• OpenAL SDK为开发人员提供了一定的成分、框架和代码样本,以协助OpenAL项目。

    对于那些不熟悉的术语,OpenAL是3D的音频API,类似于载在方面,例如风格和预定的公约。

    其主要目的是提供一个方便的手段呈现3D位置音频和主要用于发展的游戏和多媒体应用程序。

    OpenAL SDK遇到作为一个辅助的工具,用于OpenAL,提供互补的特征设置的,使开发人员来实施新功能上的API。

    它包各种各样的组件,将加强和简化的经验,开发人员在整个复杂的项目。

    SDK包裹扩展名为X-RAM、设备枚举,多渠道的缓冲器播放以及最后但并非最不重要的一点是,影响成分,它是最全面的。

    后者只能有积极的效果的多媒体的发展,因为它允许开发人员加DSP效果和操作音频源以专业的方式。

    与援助的作用扩展,编程人员将能够调整参数,特的音频源于他们的喜好。 效果如响、合唱、低通和高通可以控制基本上,任何需要。

    此外,该样品收集提供了一个良好的算法,可以进行测试,并进一步定制的。 每个例子是专门设计,以揭示的一个关键特征OpenAL的。

    总的来说,OpenAL SDK可以受益于开发人员的工作在OpenAL有关的项目,增强他们的工作流程通过一组有用的扩展。

  • OpenAL एसडीके के साथ डेवलपर्स प्रदान करता घटकों का एक सेट, चौखटे और नमूना कोड में सहायता करने के क्रम में OpenAL परियोजनाओं.

    उन लोगों के लिए अपरिचित शब्द के साथ, OpenAL एक 3 डी ऑडियो एपीआई के लिए इसी तरह ओपन में इस तरह के पहलुओं के रूप में शैली और पूर्वनिर्धारित सम्मेलनों.

    इसका मुख्य उद्देश्य है प्रदान करने के लिए एक सुविधाजनक साधन के लिए प्रस्तुत करना 3 डी स्थितीय ऑडियो और मुख्य रूप से प्रयुक्त में खेल के विकास और मल्टीमीडिया अनुप्रयोगों ।

    OpenAL एसडीके में आता है के रूप में एक सहायक के लिए उपकरणों का सेट OpenAL पहुंचाने, एक पूरक सुविधा सेट की अनुमति देता है कि डेवलपर्स को लागू करने के लिए नई कार्यक्षमता के शीर्ष पर एपीआई.

    यह पैक घटकों की एक किस्म में वृद्धि होगी कि और अनुभव को कारगर बनाने के डेवलपर्स भर में जटिल परियोजनाओं.

    एसडीके encases एक्सटेंशन के लिए X-राम, डिवाइस गणन, मल्टी चैनल प्लेबैक बफर और पिछले है, लेकिन कम से कम नहीं, प्रभाव घटक है, जो है सबसे व्यापक के सभी.

    उत्तरार्द्ध केवल सकारात्मक प्रभाव पड़ता है पर मल्टीमीडिया विकास, के रूप में यह अनुमति देता है, डेवलपर्स के लिए डीएसपी प्रभाव जोड़ें और हेरफेर करने के लिए ऑडियो स्रोतों में एक पेशेवर तरीके से.

    के साथ सहायता के प्रभाव का विस्तार, प्रोग्रामर में सक्षम हो जाएगा करने के लिए मापदंडों को समायोजित कर रहे हैं कि विशेषता के लिए एक ऑडियो स्रोत के लिए अपनी पसंद के हिसाब से है । के रूप में प्रभाव, reverb, कोरस, कम पास और उच्च पास नियंत्रित किया जा सकता से मेल करने के लिए मूल रूप से किसी की जरूरत है.

    इसके अतिरिक्त, नमूना संग्रह के उद्धार का एक अच्छा सेट कर सकते हैं कि एल्गोरिदम का परीक्षण किया और आगे अनुकूलित. प्रत्येक उदाहरण के रूप में प्रकट करने के लिए एक महत्वपूर्ण सुविधा के OpenAL.

    योग करने के लिए, OpenAL एसडीके फायदा हो सकता है कि डेवलपर्स पर काम कर रहे हैं OpenAL से संबंधित परियोजनाओं को बढ़ाने, अपने कार्यप्रवाह के माध्यम से एक सेट के उपयोगी एक्सटेंशन.

  • OpenAL SDK provides developers with a set of components, frameworks and sample code in order to assist in OpenAL projects.

    For those unfamiliar with the term, OpenAL is a 3D audio API, similar to OpenGL in aspects such as style and predefined conventions.

    Its main purpose is to provide a convenient means to render 3D positional audio and is mainly used in the development of games and multimedia applications.

    OpenAL SDK comes across as an auxiliary set of tools for OpenAL, delivering a complementary feature set that allows developers to implement new functionality on top of the API.

    It packs a variety of components that will enhance and streamline the experience of developers throughout complex projects.

    The SDK encases extensions for X-RAM, device enumeration, multi-channel buffer playback and last, but not least, the Effects component, which is the most comprehensive of all.

    The latter can only have positive effects on multimedia development, as it allows developers to add DSP effects and to manipulate audio sources in a professional manner.

    With the aid of the Effects Extension, programmers will be able to adjust the parameters that are characteristic to an audio source to their liking. Effects such as reverb, chorus, low-pass and high-pass can be controlled to match basically any need.

    Additionally, the sample collection delivers a good set of algorithms that can be tested and further customized. Each of the examples is specifically designed to reveal a key feature of OpenAL.

    To sum up, OpenAL SDK could benefit developers that are working on OpenAL related projects, enhancing their workflow through a set of useful extensions.