• 现代化的着色器越来越复杂性,使他们难以理解和调试。

    该独色器,调试器是设计为一个功能齐全的像素色器,调试器,它允许的着色要调试就像CPU代码。

    这里是一些关键特征的"独色器,调试器":

    Microsoft安装9和10(HLSL)

    照片(CgFX和COLLADA外汇Cg)

    单的步骤

    检查控制的流动为一个单一像素的

    运行的光标

    运行到书签

    调试的多着色的同时

    看Globals、参数、和当地变量

    搜索

    技术,通和功能的选择

    观看表情

    自动变量的选择

    多像素的调试

    值的可视化(地图变量的颜色)

    有条件的像素杀死

    非对等的像素杀死

    要求:

    ·处6系列相当或更好的GPU

    ·2+GHz的双核处理器

    ·2GB的系统存储器

    ·需要外汇的作曲家2.5,这是捆绑着色器,调试器下载

    ·360MB磁盘空间(包括安装的外汇的作曲家2.5)

    限制:

    ·30天的试用

  • आधुनिक shaders कर रहे हैं जटिलता में बढ़ रही है, उन्हें समझने के लिए कठिन और डिबग.

    NVIDIA Shader डीबगर था होना करने के लिए डिज़ाइन एक पूर्ण विशेषताओं पिक्सेल shader डिबगर की अनुमति देता है कि shaders किया जा करने के लिए debugged बस की तरह सीपीयू कोड.

    यहाँ कुछ प्रमुख विशेषताएं हैं की "NVIDIA Shader डीबगर":

    Microsoft DirectX 9 और 10 (HLSL)

    ओपन (CgFX और कोलाडा FX तटरक्षक)

    एकल चरण

    जांच नियंत्रण प्रवाह के लिए एक एकल पिक्सेल

    चलाने के लिए कर्सर

    चलाने के लिए बुकमार्क करने के लिए

    डिबगिंग के कई shaders समवर्ती

    देखने के वैश्विक, मानकों, और स्थानीय चर

    खोज

    तकनीक, के पास, और समारोह का चयन

    देखने का भाव

    स्वत: चर का चयन

    कई पिक्सेल डिबगिंग

    मूल्य दृश्य (नक्शा करने के लिए चर रंग)

    सशर्त पिक्सेल मार

    गैर-सहकर्मी पिक्सेल मार

    आवश्यकताओं:

    · GeForce 6 सीरीज बराबर या बेहतर GPU

    · 2+ GHz दोहरे कोर प्रोसेसर

    · 2 GB सिस्टम स्मृति

    · की आवश्यकता है FX संगीतकार 2.5, जो के साथ बंडल है Shader डीबगर डाउनलोड

    · 360 एमबी मुक्त डिस्क स्थान (संस्थापक को भी शामिल है FX संगीतकार 2.5)

    सीमाएं:

    · 30 दिन परीक्षण

  • Modern shaders are growing in complexity, making them harder to understand and debug.

    The NVIDIA Shader Debugger was designed to be a full-featured pixel shader debugger that allows shaders to be debugged just like CPU code.

    Here are some key features of "NVIDIA Shader Debugger":

    Microsoft DirectX 9 & 10 (HLSL)

    OpenGL (CgFX & COLLADA FX Cg)

    Single Step

    Examine control flow for a single pixel

    Run to Cursor

    Run to Bookmark

    Debugging of multiple shaders concurrently

    View Globals, Parameters, and Local Variables

    Search

    Technique, Pass, and Function selection

    Watch Expressions

    Automatic variable selection

    Multiple Pixel Debugging

    Value Visualization (Map variables to colors)

    Conditional Pixel Kill

    Non-Peer Pixel Kill

    Requirements:

    · GeForce 6 Series equivalent or better GPU

    · 2+ GHz Dual-Core Processor

    · 2 GB System Memory

    · Requires FX Composer 2.5, which is bundled with the Shader Debugger download

    · 360 MB free disk space (installer includes FX Composer 2.5)

    Limitations:

    · 30 days trial