के लिए बारी बारी से, ज़ूम और पैन. वैकल्पिक रूप से, आप कॉपी कर सकते हैं माउस मैपिंग योजना से ब्लेंडर, 3ds मैक्स, सिनेमा 4D, अंकों या अन्य क्षुधा.

    हम भर में आ havent किसी भी स्थिरता के मुद्दों में हमारे परीक्षण के बाद से, उपयोगिता स्थिर नहीं किया, दुर्घटना या शीघ्र त्रुटि संदेश । हैरानी की बात है, यह न्यूनतम सिस्टम संसाधनों का उपयोग करता है.

    सब सब में, कसरती लाइट के साथ बंडल आता है उपयोगी विकल्प में लिपटे एक आकर्षक और उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस की मदद करने के लिए आप अनुकूलन और सरल 3 डी मॉडल ।

    वहाँ भी है एक कसरती मैक संस्करण के लिए उपलब्ध है । यदि आप चाहते हैं के साथ काम करने के लिए meshes की तुलना में बड़ा 15,000 त्रिकोण, आप कर सकते हैं बाहर की जाँच करें कसरती nPro (यह मुक्त नहीं है, लेकिन आप कर सकते हैं चलाने के परीक्षण से freebie डाउनलोड किए गए पैकेज पर इस Softpedia पृष्ठ).

  • Balancer Lite is a lightweight and free software application made for optimizing and simplifying 3D polygonal models. It uses mesh simplification to preserve the model quality, keeps the features, normals, texture coordinates and layer boundaries intact, and enables you to speed up model rendering.

    Before proceeding any further, you must know that the app's not designed for creating and editing models, so you should resort to other tools for that purpose, such as Blender, 3ds Max, Cinema 4D or Lightwave.

    The installer takes little time to finish, and the only notable aspect about it is that samples can be included in the package to give you a better idea of how Balancer Lite works.

    It adopts an attractive interface that looks pretty professional for a freebie, consisting of a large window with menus for the view, selection, simplification and various tools.

    Projects are saved and opened as .obj-formatted files. Unfortunately, Balancer Lite doesn't implement support for importing or exporting models to other formats. It contains a workspace with a tree view for easily exploring all meshes within a project, and you can temporarily make any mesh invisible with one click.

    You can use the mouse cursor to rotate the model and view it from different perspectives, toggle between solid, wireframe and vertex view mode, select flat or smooth shading, show back faces and make them colored, display a bounding box, and personalize the model background color.

    It's also possible to alternate the material colors, enable or disable lighting, as well as choose boundaries between surface, texture, normal, smoothing group and material/layer. The view can be reset to aerial mode.

    Balancer Lite lets you examine the type, name and total faces for the model, clear or isolate selections, join vertex, normal or texture coordinates, eliminate T-junctions, as well as discard normals, texture coordinates and smoothing groups.

    When it comes to mesh simplification, you can lock the vertices and boundaries, prevent UV or XY foldovers, update normals manually or automatically, and build the simplification hierarchy with one click. Log details are shown on the bottom part of the screen, so you can track the app's every movement.

    The vertex cache can be optimized either by arranging the triangles to reconstruct their strips, or for faster strips rendering which doesn't involve triangles. By default, the texture coordinates and vertex normals are saved alongside a project, but you can exclude any of the two.

    It's also possible to duplicate the vertex attributes for array-based rendering, include in the project saving any vertices which are not connected, edit the joining thresholds, personalize the display color and size (e.g. vertices, edges, faces), as well as remap shortcuts for the keyboard and mouse buttons when it comes to rotate, zoom and pan. Alternatively, you can copy the mouse mapping scheme from Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Lightwave or other apps.

    We haven't come across any stability issues in our tests, since the utility didn't freeze, crash or prompt error messages. Surprisingly, it uses minimal system resources.

    All in all, Balancer Lite comes bundled with useful options wrapped up in an attractive and user-friendly interface to help you optimize and simplify 3D models.

    There's also a Balancer for Mac edition available. If you want to work with meshes larger than 15,000 triangles, you can check out Balancer nPro (it's not free, but you can run the trial from the freebie downloaded package on this Softpedia page).