• 虽然大多数PC玩家可能总是选择由五等鼠标和键盘组合提供的精确度和定制度,但有些人更喜欢由控制器提供的ergonomic,随机回馈和相对自由. 不幸的是,许多游戏仍然没有为基于乐杆的控制方案进行适当的优化,这可能会永远无法与鼠标的精度相匹敌.

    然而,由于在索尼和任天堂控制台上游戏很少使用的某些控制器中使用自定义的加速计和陀螺仪传感器,开发者可以比起乐杆来更精确地模拟鼠标输入,从而让玩家通过被称为"软件"的整洁框架从沙发的舒适度享受第一人称射手.

    当大多数游戏的广告控制器支持时,他们可能参考了Xbox控制器支持,这确实使许多喜欢索尼DualShock 4等替代游戏垫的外形的人处于劣势. 虽然在线上可以找到各种各样的第三方再绘图公用设备,包括Valve令人印象深刻的Steam Introduction,但它们确实需要大量的修饰和努力,这可能会让许多玩家停手,这就是为什么本地对索尼和任天堂的Joy-cons和Switch Pro控制器的支持都可以在为用户提供额外的输入方法方面产生相当大的影响.

    因此,开发者可以选择在其游戏中将运动手势控制器融合到赛事标题中模仿方向盘的游戏中,或在FPS游戏中将相机或视觉左右移动,从而留下右旋杆进行快头转动,甚至可以在库存项目之间切换而不需要任何可附加的按钮.

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  • जबकि अधिकांश पीसी खिलाड़ी हमेशा quintessential माउस और कीबोर्ड संयोजन द्वारा पेश की गई सटीकता और अनुकूलन का विकल्प चुन सकते हैं, कुछ एक नियंत्रक द्वारा दिए गए एर्गोनॉमिक्स, haptic फीडबैक और सापेक्ष स्वतंत्रता को पसंद करते हैं। दुर्भाग्य से, कई गेम अभी भी एक जॉयस्टिक-आधारित नियंत्रण योजना के लिए ठीक से अनुकूलित नहीं हैं, जो कभी माउस की सटीकता का मुकाबला नहीं कर सकते हैं।

    हालांकि, कुछ नियंत्रकों में कस्टम एक्सेलेरोमीटर और गेरोस्कोप सेंसर के उपयोग के लिए धन्यवाद जो सोनी और निंटेंडो कंसोल पर गेम द्वारा नियोजित शायद ही कभी काम कर रहे हैं, डेवलपर्स एक जॉयस्टिक की तुलना में अधिक सटीक तरीके से माउस इनपुट का अनुकरण कर सकते हैं, इस प्रकार खिलाड़ियों को अपने सोफे के आराम से पहले व्यक्ति शूटर का आनंद लेने की अनुमति देता है, जो एक साफ ढांचे के माध्यम से सॉफ्टवेयर के रूप में जाना जाता है।

    जब अधिकांश गेम नियंत्रक समर्थन को विज्ञापित करते हैं, तो वे Xbox नियंत्रक समर्थन का उल्लेख करने की संभावना रखते हैं, जो कई लोगों को एक नुकसान पर सोनी के डुअलशॉक 4 जैसे वैकल्पिक गेम पैड के आकार को पसंद करते हैं। जबकि तृतीय-पक्ष की प्रतिपूर्ति उपयोगिताओं की एक विस्तृत विविधता को ऑनलाइन पाया जा सकता है, जिसमें वाल्व के प्रभावशाली स्टीम इनपुट शामिल हैं, उन्हें कई खिलाड़ियों को बंद करने के लिए महत्वपूर्ण मात्रा में टिंकरिंग और प्रयास की आवश्यकता होती है, यही कारण है कि मूल रूप से सोनी और निंटेंडो के जॉय-कॉन्स और स्विच प्रो कंट्रोलर दोनों के लिए समर्थन को लागू करना उपयोगकर्ताओं को एक अतिरिक्त इनपुट विधि प्रदान करने में काफी अंतर हो सकता है।

    नतीजतन, डेवलपर्स के पास अपने खेल के भीतर मोशन इशारे नियंत्रण को एकीकृत करने का विकल्प होता है जो रेसिंग शीर्षकों में स्टीयरिंग व्हील की नकल करता है या FPS खेलों में कैमरा या दृष्टि को स्थानांतरित करता है, इस प्रकार त्वरित सिर मोड़ के लिए सही जॉयस्टिक छोड़ देता है या यहां तक कि किसी अतिरिक्त संलग्न बटन की आवश्यकता के बिना सूची आइटम के बीच स्विच करता है।

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  • While most PC players may always opt for the accuracy and customization offered by the quintessential mouse and keyboard combination, some prefer the ergonomics, haptic feedback and relative freedom offered by a controller. Unfortunately, many games are still not properly optimized for a joystick-based control scheme, which may never rival the precision of the mouse.

    However, thanks to the use of custom accelerometer and gyroscope sensors in certain controllers that are seldom employed by games on Sony and Nintendo consoles, developers can simulate mouse input in a more accurate manner compared to that of a joystick, thus allowing players to enjoy first-person shooters from the comfort of their couch through a neat framework known as JoyShockLibrary.

    When most games advertise controller support, they are likely to refer to the Xbox controller support, which does put many who prefer the shape of alternative game pads such as Sony’s DualShock 4 at a disadvantage. While a wide variety of third-party remapping utilities can be found online, including Valve’s impressive Steam Input, they do require a significant amount of tinkering and effort that may put off many players, which is why natively implementing support for both Sony’s and Nintendo’s Joy-cons and Switch Pro controllers can make a considerable difference in offering users an extra input method.

    As a result, developers have the option of integrating motion gesture controls within their games that mimic a steering wheel in racing titles or move the camera or vision around in FPS games, thus leaving the right joystick for quick head turns or even switching between the inventory items without needing any extra attachable buttons.