• 靛渲染具有一个良好的书面3d最大的插件(Maxigo),并且容易学习。 靛使用你的3d最大的模型、材料和照明。 因为靛有一个先进的材料的系统超现实的场景,可以修改你的3d最大的材料要使用蓝材料。 Indigo材料可以有碰的地图,镜面反射的子表面散射和其他高级渲染的特点。

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  • इंडिगो रेंडरर है एक अच्छी तरह से लिखा 3ds मैक्स प्लगइन (Maxigo), और जानने के लिए आसान है. इंडिगो का उपयोग करता है अपने 3ds मैक्स मॉडल, सामग्री और प्रकाश व्यवस्था. और क्योंकि इंडिगो, एक उन्नत सामग्री प्रणाली के अति यथार्थवादी दृश्यों, आप संशोधित कर सकते हैं अपने 3ds मैक्स सामग्री का उपयोग करने के लिए इंडिगो सामग्री. इंडिगो सामग्री हो सकता है टक्कर नक्शे, specular प्रतिबिंब, उप सतह बिखरने और अन्य उन्नत प्रतिपादन सुविधाओं की है ।

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  • Indigo Renderer has a well written 3ds Max plugin (Maxigo), and is easy to learn. Indigo uses your 3ds Max models, materials and lighting. And because Indigo has an advanced material system for ultra realistic scenes, you can modify your 3ds Max materials to use Indigo materials. Indigo materials can have bump maps, specular reflections, sub surface scattering and other advanced rendering features.

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