Dec 16th 2011
Equalizer - Parallel Rendering 1.0.2 Crack + Serial Key (Updated)
Download Equalizer - Parallel Rendering
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均衡的标准中间件设计到启用的开发者来产生和部署并行的照片为基础的应用程序。
它使应用程序能够受益于从多个图形卡、处理器和计算机的比例呈现的性能,视质量和显示的大小。 一个均衡为基础的应用程序的运行未经修改的任何可视化系统,从一个简单的工作站,以大规模图集群、多GPU工作站和虚拟现实的安装。
该应用程序都是书面的均衡的框架会受益于以下特点:
*灵活性:一种均衡应用程序配置在运行时间,让相同的可执行到最佳状态下运行上的任何结构--从笔记本电脑要大规模的可视化集群,驱动的单一窗口或六面的山洞而使用一个或多个图形卡呈现每个图。
*大的数据可视化:均衡的应用程序可以聚合力的多个处理器、图片和计算机的比例呈现的性能,视质量和显示的大小。 这实际上允许任何数据集要呈现在的任何决议,在互动帧率,给予足够的硬件资源。
*支持虚拟现实:均衡应用程序可以无缝运行中的虚拟现实的安装使用主动和被动立体渲染,以及跟踪头的一个或多个观察员。
*数据分布均衡的简化和优化数据的分发所需要基于集群的执行。 该版本的分发对象提供可衡是最适合用于交互式呈现的动态数据集,在大规模的可视化集群。
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तुल्यकारक मानक है मिडलवेयर डिज़ाइन किया गया सक्षम करने के लिए डेवलपर्स के लिए उत्पन्न करने और वितरित समानांतर ओपन-आधारित अनुप्रयोगों ।
यह सक्षम बनाता है अनुप्रयोगों से लाभ के लिए कई ग्राफिक्स कार्ड, प्रोसेसर और कंप्यूटर के लिए पैमाने पर प्रदर्शन प्रतिपादन, दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन के आकार है । एक तुल्यकारक-आधारित अनुप्रयोग चलाता है असंशोधित पर किसी भी दृश्य प्रणाली, से एक साधारण कार्य केंद्र के लिए बड़े पैमाने पर ग्राफ़िक्स, समूहों, बहु GPU कार्यस्थानों और आभासी वास्तविकता प्रतिष्ठानों.
कर रहे हैं कि अनुप्रयोगों के साथ लिखा बराबरी का होगा रूपरेखा निम्न सुविधाओं से लाभ:
* लचीलापन: एक तुल्यकारक आवेदन के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है रन-समय पर अनुमति देता है, एक ही निष्पादन योग्य को चलाने के लिए बेहतर है पर किसी भी विन्यास से-लैपटॉप के लिए बड़े पैमाने पर दृश्य समूहों, और एक खिड़की या एक छह-पक्षीय बिल्ली का उपयोग करते समय एक या एक से अधिक ग्राफिक्स कार्ड प्रस्तुत करने के लिए प्रत्येक दृश्य.
* बड़े डेटा दृश्य: एक तुल्यकारक आवेदन कर सकते हैं कुल की शक्ति से अधिक प्रोसेसर, ग्राफिक्स कार्ड और कंप्यूटर के लिए पैमाने पर प्रदर्शन प्रतिपादन, दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन के आकार है । यह अनुमति देता है लगभग किसी भी डेटा सेट करने के लिए पर प्रदान की गई किसी भी संकल्प पर इंटरैक्टिव framerates, दिया पर्याप्त हार्डवेयर संसाधन है ।
* समर्थन आभासी वास्तविकता के लिए: तुल्यकारक अनुप्रयोगों चला सकते हैं समेकित रूप से आभासी वास्तविकता में प्रतिष्ठानों का उपयोग कर सक्रिय और निष्क्रिय स्टीरियो प्रतिपादन, के रूप में अच्छी तरह के रूप में सिर पर नज़र रखने के लिए एक या कई पर्यवेक्षकों.
* डेटा वितरण: तुल्यकारक सरल और अनुकूलन डेटा वितरण के लिए आवश्यक क्लस्टर आधारित निष्पादन. के versioned वितरित की वस्तुओं की पेशकश की जा बराबरी कर रहे हैं बेहतर के लिए अनुकूल इंटरैक्टिव प्रतिपादन के गतिशील डेटा सेट पर बड़े पैमाने पर दृश्य समूहों.
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Equalizer is the standard middleware designed to enable developers to generate and deploy parallel OpenGL-based applications.
It enables applications to benefit from multiple graphics cards, processors and computers to scale rendering performance, visual quality and display size. An Equalizer-based application runs unmodified on any visualization system, from a simple workstation to large scale graphics clusters, multi-GPU workstations and Virtual Reality installations.
The applications that are written with the Equalizer framework will benefit from the following features:
* Flexibility: An Equalizer application is configured at run-time, allowing the same executable to run optimally on any configuration -- from laptops to large scale visualization clusters, driving a single window or a six-sided CAVE while using one or multiple graphics cards to render each view.
* Large Data Visualization: An Equalizer application can aggregate the power of multiple processors, graphics cards and computers to scale the rendering performance, visual quality and display size. This allows virtually any data set to be rendered at any resolution at interactive framerates, given sufficient hardware resources.
* Support for Virtual Reality: Equalizer applications can run seamlessly in Virtual Reality installations using active and passive stereo rendering, as well as head tracking for one or multiple observers.
* Data Distribution: Equalizer simplifies and optimizes the data distribution needed for cluster-based execution. The versioned distributed objects offered be Equalizer are optimally suited for interactive rendering of dynamic data sets on large-scale visualization clusters.
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