• 该InfoStrat的。已经控制提供了一个WPF口的虚拟地球的3D控制,完成数据具有约束力的摄像机控制和基于WPF图钉。 所有Win32限制(空气空间的控制,没有旋转或视觉刷)消除。 Microsoft面也支持。

    InfoStrat的。VE允许WPF和微软面开发人员充分利用虚拟地球的3D最小的开销。 只需参考的问题,添加一个单一的VEMap控制你的摘要和你有一个地图!

    控制消除Win32互操作的限制,所以你可以做的一切,与这种控制,你可以做任何地WPF控制,其中包括:

    -复盖的项目(有更多的透明窗口!)

    -旋转和改变的地图接口内(不多无聊的矩形,带来的360度的接口!)

    -使用地图内的一些刷(你知道你想要褪色的思考!)

  • के InfoStrat.VE नियंत्रण प्रदान करता है एक WPF के लिए इंटरफ़ेस आभासी पृथ्वी 3 डी नियंत्रण, के साथ पूरा डेटा बाइंडिंग के लिए कैमरा नियंत्रण और WPF-आधारित pushpins. सभी Win32 प्रतिबंध (हवा अंतरिक्ष नियंत्रण, कोई रोटेशन या visual ब्रश) का सफाया कर रहे हैं. माइक्रोसॉफ्ट सर्फेस भी समर्थन किया है ।

    InfoStrat.VE अनुमति देता WPF और माइक्रोसॉफ्ट सर्फेस के लिए डेवलपर्स का पूरा लाभ ले आभासी पृथ्वी 3 डी के साथ कम से कम भूमि के ऊपर है । बस संदर्भ dll जोड़ने के लिए, एक एकल VEMap नियंत्रण करने के लिए अपने XAML, और आप एक नक्शा है!

    नियंत्रण समाप्त Win32 Interop प्रतिबंध है, तो आप क्या कर सकते हैं सब कुछ के साथ इस VE नियंत्रण कर सकता है कि आप किसी भी देशी WPF नियंत्रण, सहित:

    - ओवरले आइटम (कोई अधिक पारदर्शी खिड़कियों!)

    - बारी बारी से और रूपांतरण के भीतर के नक्शे इंटरफेस (कोई और अधिक उबाऊ आयतों को लाने के लिए, 360 डिग्री इंटरफेस!)

    - उपयोग नक्शे के भीतर एक दृश्य ब्रश (आप जानते हैं आप चाहते हैं फीका विचार!)

  • The InfoStrat.VE control provides a WPF interface for the Virtual Earth 3D control, complete with data binding for camera control and WPF-based pushpins. All Win32 restrictions (air space control, no rotation or visual brush) are eliminated. Microsoft Surface is also supported.

    InfoStrat.VE allows WPF and Microsoft Surface developers to take full advantage of Virtual Earth 3D with minimal overhead. Simply reference the dll, add a single VEMap control to your XAML, and you have a map!

    The control eliminates the Win32 Interop restrictions, so you can do everything with this VE control that you could do with any native WPF control, including:

    - Overlay items (no more transparent windows!)

    - Rotate and transform the map within the interface (no more boring rectangles, bring on the 360 degree interfaces!)

    - Use the map within a Visual Brush (you know you want faded reflections!)