• 卡斯特尔是一个专有的网页的引擎,是开始在2008年年中,以打击今天网的发动机的困境:老码。 大部分网页的引擎用于今天在现代网络浏览器的基础是代码,可追溯到1990年代至少,并且包含所有最常见的错误和安全缺陷。

    他们还有一个困难时期坚持的网络标准和更新的技术,因为它们需要支持老的方式使用在以前的代码(即仍然是基于小望远镜,火狐仍然是基于Netscape代码,野生动物园仍然是基于KHTML码)。

    这是茶隼。 卡斯特尔是全新设计服务的需求,为当今的网络技术和网络的标准。 到5和html5视频支持和wc3沾沾自喜的。

    卡斯特尔的设计也是为打击可携带性的问题。 互联网浏览器、火狐和野生动物的所有有问题的,他们的代码库越来越多的大与各释放到一个点,在时,其应用程序会减慢,因为这个原因。 卡斯特尔,因为它已经支持新技术和新出来的旧习惯(件,老JavaScript版本),它准备针对下一代的网络。

    这意味着,卡斯特尔代码的基础是令人难以置信的微小,用于这样一个强大引擎。 它目前正在745KB(在撰写本文时),意思是一个令人难以置信的小型代码,用于一个发动机,可处理的许多网络技术。

    这是你从哪里来的。

    将闪烁的工作? 将Silverlight工作? 最重要的是-我可以用我的一个项目的???

    闪光。不支持并将继续不支持自HTML5视频和画布的规格将成功,这种技术。

    使用它在你的一个项目-是的,没有。 你可以很容易地使用红隼在项目如果你选择成为一个合作伙伴元的软件。 成为一个合作伙伴元的软件意味着你将有分享信息与元的软件有关的手段和目的项目和多元的软件可以帮助你。

    你不需要支付的任何使用费,但是,你必须明白,卡斯特尔是一个封闭源项目这样的修改,你想做到茶隼适应你的产品(即网络浏览器或移动电话的应用等)以你会亲自与我们联系上的问题,以便我们可以适应产品给你。 它是如此简单。 如果你需要一个下一代的浏览器发动机,采取隼试驾看看什么是其真正的能力。

    为什么卡斯特尔?

    我们选择的名称卡斯特尔,因为它代表着一个小,速度快,但是强大的鸟的猎物。 我们认为,这表示网页的引擎。 我们的目的它要尽可能小和便携式成为可能,但最重要的是快速的,并有很多的权力,使红隼一个真正的下一代网络的经验。

  • प्रकार का छोटा बाज है एक मालिकाना इंजन है कि वेब में शुरू किया गया था 2008 के मध्य मुकाबला करने के लिए आज के वेब इंजन संकट: पुराने कोड. सबसे वेब के इंजन में आज प्रयोग किया जाता आधुनिक वेब ब्राउज़रों के आधार पर कर रहे हैं कोड है कि तिथियाँ वापस करने के लिए 1990 के दशक में कम से कम, और सभी शामिल हैं के सबसे आम कीड़े और सुरक्षा खामियों.

    वे भी एक कठिन समय का पालन करने के लिए वेब मानकों और नई प्रौद्योगिकियों है, क्योंकि वे समर्थन करने के लिए पुराने तरीकों में इस्तेमाल किया पिछले कोड (आईई अभी भी है के आधार पर दूरदर्शक यंत्र, फ़ायरफ़ॉक्स अभी भी है पर आधारित नेटस्केप कोड, सफारी पर आधारित अब भी है KHTML कोड) .

    यह है, जहां प्रकार का छोटा बाज में आता है । प्रकार का छोटा बाज जमीन से बनाया गया है अप करने के लिए आवश्यकताओं की सेवा के लिए आज वेब प्रौद्योगिकियों और वेब मानकों के अनुरूप है. कुछ नाम करने के लिए; एचटीएमएल 5 और एचटीएमएल 5 वीडियो का समर्थन और wc3 complacence.

    प्रकार का छोटा बाज भी है मुकाबला करने के लिए डिजाइन पोर्टेबिलिटी के मुद्दों. इंटरनेट एक्सप्लोरर, मोजिला फायरफॉक्स और सफारी के रूप में सभी मुद्दों है कि में अपने codebases कर रहे हैं बहुत बड़ी हो रही के साथ प्रत्येक रिलीज करने के लिए एक बिंदु के समय में, आवेदन के साथ जो नीचे धीमा कर देती है क्योंकि यह है । प्रकार का छोटा बाज, क्योंकि यह पहले से ही समर्थन करता है नई प्रौद्योगिकियों और बाहर की पुरानी आदतों (ActiveX, जावास्क्रिप्ट संस्करण) यह तैयार है के लिए अगली पीढ़ी के वेब.

    इसका मतलब यह है कि प्रकार का छोटा बाज कोड बेस के साथ अविश्वसनीय रूप से छोटे के लिए इस तरह के एक शक्तिशाली इंजन है । यह वर्तमान में है पर 745KB (लेखन के समय में), जिसका अर्थ है एक अविश्वसनीय रूप से छोटे codebase के लिए एक इंजन संभाल कर सकते हैं कि कई वेब प्रौद्योगिकियों.

    यह है जहाँ आप में आते हैं.

    फ्लैश करेगा काम? जाएगा Silverlight काम? और सबसे महत्वपूर्ण बात - मैं इसे कर सकते हैं में से एक के साथ अपनी परियोजनाओं???

    फ्लैश और Silverlight असमर्थित हैं और रहेगा के बाद से असमर्थित एचटीएमएल 5 वीडियो और कैनवास निर्दिष्टीकरण सफल होगा इस प्रौद्योगिकी है ।

    इसे का उपयोग कर में से एक में अपनी परियोजनाओं - हाँ और नहीं. आप आसानी से कर सकते हैं प्रकार का छोटा बाज का उपयोग अपनी परियोजनाओं में यदि आप चुनते हैं एक भागीदार बनने के लिए तत्व के साथ सॉफ्टवेयर. एक भागीदार बनने तत्व के साथ सॉफ्टवेयर का मतलब है कि आप के लिए होता है के बारे में जानकारी साझा तत्व के साथ सॉफ्टवेयर के बारे में मतलब है और उद्देश्य के लिए अपनी परियोजना और कैसे तत्व सॉफ्टवेयर आप मदद कर सकते हैं.

    आप की जरूरत नहीं है भुगतान करने के लिए किसी भी रॉयल्टी तथापि, आप को समझना चाहिए कि प्रकार का छोटा बाज है एक बंद स्रोत परियोजना है, तो आप संशोधनों में होगा की तरह बनाया करने के लिए प्रकार का छोटा बाज अनुकूल करने के लिए अपने उत्पाद के लिए (यानी एक वेब ब्राउज़र या एक मोबाइल फोन आवेदन, आदि) आप के लिए होता है, व्यक्तिगत रूप से हमसे संपर्क करें इस मामले पर इतना है कि हम अनुकूलित कर सकते हैं उत्पाद आप के लिए है । यह है के रूप में सरल है कि के रूप में. अगर आप की जरूरत है एक अगली पीढ़ी के ब्राउज़र इंजन ले, प्रकार का छोटा बाज एक टेस्ट ड्राइव के लिए देखने के लिए क्या इसके सच में करने के लिए सक्षम है ।

    प्रकार का छोटा बाज क्यों ?

    हम नाम चुना प्रकार का छोटा बाज क्योंकि यह प्रतिनिधित्व करता है एक छोटे, तेजी से लेकिन शक्तिशाली शिकार के एक पक्षी है. हमें विश्वास है कि यह प्रतिनिधित्व करता है कि वेब इंजन है । हम के उद्देश्य से यह किया जा करने के लिए छोटे और संभव के रूप में पोर्टेबल के रूप में संभव है, लेकिन सबसे सब से महत्वपूर्ण बात है, तेजी से और के बहुत सारे के साथ बिजली बनाने के प्रकार का छोटा बाज के साथ एक सही मायने में अगली पीढ़ी के वेब अनुभव.

  • Kestrel is a proprietary web engine that was started in mid 2008 to combat today's web engine woes: Old code. Most of the web engines used today in modern web browsers are based on code that dates back to the 1990s at least, and contains all of the most common bugs and security flaws.

    They also have a hard time adhering to web standards and newer technologies because they have to support old methods used in previous code (IE is still based on Spyglass, Firefox is still based on Netscape code, Safari is still based on KHTML code) .

    This is where Kestrel comes in. Kestrel is designed from the ground up to serve the needs for TODAYS web technologies and web standards. To name a few; HTML5 and html5 video support and wc3 complacence.

    Kestrel is also designed to combat portability issues. Internet Explorer, Mozilla Firefox and Safari all have issues in that their codebases are getting much larger with each release to a point, in time, in which the application slows down because of this. Kestrel, because it already supports new technologies and out of the old habits (ActiveX, Old JavaScript versions) it is ready for the next generation of the web.

    This means that the Kestrel code base is incredibly tiny for such a powerful engine. It is currently at 745KB (at the time of writing), meaning an incredibly small codebase for an engine that can handle many web technologies.

    This is where you come in.

    Will Flash work? Will Silverlight work? And most importantly- can I use it with one of my projects???

    Flash and Silverlight are unsupported and will remain unsupported since HTML 5 video and canvas specifications will succeed this technologies.

    Using it in one of your projects- Yes and No. You can easily use Kestrel in your projects if you choose to become a partner with Element Software UK. Becoming a partner with Element Software means that you would have to share information with Element Software regarding the means and purpose of your project and how Element Software can help you out.

    You do NOT have to pay any royalties however, you must understand that Kestrel is a closed source project so modifications you would like made to Kestrel to adapt to your product (i.e. a Web Browser or a mobile phone application etc) you would have to personally contact us on the matter so that we can adapt the product for you. It is as simple as that. If you need a next generation browser engine, take Kestrel for a test drive to see what its really capable of.

    Why Kestrel ?

    We chose the name Kestrel because it represents a small, fast but powerful bird of prey. We believe that this represents the web engine. We aimed it to be small as possible and portable as possible, but most importantly of all fast, and with lots of power making Kestrel a truly next-gen web experience.