• 照片光是一个紧凑的工具,目的是模拟各种各样的灯光条件下在集的材料。 节目被用于教育目的创建,以便展示的影响光在各种各样的3D对象。

    你可以使用这个工具来说明如何观变化,当一个物体照亮从多个来源。 该计划包括四个光源,可以开启或关闭的主要窗口,或者通过使用上下文的菜单。

    该应用程序包括几个模型,让你来分析的阴影铸由各个来源。 因此,你可以查看的影响越来越复杂的物体从一个球体或足球,一个人的身体。

    颜色的每个光源可以被改变以便显示的效果,结合不同的颜色。 不幸的是,选择某种色调色板是不可能的,因为你只能增加或减少的强度的红色、绿色和蓝色。

    一个附加参数是该物体的材料影响的阴影以及环境的色彩,当它反映出从一个抛光的金属物体。

    虽然主要目标是比较多个光条件下,应用程序不包括选择拍照或保存的参数后分析。

    光位置在3D环境是不是很准确的因为你是唯一能够把源用鼠标。 旋转的环境可能提高光的置放精确度,以便创造所需的布局。

    如果你想模拟的效果使用多个光源照片光是一个很好的工具的工作。 你应该结合使用屏幕捕申请,以便出口的实验的输出。

  • ओपन प्रकाश है कि एक कॉम्पैक्ट उपकरण है करना अनुकरण करने के लिए विभिन्न प्रकाश व्यवस्था की स्थिति पर सामग्री का एक सेट है । कार्यक्रम के लिए बनाया गया था के क्रम में शैक्षिक उद्देश्यों के प्रदर्शन के प्रभाव पर प्रकाश विभिन्न 3 डी वस्तुओं.

    आप कर सकते हैं इस उपकरण का उपयोग कैसे प्रदर्शित करने के लिए उपस्थिति में परिवर्तन जब एक वस्तु प्रबुद्ध है कई स्रोतों से. कार्यक्रम में शामिल चार प्रकाश सूत्रों का कहना है कि हो सकता है पर या बंद से मुख्य विंडो या संदर्भ मेनू का उपयोग करके.

    एप्लिकेशन शामिल हैं जो कई मॉडल को सक्षम करने के लिए आप का विश्लेषण छाया casted द्वारा प्रत्येक स्रोत है । इस प्रकार, आप देख सकते हैं प्रभाव पर तेजी से जटिल वस्तुओं में से एक क्षेत्र या फुटबॉल की गेंद के लिए एक मानव शरीर है ।

    रंग की एक प्रकाश स्रोत में बदला जा सकता है प्रदर्शित करने के क्रम में प्रभाव के विभिन्न रंगों के संयोजन. दुर्भाग्य से, का चयन करने के लिए एक निश्चित रंग की एक पैलेट से संभव नहीं है के रूप में आप कर सकते हैं केवल बढ़ाने या कम तीव्रता के साथ लाल, हरे और नीले.

    एक अतिरिक्त पैरामीटर वस्तु है, जो सामग्री को प्रभावित करती है छाया के रूप में अच्छी तरह के रूप में परिवेश के रंग जब यह से परिलक्षित होता है एक पॉलिश, धातु वस्तु है ।

    हालांकि मुख्य लक्ष्य है की तुलना करने के लिए एकाधिक रोशनी की स्थिति में, आवेदन को शामिल नहीं करता है विकल्प का फोटो लेने के लिए या बचाने के लिए मानकों को बाद में विश्लेषण.

    प्रकाश की स्थिति में 3 डी वातावरण के साथ बहुत सही नहीं है के रूप में आप कर रहे हैं केवल जगह करने में सक्षम स्रोत माउस कर्सर के साथ. घूर्णन पर्यावरण में सुधार हो सकता है प्रकाश प्लेसमेंट सटीकता के क्रम में बनाने के लिए इच्छित लेआउट.

    यदि आप चाहते हैं करने के लिए, के प्रभाव का अनुकरण एकाधिक प्रकाश स्रोतों का उपयोग, ओपन प्रकाश एक अच्छा उपकरण है नौकरी के लिए. आप का उपयोग करना चाहिए के साथ संयोजन में यह एक स्क्रीन पर कब्जा करने के क्रम में आवेदन के निर्यात के उत्पादन में प्रयोग है ।

  • OpenGL Light is a compact tool that aims to simulate various lighting conditions on a set of materials. The program was created for educational purposes in order to showcase the impact of light on various 3D objects.

    You can use this tool to demonstrate how the appearance changes when an object is illuminated from multiple sources. The program includes four light sources that can be turned on or off from the main window or by using the context menu.

    The app includes several models which enable you to analyze the the shadows casted by each source. Thus, you can view the effect on increasingly complex objects from a sphere or soccer ball to a human body.

    The color of each light source can be changed in order to display the effect of combining different colors. Unfortunately, selecting a certain color from a palette is not possible as you can only increase or decrease the intensity of red, green and blue.

    An additional parameter is the object material which influences the shadow as well as the ambient color when it is reflected from a polished, metallic object.

    Although the main goal is to compare multiple light conditions, the application does not include the option to take snapshots or save the parameters for later analysis.

    The light position in the 3D environment is not very accurate as you are only able to place the source with the mouse cursor. Rotating the environment might improve the light placement accuracy in order to create the desired layout.

    If you want to simulate the effect of using multiple light sources, OpenGL Light is a good tool for the job. You should use it in combination with a screen capture application in order to export the experiment output.