• 在成为游戏开发商方面还有很长的路要走,但必须从某个地方开始. 制作游戏已经听起来相当吓人,考虑到今天最新标题中的光线水平.

    有一种游戏引擎可以用于他们的游戏,但也许很少有人比名副其实的软件更简单的使用,它是为了让那些想进入行业的人更直接地开发游戏而建造的. 根据多功能的网络应用,独立版本为您提供了一种方法,可以不停地开发您的工作而无需担心您的互联网连接.

    开始使用这种软件很容易。 它的界面是一个现代的,相当最小化的界面,其基于标签的设计使得导航更加容易. 代码分页(Code tap),您将花费大部分时间,该分页设置了使用微脚本编程语言的编辑器功能.

    虽然接受新的编程语言一开始可能听起来很困难,但所提供的辅导很有帮助。 尽管我们对它的工作没有主动性,但是由于引擎的指导,我们还是能够迅速掌握如何绕过这种语言.

    代码在一个标签中, 在下一个标签中绘制

    使得这个程序如此直观的 使用是 如何连接一切感觉。 您在主标签中写出几行代码,在为您的游戏绘制某些元素时, DrawSpite 命令会使用您从 Sprites 标签中的插图 。

    这一点同样适用于其他标签,如: Maps, Sounds, and Music: 您可以添加激动人心的新元素, 然后通过代码编辑器中各自的命令分配到您的游戏中.

    测试您的工作同样容易: 点击 运行可以让你在应用程序内玩游戏. 如果你对结果满意,你应该知道出口是通过HTML5完成的.

    使用Software是一个非常愉快的经历,我们这个小平台游戏就像开发一样有趣.

    .

  • जब यह एक गेम डेवलपर बनने की बात आती है तो एक लंबी सड़क आगे होती है, लेकिन आपको कहीं शुरू करना पड़ता है। खेल बनाना पहले से ही काफी डरावना लगता है, जो आज के नवीनतम खिताब में पॉलिश के स्तर पर विचार करता है।

    खेल इंजन के सभी प्रकार हैं जो उनके खेल के लिए उपयोग कर सकते हैं, लेकिन शायद कुछ उपयुक्त रूप से नामित सॉफ्टवेयर की तुलना में उपयोग करने के लिए सरल हैं, जो उद्योग में आने वाले लोगों के लिए गेम डेवलपमेंट को और अधिक सीधा बनाने के लिए बनाया गया है। बहुमुखी वेब ऐप के आधार पर, स्टैंडअलोन संस्करण आपको अपने इंटरनेट कनेक्शन के बारे में चिंता किए बिना अपने काम को विकसित करने का एक तरीका प्रदान करता है।

    इस सॉफ्टवेयर का उपयोग शुरू करना आसान है। इसका इंटरफ़ेस एक आधुनिक, बल्कि न्यूनतम व्यक्ति है, जिसका टैब आधारित डिज़ाइन नेविगेट करना आसान बनाता है। कोड टैब, जहां आप अपने अधिकांश समय खर्च करेंगे, एक संपादक की सुविधा देता है जो कार्य करने के लिए माइक्रोस्क्रिप्ट प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करता है।

    जबकि एक नई प्रोग्रामिंग भाषा लेने से पहले arduous लग सकता है, प्रदान किए गए ट्यूटोरियल महान सहायता के थे। हालांकि हम अपने कामों की शुरुआत नहीं कर रहे थे, हम जल्दी से समझने में कामयाब रहे कि इंजन के मार्गदर्शन के लिए इस भाषा को कैसे प्राप्त किया जाए।

    एक टैब में कोड, अगले में ड्रॉ

    इस कार्यक्रम को इतना सहज बनाने के लिए क्या अंतर है कि सब कुछ कैसा लगता है। आप मुख्य टैब में कोड की कुछ पंक्तियां लिखते हैं, और जब आपके गेम के लिए कुछ तत्वों को आकर्षित करने की बात आती है, तो ड्रॉस्पेट कमांड स्प्राइट्स टैब से आपके चित्रण का उपयोग करता है।

    इसके अलावा अन्य टैब पर लागू होता है, जैसे कि मैप्स, साउंड्स और म्यूजिक: आप रोमांचक नए तत्व जोड़ सकते हैं, फिर उन्हें कोड एडिटर में अपने संबंधित कमांड के माध्यम से अपने गेम में असाइन कर सकते हैं।

    अपने काम का परीक्षण इतना आसान है: क्लिक करें रन आपको ऐप के भीतर अपना गेम खेलने की अनुमति देगा। यदि आप परिणाम से खुश हैं, तो आपको पता होना चाहिए कि निर्यात HTML5 के माध्यम से किया जाता है।

    सॉफ्टवेयर का उपयोग करना एक बहुत ही सुखद अनुभव था और हमारे छोटे प्लैटर गेम खेलने के लिए मजेदार था क्योंकि इसे विकसित करना था।

    .

  • There's a long road ahead when it comes to becoming a game developer, but you have to start somewhere. Making games already sounds quite intimidating, considering the level of polish in today's latest titles.

    There are all sorts of game engines one can use for their game, but perhaps few are simpler to use than the aptly-named microStudio, built to make game development more straightforward for those looking to get into the industry. Based on the versatile web app, the standalone version provides you with a way to keep developing your work without having to worry about your internet connection.

    It is easy to begin using this software. Its interface is a modern, rather minimalist one, whose tab-based design makes navigating easier. The Code tab, where you'll be spending most of your time, features an editor that uses the microScript programming language to function.

    While picking up a new programming language may sound arduous at first, the tutorials provided were of great aid. Even though we were uninitiated to its workings, we managed to quickly grasp how to get around this language thanks to the engine's guidance.

    Code in one tab, draw in the next

    What makes this program so intuitive to use is how interconnected everything feels. You write a few lines of code in the main tab, and when it comes to drawing certain elements for your game, the drawSpite command uses your illustrations from the Sprites tab.

    The same applies to the other tabs, such as Maps, Sounds, and Music: you can add exciting new elements, then assign them to your game through their respective commands in the code editor.

    Testing your work is just as easy: clicking Run will allow you to play your game within the app. If you're happy with the result, you should know that exporting is done through HTML5.

    Using microStudio was a very pleasant experience, and our little platformer game was just as fun to play as it was to develop.