• 胶是一个3D工作室最大修改保持一致的枢点的对象选择在表面上的另一个3D模型。

    胶水可用于把树山。 也符合一样遵循的表面。

    复制的胶水。图文件的从适当的"插件"的文件夹(我们提供的文件对所有3D最大版本)的任何插件目录。

    这个插件是一个工具,寻找它在公用事业小组。

    选择一个基础对象的"选择"按钮,并选择对象,你想到"胶"。 最后,使用"胶选择"。

  • गोंद एक 3 डी स्टूडियो मैक्स संशोधक संरेखित करता है कि धुरी बिंदु के एक वस्तुओं का चयन, की सतह पर एक 3 डी मॉडल.

    गोंद उपयोगी है रखने में पेड़ पर एक पर्वत है । यह भी अनुरूप एक तख़्ता का पालन करने के लिए सतह.

    कॉपी गोंद.dlu फ़ाइल से उचित "प्लगइन" फ़ोल्डर (हम प्रदान फ़ाइलों के लिए सभी 3DS Max संस्करण) के लिए किसी भी प्लगइन निर्देशिका के मैक्स.

    इस प्लगइन एक उपकरण है, यह देखने के लिए उपयोगिताओं में पैनल है ।

    लेने के लिए एक आधार वस्तु के साथ "लेने" बटन का चयन करें और वस्तुओं आप चाहते हैं करने के लिए "गोंद". अंत में, "का उपयोग गोंद चयनित" बटन.

  • Glue is a 3D Studio Max modifier that aligns the pivot point of an objects selection over the surface of a another 3D model.

    Glue is useful in placing trees over a mountain. Also conforms a spline to follow the surface.

    Copy the Glue.dlu file from the appropriate "plugin" folder (we provide files for all 3DS Max versions) to any plugin directory of Max.

    This plugin is a tool, look for it in the Utilities panel.

    Pick a base object with the "Pick" button and select the objects you want to "glue". Finally, use the "Glue Selected" button.