May 10th 2011
Bending Light 1.00 Crack & Serial Key
Download Bending Light
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弯曲光是一种小型、简单,非常容易使用的程序设计,为您提供一个模拟可以帮助您探索弯曲光线之间的两个媒介的不同指数的折射。 看到如何改变从空气向水的玻璃改变弯曲角度。 玩棱镜不同的形状和使彩虹。 这种模拟会帮助你: ·解释如何使光线弯曲之间的界面上的两个媒介并且什么判断的角度。 ·应用斯涅尔定律的激光光束的事件之间的界面上的媒介。 ·如何描述的速度和波长的光变化在不同的媒介。 ·描述的作用的改变波长的角度上的折射。 ·解释如何棱镜创造彩虹。
看到如何改变从空气向水的玻璃改变弯曲角度。 玩棱镜不同的形状和使彩虹。
这种模拟会帮助你:
·解释如何使光线弯曲之间的界面上的两个媒介并且什么判断的角度。
·应用斯涅尔定律的激光光束的事件之间的界面上的媒介。
·如何描述的速度和波长的光变化在不同的媒介。
·描述的作用的改变波长的角度上的折射。
·解释如何棱镜创造彩虹。
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प्रकाश झुकने के एक छोटे, सरल, बहुत आसान उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया प्रोग्राम के लिए आप की पेशकश करने के लिए एक सिमुलेशन की मदद से आप पता लगाने के झुकने प्रकाश के बीच दो माध्यमों के साथ अलग-अलग सूचकांक के अपवर्तन. देख कैसे बदल रहा है हवा से पानी के लिए कांच के परिवर्तन कोण झुकने. के साथ खेलने prisms के अलग अलग आकार और इंद्रधनुष. इस अनुकरण में मदद मिलेगी आप: · कैसे समझा प्रकाश झुकता के बीच इंटरफेस में दो माध्यमों और क्या कोण निर्धारित करता है. · लागू Snell कानून के लिए एक लेजर बीम पर घटना के बीच इंटरफेस माध्यमों. · कैसे का वर्णन गति और प्रकाश की तरंग दैर्ध्य में परिवर्तन के अलग अलग माध्यमों. · वर्णन के प्रभाव को बदलने के तरंग दैर्ध्य पर अपवर्तन के कोण के. · कैसे समझा एक चश्मे बनाता है एक इंद्रधनुष है ।
देख कैसे बदल रहा है हवा से पानी के लिए कांच के परिवर्तन कोण झुकने. के साथ खेलने prisms के अलग अलग आकार और इंद्रधनुष.
इस अनुकरण में मदद मिलेगी आप:
· कैसे समझा प्रकाश झुकता के बीच इंटरफेस में दो माध्यमों और क्या कोण निर्धारित करता है.
· लागू Snell कानून के लिए एक लेजर बीम पर घटना के बीच इंटरफेस माध्यमों.
· कैसे का वर्णन गति और प्रकाश की तरंग दैर्ध्य में परिवर्तन के अलग अलग माध्यमों.
· वर्णन के प्रभाव को बदलने के तरंग दैर्ध्य पर अपवर्तन के कोण के.
· कैसे समझा एक चश्मे बनाता है एक इंद्रधनुष है ।
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Bending Light is a small, simple, very easy to use program designed to offer you a simulation to help you explore bending of light between two mediums with different indices of refraction. See how changing from air to water to glass changes the bending angle. Play with prisms of different shapes and make rainbows. This simulation will help you: · Explain how light bends at the interface between two mediums and what determines the angle. · Apply Snell’s law to a laser beam incident on the interface between mediums. · Describe how the speed and wavelength of light changes in different mediums. · Describe the effect of changing wavelength on the angle of refraction. · Explain how a prism creates a rainbow.
See how changing from air to water to glass changes the bending angle. Play with prisms of different shapes and make rainbows.
This simulation will help you:
· Explain how light bends at the interface between two mediums and what determines the angle.
· Apply Snell’s law to a laser beam incident on the interface between mediums.
· Describe how the speed and wavelength of light changes in different mediums.
· Describe the effect of changing wavelength on the angle of refraction.
· Explain how a prism creates a rainbow.
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