• 该EarthScultor应用程序的设计是一种工具用于绘画heightmaps,适用于艺术的项目,地理可视化和游戏的发展。

    Earthsculptor可以让你从头开始,或从工作的一个现有的高度,节省heightmaps为16位png图像。

    Earthsculptor工作以及与其他油漆程式编辑heightmaps和纹理,并可以用于简单地作为一个视觉化的工具。

    EarthSculptor是一个实时地编辑和油漆的程序提供一个易于使用的接口专门设计的快速发展的3D景观可视化、多媒体和发展游戏

    这里是一些关键特征"EarthSculptor":

    ■快3D硬件加速呈现的地形

    ■自动灯光和阴影地图的呈现

    ■高分辨率光的颜色和详细地质地图

    ■立了8个详细的纹理

    ■地图最大4097x4097

    ■地形的纹理的最大4096×4096

    ■实时反映水

    ■8个地形工具:提高、降低、水平、抓斗、流畅的、侵蚀、推动和斜坡

    ■插入系统

    ■多个消除/重新编辑的

    ■输出heightmaps为16位PNG纹理没有专有格式

    ■先进。OBJ出口的产出最优化的格

    ■编辑的纹理和heightmaps外

    ■发展适用于Windows和载的硬件

    ■免费为非商业用途

    ■为商业使用30天的试用

  • के EarthScultor आवेदन के लिए डिज़ाइन किया गया था के लिए एक उपकरण चित्रकला heightmaps में उपयोगी है, कला परियोजनाओं, भौगोलिक दृश्य और खेल के विकास.

    Earthsculptor की अनुमति देता है, आप स्क्रैच से शुरू करने या काम से एक मौजूदा heightmap और बचाता है heightmaps के रूप में एक 16-बिट png छवि ।

    Earthsculptor काम करता है के साथ अच्छी तरह से अन्य रंग के कार्यक्रमों को संपादित करने के लिए अपने heightmaps और बनावट, और इस्तेमाल किया जा सकता है बस के रूप में एक दृश्य उपकरण है.

    EarthSculptor एक realtime इलाके संपादक और रंग कार्यक्रम की विशेषता एक आसान करने के लिए उपयोग अंतरफलक विशेष रूप से डिजाइन तेजी से विकास के लिए 3 डी परिदृश्य के लिए दृश्य, मल्टीमीडिया और खेल के विकास

    यहाँ कुछ प्रमुख विशेषताएं हैं की "EarthSculptor":

    ■ तेजी से 3 डी हार्डवेयर त्वरित इलाके प्रतिपादन

    ■ स्वत: प्रकाश और छाया नक्शा प्रतिपादन

    ■ उच्च संकल्प प्रकाश, रंग और विस्तार बनावट नक्शे

    ■ अप करने के लिए 8 विस्तार बनावट

    ■ नक्शा आकार अप करने के लिए 4097x4097

    ■ इलाके बनावट आकार अप करने के लिए 4096x4096

    ■ वास्तविक समय को दर्शाती है पानी

    ■ 8 इलाके उपकरण: बढ़ाने के लिए, कम स्तर, पकड़ो, चिकनी, इरोड, धक्का और रैंप

    ■ में प्लग प्रणाली

    ■ एकाधिक पूर्ववत करें/फिर संपादन

    ■ Outputs heightmaps के रूप में 16-बिट PNG बनावट, कोई मालिकाना प्रारूपों

    ■ उन्नत है । OBJ निर्यातक outputs अनुकूलित meshes

    ■ संपादित बनावट और heightmaps बाह्य

    ■ विंडोज के लिए विकसित किया है और ओपन हार्डवेयर

    ■ के लिए नि: शुल्क गैर Comercial उपयोग

    ■ Comercial उपयोग के लिए - 30 दिन परीक्षण

  • The EarthScultor application was designed to be a tool for painting heightmaps, useful in art projects, geographic visualization and game development.

    Earthsculptor allows you to start from scratch, or work from an existing heightmap and saves heightmaps as a 16-bit png image.

    Earthsculptor works well with other paint programs to edit your heightmaps and textures, and can be used simply as a visualization tool.

    EarthSculptor is a realtime terrain editor and paint program featuring an easy to use interface designed exclusively for rapid development of 3D landscapes for visualization, multimedia and game development

    Here are some key features of "EarthSculptor":

    ■ Fast 3D hardware accelerated terrain rendering

    ■ Automatic lighting and shadow map rendering

    ■ High resolution Light, Color and Detail texture maps

    ■ Up to 8 Detail Textures

    ■ Map sizes up to 4097x4097

    ■ Terrain Texture sizes up to 4096x4096

    ■ Real time reflecting water

    ■ 8 terrain tools: raise, lower, level, grab, smooth, erode, push and ramp

    ■ Plug In System

    ■ Multiple undo/redo editing

    ■ Outputs heightmaps as 16-bit PNG textures, no proprietary formats

    ■ Advanced .OBJ exporter outputs optimized meshes

    ■ Edit textures and heightmaps externally

    ■ Developed for Windows and OpenGL hardware

    ■ Free for Non-Comercial use

    ■ For Comercial use - 30 days trial