• NVPerfKit是一套全面的性能工具,以帮助调试和档案照片和Direct3D应用程序。 NVPerfKit会给你进入到低级别的业绩计数器内的驱动程序和硬件柜台里面的GPU本身。 柜台可以用来确定究竟是如何应用程序使用GPU,确定业绩问题,并确认性问题已得到解决。

    业绩计数器都可以直接在你的照片和安装应用程序及工具,例如英特尔的摄像头和图形的补救办法的gDEBugger通过窗户管理规范(WMI)业绩数据助手(PDH)的接口。 一个插件,在支持微软PIX Windows还提供了让你低的延迟访问以NVPerfKit业绩计数直接从驱动程序。

    这里是一些关键特征"NVPerfKit":

    ·支持非8和9列Gpu,以及先前的模型。

    ·支持DirectX10在Windows Vista

    ·支持安装9月Windows XP和Windows Vista

    ·支持管理和部署应用程序

    ·有特殊需要,在Windows Vista

    ·一个完全可自定义的实时图复盖

    ·保存载定义的布局

    ·移动、调整和重新配置你的监视器

    ·全套的50多PerfSDK Direct3D和GPU计数器可用

    ·双击颜色样本在图例中切换显示的那个通道

    ·质地图

    ·可视化的2D纹理、3D纹理阴影地图集的地图和呈现目标

    ·全屏幕纹/呈现目标的可视化

    ·质地复盖更换应用程序的纹理与mip映射的可视化工具或其他调试纹理都在每一个纹理的基础。

    ·API呼叫名单

    ·按颜色编码的交互式列表中的每一个API呼吁的框架。

    ·依赖景

    ·视之间的依赖关系绘制的呼吁。

    ·改进D3D Perf事件看

    ·导航框架使用D3D性事件

    ·设置调试打破对任何事件Perf

    ·禁止PerfHUD修改性活动范围。

    ·先进的国家检查员

    ·目视检查所有数据在图形管道在每绘制电话的基础。

    ·编辑和继续为HLSL。外汇顶点、几何形状、和素的着色

    ·编辑和继续对于栅格的操作状态

    ·自动化绩效分析

    ·每绘图呼叫

    ·CPU和GPU时间曲线图

    ·指示数的比率图表

    ·许多新的快捷键

    ·键盘的促进剂,用于上下文的菜单

    ·即时的反馈(F4)发送PerfHUD团队的意见或问题从内部应用程序。

    ·真实的框架捕获

    ·广泛的测试,在一个范围广泛的应用

    ·允许API规范(DX9/DX10/两)对应用程序创设备从两个Api

  • NVPerfKit है की एक व्यापक सूट के प्रदर्शन उपकरण डिबग मदद करने के लिए और प्रोफ़ाइल ओपन और Direct3D अनुप्रयोगों । NVPerfKit आप पहुँच दे देंगे करने के लिए निम्न स्तर के प्रदर्शन काउंटरों के अंदर ड्राइवर और हार्डवेयर काउंटर के अंदर GPU ही है । काउंटरों इस्तेमाल किया जा सकता है निर्धारित करने के लिए वास्तव में कैसे अपने आवेदन का उपयोग कर GPU के प्रदर्शन के मुद्दों की पहचान है, और की पुष्टि करें कि प्रदर्शन की समस्याओं को हल किया गया है.

    कार्यक्षमता काउंटर उपलब्ध हैं सीधे में अपने ओपन और इंटरनेट अनुप्रयोगों और उपकरणों में इंटेल के रूप में VTune और ग्राफिक उपाय के gDEBugger के माध्यम से Windows मैनेजमेंट इंस्ट्रूमेंटेशन (WMI) प्रदर्शन डेटा सहायक (PDH) इंटरफेस है. एक प्लग में समर्थन Microsoft PIX विंडोज के लिए भी प्रदान की जाती है, आप कम विलंबता के लिए उपयोग NVPerfKit प्रदर्शन काउंटरों से सीधे ड्राइवर है ।

    यहाँ कुछ प्रमुख विशेषताएं हैं की "NVPerfKit":

    · का समर्थन करता GeForce 8 और 9 श्रृंखला GPUs, के रूप में अच्छी तरह के रूप में पहले मॉडल.

    · का समर्थन करता है DirectX10 Windows Vista पर

    का समर्थन करता है · DirectX 9 पर Windows XP और Windows Vista के

    · का समर्थन करता है, प्रबंधित और XNA अनुप्रयोगों

    · कोई विशेष ड्राइवर की जरूरत पर Windows Vista

    · एक पूरी तरह से अनुकूलन वास्तविक समय ग्राफ ओवरले

    · सहेजें/लोड कस्टम लेआउट

    · चाल, आकार, और reconfigure अपने मॉनिटर

    · पूरा सेट के साथ 50+ PerfSDK Direct3D और GPU काउंटर उपलब्ध

    · डबल-क्लिक करके रंग पैवंद में ग्राफ कथा के प्रदर्शन को टॉगल करता है कि चैनल

    · बनावट देखें

    · दृश्य 2 डी बनावट, 3 डी बनावट, छाया, नक्शे, घन नक्शे और प्रस्तुत करना लक्ष्य

    · पूर्ण स्क्रीन बनावट/प्रस्तुत करना लक्ष्य दृश्यावलोकन

    · बनावट को ओवरराइड करता है: जगह अपने आवेदन की बनावट के साथ मिपमैप visualizers या अन्य डिबग बनावट सब पर एक प्रति-बनावट के आधार पर ।

    · एपीआई कॉल सूची

    · एक रंग-कोडेड, इंटरैक्टिव सूची के हर एपीआई कॉल से बने फ्रेम में.

    · निर्भरता देखें

    · देखें निर्भरता के बीच आकर्षित कॉल.

    · बेहतर D3D Perf घटना देखें

    · अपने फ्रेम का उपयोग कर D3D Perf घटनाक्रम

    · सेट एक डीबग विराम पर किसी भी घटना Perf

    · अक्षम PerfHUD संशोधनों में Perf घटना पर्वतमाला.

    · उन्नत राज्य निरीक्षकों

    · नेत्रहीन निरीक्षण में सभी डेटा ग्राफ़िक्स पाइपलाइन पर एक प्रति आकर्षित कॉल के आधार पर.

    · संपादित करें और जारी रखने के लिए HLSL और .fx शीर्ष, ज्यामिति, और पिक्सेल shaders

    · संपादित करें और जारी रखने के लिए रेखापुंज आपरेशन राज्य

    · स्वचालित प्रदर्शन के विश्लेषण

    · प्रति आकर्षित कॉल रेखांकन

    · सीपीयू और GPU के समय ग्राफ

    · अनुदेश गिनती के अनुपात रेखांकन

    · कई नए hotkeys

    · कीबोर्ड त्वरक के लिए संदर्भ मेनू

    · त्वरित प्रतिक्रिया (F4) भेजने के लिए PerfHUD टीम टिप्पणी या मुद्दों अनुप्रयोग के भीतर से.

    · सच फ्रेम पर कब्जा

    · व्यापक परीक्षण पर अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला

    · अनुमति एपीआई विनिर्देश (DX9/DX10/दोनों) के लिए है कि क्षुधा बनाने के लिए उपकरणों से दोनों एपीआई

  • NVPerfKit is a comprehensive suite of performance tools to help debug and profile OpenGL and Direct3D applications. NVPerfKit will give you access to low-level performance counters inside the driver and hardware counters inside the GPU itself. The counters can be used to determine exactly how your application is using the GPU, identify performance issues, and confirm that performance problems have been resolved.

    The performance counters are available directly in your OpenGL and DirectX applications and in tools such as Intel VTune and Graphic Remedy's gDEBugger via the Windows Management Instrumentation (WMI) Performance Data Helper (PDH) interface. A plug-in supporting Microsoft PIX for Windows is also provided, giving you low-latency access to NVPerfKit performance counters directly from the driver.

    Here are some key features of "NVPerfKit":

    · Supports GeForce 8 and 9 series GPUs, as well as earlier models.

    · Supports DirectX10 on Windows Vista

    · Supports DirectX 9 on Windows XP and Windows Vista

    · Supports Managed and XNA applications

    · No special driver needed on Windows Vista

    · A completely customizable real-time graph overlay

    · Save/load custom layouts

    · Move, resize, and reconfigure your monitors

    · Full set of 50+ PerfSDK Direct3D and GPU counters available

    · Double-clicking color swatch in graph legend toggles display of that channel

    · Texture View

    · Visualization of 2D textures, 3D textures, shadow maps, cube maps and render targets

    · Full screen texture/render target visualization

    · Texture Overrides: Replace your application's textures with mipmap visualizers or other debug textures all on a per-texture basis.

    · API Call List

    · A color-coded interactive list of every API call made in the frame.

    · Dependency View

    · View dependencies between draw calls.

    · Improved D3D Perf Event View

    · Navigate your frame using D3D Perf Events

    · Set a debug break on any Perf Event

    · Disable PerfHUD modifications in Perf Event ranges.

    · Advanced State Inspectors

    · Visually inspect all data in the graphics pipeline on a per-draw call basis.

    · Edit & Continue for HLSL and .fx vertex, geometry, and pixel shaders

    · Edit & Continue for Raster Operations state

    · Automated Performance Analysis

    · Per-draw call graphs

    · CPU and GPU Timings Graph

    · Instruction Count Ratio graphs

    · Numerous new hotkeys

    · Keyboard accelerators for context menus

    · Instant Feedback (F4) to send the PerfHUD team comments or issues from within the application.

    · True frame capture

    · Extensive testing on a wide range of applications

    · Allow API specification (DX9/DX10/both) for apps that create devices from both APIs