• InsaneFX编辑器的开发作为一个可访问和开放源码的特殊影响和粒子系统编辑和运行时间。

    该程序包括基于节点的特殊影响和粒子系统编辑(编写大部分在C#)和一个特殊的影响和粒子系统运行时间(C编写/C++)。

  • InsaneFX संपादक विकसित किया गया था के रूप में एक सुलभ और खुला स्रोत विशेष प्रभाव और कण प्रणालियों संपादक और रनटाइम ।

    कार्यक्रम शामिल एक नोड आधारित विशेष प्रभाव और कण प्रणालियों संपादक (लिखित में ज्यादातर सी#) और एक विशेष प्रभाव और कण प्रणालियों रनटाइम (सी में लिखा है/सी++).

  • InsaneFX Editor was developed as an accessible and Open-Source special effects and particle systems editor and runtime.

    The program comprises a node-based special effects and particle systems editor (written mostly in C#) and a special effects and particle systems runtime (written in C/C++).