• Minecraft是沙盒游戏的主要例子:你被扔入一个程序上产生的世界,基本上你可以决定你的经验。 更多内容可以绕过去, 而Moding社区则通过提供各种修改和改进基础游戏的方式,

    游戏的替代发射器数量相当多,但是由于用户有多种选项需要考虑,所以情况就更好了。 考虑在第三方发射人短名单中加入软件:这是一个非常精细的动作,

    发射装置看起来一开始几乎是用于另一款游戏, 尽管如此,一旦装入所有东西,你应该能够轻松地跳入游戏中:可以使用单人和多人模式,同时提到你需要后者的账户。

    但是,你仍然可以享受单人游戏,没有帐号。 你可以根据你的喜好创造出新的世界, 就像你在基础游戏中那样。 还有其他的选择,例如允许作弊、生成结构和改变世界类型。

    用户在选择自己喜欢的世界后,可以直接跳入游戏. 有趣的是,游戏会直接在发射机的窗口中启动,而不是像其他发射器那样在另一个场合启动。

    这使得用户可以更有效地利用为其准备的修改:按 Escape 键将打开包含软件设置选项的Game Menu.

    这些选项将允许您通过修改HUD来修改和迁移UI元素,但是它们也允许您调整游戏中的机械,比如世界边界,等等. 性能优化也可以在该菜单中进行,幸好用户可以相当深入地进行配置.

    对Minecraft客户端来说,软件是很有希望的 其方法与其他发射器明显不同,而其他发射器可能是一些用户的决定因素。 需要注意的是, OpenGL 界面在系统资源上并不太好,

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  • Minecraft एक sandbox खेल का प्रमुख उदाहरण है: आप एक निश्चित रूप से उत्पन्न दुनिया में फेंक रहे हैं जहां आप अनिवार्य रूप से अपने अनुभव को निर्धारित कर सकते हैं। आसपास जाने के लिए पर्याप्त सामग्री से अधिक है, जो मोडिंग समुदाय बेस गेम में संशोधनों और सुधारों के सभी तरीके प्रदान करके आगे बढ़ता है।

    खेल के लिए वैकल्पिक लॉन्चरों की संख्या बल्कि बड़ी है, लेकिन यह सब बेहतर है क्योंकि उपयोगकर्ताओं के पास विचार करने के लिए कई विकल्प हैं। अपने तीसरे पक्ष के लॉन्चर शॉर्टलिस्ट में सॉफ़्टवेयर को जोड़ने पर विचार करें: यह एक बहुत ही पॉलिश टेक है जो आपको अपने Minecraft अनुभव को बारीकी से कॉन्फ़िगर करने के लिए विभिन्न प्रकार के नियंत्रण प्रदान करता है।

    लॉन्चर लगभग ऐसा लगता है कि यह पहले एक अलग गेम के लिए है, और यह सुनिश्चित करने के लिए कि इसके इंटरफेस के लिए एक दिलचस्प दृष्टिकोण को चलाने के लिए ओपनGL संगत GPU की आवश्यकता है। फिर भी, एक बार सब कुछ लोड हो जाता है, आपको अपने गेम में आसानी से हॉप करने में सक्षम होना चाहिए: सिंगल और मल्टीप्लेयर मोड उपलब्ध हैं, जिसमें उल्लेख है कि आपको बाद के लिए एक खाता की आवश्यकता होगी।

    हालांकि, आप अभी भी एक खाते के बिना एकल खिलाड़ी का आनंद ले सकते हैं। आप अपनी वरीयताओं के अनुसार नई दुनिया बना सकते हैं, जैसे आप बेस गेम में होंगे। अतिरिक्त विकल्प, जैसे कि धोखा देने, निर्माण संरचनाओं को सक्षम करना और विश्व के प्रकार को बदलने के लिए उपलब्ध हैं।

    उपयोगकर्ता अपने पसंदीदा दुनिया का चयन करने पर सीधे खेल में कूद सकते हैं। क्या दिलचस्प है कि गेम लॉन्चर की विंडो में सही बूट करेगा, और एक अलग उदाहरण में नहीं, जैसा कि अक्सर अन्य लॉन्चर्स के साथ होता है।

    यह उपयोगकर्ताओं को उन संशोधनों में टैप करने की अनुमति देता है जो उनके लिए अधिक प्रभावी ढंग से तैयार किए गए हैं: एस्केप कुंजी दबाने से गेम मेनू खुल जाएगा, जिसमें सॉफ़्टवेयर सेटिंग विकल्प शामिल हैं।

    ये विकल्प आपको एचयूडी को बदलकर यूआई तत्वों को संशोधित करने और स्थानांतरित करने की अनुमति देंगे, लेकिन वे आपको इन-गेम मैकेनिक्स, जैसे कि विश्व सीमा, और अधिक में ट्वीक करने में भी सक्षम बनाते हैं। प्रदर्शन अनुकूलन भी उस मेनू में किया जा सकता है, और शुक्रिया उपयोगकर्ता अपने विन्यास के साथ काफी गहराई से प्राप्त कर सकते हैं।

    सॉफ्टवेयर Minecraft क्लाइंट के लिए एक आशाजनक टेक है। इसका दृष्टिकोण स्पष्ट रूप से अन्य लॉन्चरों से अलग है, जो कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए निर्णायक कारक हो सकता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ओपनजीएल इंटरफ़ेस सिस्टम संसाधनों पर बहुत दयालु नहीं है और इसका कारण यह है कि मैं ग्राहक को लोअर-स्पेक्ट मशीन के लिए अनुशंसा नहीं करूंगा।

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  • Minecraft is the prime example of a sandbox game: you’re thrown into a procedurally-generated world where you can essentially dictate your experience. There’s more than enough content to go around, which the modding community takes further by providing all manner of modifications and improvements to the base game.

    The number of alternative launchers for the game is rather big, but that’s all the better since users have multiple options to consider. Consider adding Cosmic Client to your third-party launcher shortlist: it’s a very polished take that affords you a variety of controls to more closely configure your Minecraft experience.

    The launcher almost looks like it’s for a different game at first, and it’s for sure an interesting approach to having its interface require an OpenGL-compatible GPU to run. Nevertheless, once everything is loaded, you should be able to hop into your game with ease: single and multiplayer modes are available, with the mention that you’ll require an account for the latter.

    You can still enjoy singleplayer without an account, however. You can create new worlds according to your preferences, much like you would in the base game. Additional options, such as enabling cheats, generating structures, and changing the world type are available.

    Users will be able to hop into the game straight away upon selecting their preferred world. What’s interesting is that the game will boot up right in the launcher’s window, and not in a separate instance as is often the case with other launchers.

    This allows users to tap into the modifications that have been prepared for them more effectively: pressing the Escape key will open the Game Menu, which contains the Cosmic Client Settings options.

    These options will allow you to modify and relocate UI elements by changing the HUD, but they also enable you to tweak in-game mechanics, such as the world border, and more. Performance optimizations can also be carried out in that menu, and thankfully users can get quite in-depth with their configurations.

    Cosmic Client is a promising take for a Minecraft client. Its approach is markedly different from other launchers, which can be the deciding factor for some users. It should be noted that the OpenGL interface is not too kind on system resources and is the reason I wouldn’t recommend the client for a lower-spec machine.