• GLScene是专门设计作为一种载的3D图书馆Delphi。

    它的建立是为了提供视觉的部件和对象允许描述和呈现的3D的场景,在一个容易的,没有麻烦,但强有力的方式。

    GLScene不只是一个载的包装或者实用的图书馆,它已经发展成为一个组成立类对于一般的3D发动机应用程序的快速发展的中心。

    GLScene可以让你快速设计和呈现3D场面没有必要了解错综复杂的照片,如果你知道如何设计一个TForm,你会很容易掌握基本运作GLScene的。

    图书馆设有一个大型集的演,展示了使用方便,并表明RAD没有这样做的费用CPU/GPU马力。

  • GLScene था विशेष रूप से के रूप में बनाया गया एक ओपन-आधारित 3 डी पुस्तकालय के लिए डेल्फी है ।

    यह क्रम में बनाया गया था प्रदान करने के लिए दृश्य उपकरणों और वस्तुओं की अनुमति के विवरण और प्रतिपादन के 3 डी दृश्य एक आसान, कोई परेशानी, अभी तक शक्तिशाली तरीके से.

    GLScene नहीं है, बस एक ओपन आवरण या उपयोगिता लाइब्रेरी के लिए, यह हो गया है बनने के लिए एक सेट की स्थापना की कक्षाओं के लिए एक सामान्य 3 डी इंजन के साथ तेजी से अनुप्रयोग विकास के मन में है ।

    GLScene की अनुमति देता है आप करने के लिए जल्दी से डिजाइन और प्रस्तुत करना 3 डी दृश्य करने के लिए बिना जानने की पेचीदगियों ओपन, यदि आप जानते हैं कि कैसे डिजाइन करने के लिए एक TForm, आप आसानी से मास्टर बुनियादी कार्यों के GLScene.

    पुस्तकालय के साथ आता है एक बड़े संग्रह के प्रदर्शन के प्रदर्शन के उपयोग में आसानी के लिए, और प्रदर्शन रेड नहीं किया गया था की कीमत पर CPU / GPU अश्वशक्ति.

  • GLScene was specially designed as an OpenGL-based 3D library for Delphi.

    It was built in order to provide visual components and objects allowing description and rendering of 3D scenes in an easy, no-hassle, yet powerful manner.

    GLScene is not just an OpenGL wrapper or utility library, it has grown to become a set of founding classes for a generic 3D engine with Rapid Application Development in mind.

    GLScene allows you to quickly design and render 3D scenes without having to learn the intricacies of OpenGL, if you know how to design a TForm, you'll easily master the basic operations of GLScene.

    The library comes with a large collections of demos showcasing the ease of use, and demonstrating RAD wasn't done at the expense of CPU / GPU horsepower.