• 设计用于视频游戏的开发,漂亮的GUI代表一个自由和开放源Java图书馆与众多的组成可以使用建立交互式的用户界面的视频游戏。 它使用LWJGL,的,Java2D和JOGL为载的渲染。

    下载的软件包含有26个可执行的罐子文件,与默认的控制,HTML码,Java2D,JOGL和LWJGL渲染,OpenAL和保罗的声音系统,随着使用情况的例子。 不仅有Java文件Windows计算机,但是也独立的for Mac OS X.GUI配置的详细信息都存储在XML文件。

    LWJGL(轻Java游戏库)是一个开放源码Java库,这有利于访问在多个平台受欢迎的地Api,例如照片,OpenAL和软的。 它支持手柄,方向盘和操纵杆,除其他外围设备。 它可在一个BSD许可证。

    我们的目标的LWJGL是允许获取资源不能获得通过其他手段,或者它们是难融入现有的Java平台。 它支持各种类型的绑定,如GLFW,OpenAL,usb类的,载的、载ES EGL、Vulkan的,LibOVR(眼裂谷API),目标C STB(用于装载图像、声音和字体),libffi(调用泛地的功能),并jemalloc(对于低级别的存管理)。

  • के लिए डिज़ाइन किया गया वीडियो खेल डेवलपर्स, निफ्टी जीयूआई का प्रतिनिधित्व करता है एक स्वतंत्र और खुला स्रोत जावा पुस्तकालय के साथ कई घटकों का उपयोग कर सकते हैं का निर्माण करने के लिए इंटरैक्टिव उपयोगकर्ता इंटरफेस के लिए वीडियो गेम. यह का उपयोग करता है LWJGL, JME, Java2D और JOGL के लिए ओपन का प्रतिपादन है ।

    डाउनलोड किए गए पैकेज में शामिल 26 निष्पादन योग्य जार फ़ाइलें डिफ़ॉल्ट नियंत्रण के साथ, एचटीएमएल कोड, Java2D, JOGL और LWJGL प्रतिपादन, OpenAL और पॉल की ध्वनि प्रणाली, के साथ उपयोग के उदाहरण हैं । वहाँ नहीं कर रहे हैं केवल जावा फ़ाइलें विंडोज कंप्यूटर के लिए, लेकिन यह भी अलग-अलग लोगों के लिए मैक ओएस एक्स जीयूआई विन्यास विवरण में संग्रहीत XML फ़ाइलें.

    LWJGL (हल्के जावा खेल पुस्तकालय), एक खुला स्रोत जावा पुस्तकालय की सुविधा है, जो का उपयोग कई प्लेटफार्मों पर करने के लिए लोकप्रिय देशी एपीआई, के रूप में इस तरह के ओपन, OpenAL और OpenCL. यह gamepads का समर्थन करता है, स्टीयरिंग पहियों और जॉयस्टिक के अलावा, अन्य परिधीय उपकरणों. यह उपलब्ध है के तहत एक BSD लाइसेंस.

    लक्ष्य के LWJGL है करने के लिए उपयोग की अनुमति है, जो संसाधनों के लिए प्राप्त नहीं कर सकता अन्य साधनों के माध्यम से, या जो खराब कर रहे हैं में एकीकृत मौजूदा जावा मंच है । यह समर्थन करता है के विभिन्न प्रकार की बाइंडिंग के साथ, के रूप में इस तरह GLFW, OpenAL, OpenCL, ओपन, ओपन ES, EGL, Vulkan, LibOVR (Oculus दरार एपीआई), उद्देश्य सी, आदि (के लिए लोड हो रहा है छवियों, ध्वनियों और फोंट), libffi (फोन करने के लिए सामान्य देशी कार्य), और jemalloc (निम्न स्तर स्मृति प्रबंधन).

  • Designed for video game developers, Nifty GUI represents a free and open-source Java library with numerous components you can use to build interactive user interfaces for video games. It uses LWJGL, JME, Java2D and JOGL for OpenGL rendering.

    The downloaded package contains 26 executable JAR files with default controls, HTML code, Java2D, JOGL and LWJGL rendering, OpenAL and Paul's sound system, along with usage examples. There are not only Java files for Windows computers, but also separate ones for Mac OS X. The GUI configuration details are stored in XML files.

    LWJGL (Lightweight Java Game Library) is an open-source Java library which facilitates access on multiple platforms to popular native APIs, such as OpenGL, OpenAL and OpenCL. It supports gamepads, steering wheels and joysticks, among other peripheral devices. It's available under a BSD license.

    The goal of LWJGL is to allow access to resources which cannot be obtained through other means, or which are poorly integrated into the existing Java platform. It supports various types of bindings, such as GLFW, OpenAL, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, EGL, Vulkan, LibOVR (Oculus Rift API), Objective C, STB (for loading images, sounds and fonts), libffi (for calling generic native functions), and jemalloc (for low-level memory management).