• ColorCorrect是一个实用的插件对3D工作室最大的用户需要调整的颜色一定的质地。 插件是设计用来编辑的饱和,顺化和其他性质的原件为了得到预期的效果。

    设计师使用3D Max在他们的活动可以利用这一工具,以便增强他们的模型以生动和令人难忘的颜色。 由于以色彩的效果有重大影响当创建一个专家看动画,这个插件的目的在于提供多种结构的选项。

    它具有的优势是可以直接从3D最大的接口,这使你能够作出调整。 参数的小组可用于编辑所有属性流感。

    通过使用这个工具,可以改变的亮度,相反,伽马、色饱和的任何质地或输入的颜色时没有纹理的选择。 它可以让你用两个赫尔辛基公共和单纯疱疹病毒协调的系统,允许你来处理圆柱形物体。

    以微调颜色的输出,需要使用RGBA空间的通道这让你改变的抵消和收益等级为每个颜色. 专家可以利用这一功能来调整颜色的水平根据他们的需要。

    此外,插件可以处理HDR图像通过使用先进的颜色变换算法之间的区别字节的编码和浮点颜色。

    ColorCorrect是一个方便的工具,可以调整范围广泛的颜色参数,以便创造独特的纹理你的3D工作室最大的项目。

  • ColorCorrect है एक व्यावहारिक प्लगइन के लिए 3 डी स्टूडियो मैक्स चाहते हैं, जो उपयोगकर्ताओं को समायोजित करने के लिए रंग की एक निश्चित बनावट है । प्लगइन बनाया गया है संपादित करने के लिए संतृप्ति, रंग और अन्य संपत्तियों के मूल तत्व प्राप्त करने के क्रम में वांछित प्रभाव है ।

    डिजाइनरों का उपयोग करने वाले 3DS मैक्स में उनकी गतिविधियों का लाभ ले सकते हैं इस उपकरण को बढ़ाने के क्रम में अपने मॉडल के साथ ज्वलंत और यादगार रंग. बाद रंग प्रभाव है, एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने के लिए जब एक पेशेवर देख एनीमेशन के साथ, इस प्लगइन के साथ आप प्रदान करना कई विन्यास विकल्प है ।

    यह लाभ के सुलभ होने से सीधे 3DS मैक्स इंटरफेस सक्षम बनाता है जो बनाने के लिए समायोजन पर उड़ान भरने के लिए । पैरामीटर पैनल सक्षम बनाता है, आप संपादित करने के सभी गुण वर्तमान बनावट के साथ बस कुछ ही क्लिक के साथ.

    इस उपकरण का उपयोग करके, आप बदल सकते हैं चमक, इसके विपरीत, गामा, रंग, संतृप्ति के लिए किसी भी बनावट या इनपुट के लिए रंग जब कोई बनावट का चयन किया है । यह अनुमति देता है आप का उपयोग करने के लिए दोनों और एचएसवी एचएसएल समन्वय प्रणाली की अनुमति देता है जो संभाल करने के लिए बेलनाकार वस्तुओं.

    ठीक धुन करने के लिए रंग उत्पादन, आप की जरूरत है का उपयोग करने के लिए आरजीबीए अंतरिक्ष चैनल सक्षम बनाता है जो आप को बदलने के लिए ऑफसेट और लाभ के स्तर के प्रत्येक रंग के लिए है । विशेषज्ञों का लाभ ले सकते हैं इस सुविधा को समायोजित करने के लिए रंग के स्तर के अनुसार करने के लिए उनकी जरूरत है.

    इसके अतिरिक्त, प्लगइन प्रक्रिया कर सकते हैं HDR छवियों का उपयोग करके उन्नत रंग रूपांतरण है कि एल्गोरिदम के बीच अंतर बाइट कोडित और चल बिन्दु रंग.

    ColorCorrect एक उपयोगी उपकरण है कि आप की अनुमति देता है समायोजित करने के लिए रंग की एक विस्तृत रेंज मानकों को बनाने के क्रम में अनूठी बनावट के लिए अपने 3 डी स्टूडियो मैक्स परियोजनाओं.

  • ColorCorrect is a practical plugin for the 3D Studio Max users who want to adjust the colors of a certain texture. The plugin is designed to edit the saturation, hue and other properties of the original element in order to get the desired effect.

    The designers who use 3DS Max in their activity can take advantage of this tool in order to enhance their models with vivid and memorable colors. Since colors effects have a significant impact when creating a professional looking animation, this plugin aims to provide you with multiple configuration options.

    It has the advantage of being accessible directly from the 3DS Max interface which enables you to make the adjustments on the fly. The parameters panel enables you to edit all the properties of the current texture with just a few clicks.

    By using this tool, you can change the brightness, contrast, gamma, hue, saturation for any texture or for the input color when no texture is selected. It allows you to use both HSL and HSV coordinate systems which allows you to handle cylindrical objects.

    To fine tune the color output, you need to use the RGBA Space Channel which enables you to change the offset and gain level for each color. The specialists can take advantage of this feature to adjust the color levels according to their needs.

    Additionally, the plugin can process HDR images by using advanced color conversion algorithms that differentiate between byte coded and floating point colors.

    ColorCorrect is a handy tool that allows you to adjust a wide range of color parameters in order to create unique textures for your 3D Studio Max projects.