• 通过启动第一台手提式控制台, Valve不仅为消费者提供了通过他们的Steam平台购买的相当一部分游戏的可负担的玩法,还选择了Linux作为操作系统的基础,使他们能够完全控制其硬件和软件之间的协同作用,从而为更好的优化铺平了道路.

    然而,尽管该公司努力通过质子层确保尽可能多的游戏兼容性,但一些用户最喜欢的标题可能还没有完全可以播放,促使他们用Windows进行实验——这一努力可能需要软件.

    默认情况下,Steam Deck的按钮,活字棒和D-pads会模拟一个Xbox控制器的输入,可以通过AntiMicro或Valve自己的Steam输入等专用程序通过桌面客户端手动转换为键盘键盘中键. 然而,如果没有Steam的运行,轨迹板将不会被"Valorant"等某些标题所认可,最终限制了德克的完整特性集.

    因此,手头的应用程序试图完全绕过X输入仿真层的需要,将Steam Deck的原始输入翻译为键盘和鼠标,以防止与具有完全控制器支持功能的游戏发生输入冲突.

    一旦下载,用户可以预览各自虚拟输入的键盘和鼠标代码,并通过编辑应用软件"配置"文件夹内的适当文件来分配到其Steam Deck上的相关按钮,使控制台上过多的输入方法发挥最大作用,并使鼠标游戏更方便那些碰巧发现与音轨板相比目标相当受限制的游戏.

    如果您想要将双轨盘输入到您的游戏游戏中, 既用于First-Person Shooters, 也用于点与点样式标题, 那么当涉及绕过 Xbox 控制器仿真层时, Software 可能是Valve 桌面客户端Steam 输入设置之外的少数解决方案之一 。

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  • अपनी पहली पोर्टेबल हैंडहेल्ड कंसोल लॉन्च करके, वाल्व ने न केवल उपभोक्ताओं को अपने स्टीम प्लेटफॉर्म के माध्यम से खरीदे गए खेलों के काफी हिस्से को खेलने के लिए एक सस्ती तरीका प्रदान किया, बल्कि ऑपरेटिंग सिस्टम के आधार पर लिनक्स को चुनने से उन्हें अपने हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के बीच तालमेल पर पूर्ण नियंत्रण रखने की अनुमति मिलती है, इस प्रकार बेहतर अनुकूलन के लिए मार्ग प्रशस्त किया जाता है।

    हालांकि, प्रोटॉन परत के माध्यम से जितना संभव हो उतना खेलों के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए कंपनी के प्रयासों के बावजूद, कुछ उपयोगकर्ताओं के पसंदीदा खिताब अभी तक पूरी तरह से खेलने योग्य नहीं हो सकते हैं, उन्हें विंडोज के साथ प्रयोग करने के लिए प्रेरित करते हैं - एक प्रयास जिसे सॉफ्टवेयर की आवश्यकता हो सकती है।

    डिफ़ॉल्ट रूप से, स्टीम डेक के बटन, जॉयस्टिक और डी-पैड एक Xbox नियंत्रक के इनपुट को अनुकरण करते हैं, जिसे डेस्कटॉप क्लाइंट के माध्यम से एंटीमाइक्रो या वाल्व के अपने स्टीम इनपुट जैसे समर्पित कार्यक्रमों के माध्यम से मैन्युअल रूप से कीबोर्ड कीस्ट्रोक्स में परिवर्तित किया जा सकता है। हालांकि, स्टीम रनिंग के बिना, ट्रैकपैड को कुछ शीर्षकों जैसे वैलोरेंट द्वारा मान्यता नहीं दी जाएगी, अंततः डेक के पूर्ण फीचर सेट को सीमित किया जाएगा।

    इस तरह, हाथ में ऐप एक्स-इनपुट अनुकरण परत की आवश्यकता को पूरी तरह से बायपास करना चाहता है और पूर्ण नियंत्रक समर्थन की सुविधा वाले खेलों के साथ किसी भी इनपुट संघर्ष को रोकने के लिए स्टीम डेक के कच्चे इनपुट को कीबोर्ड और माउस में परिवर्तित करना चाहता है।

    एक बार डाउनलोड करने के बाद, उपयोगकर्ता अपने संबंधित आभासी इनपुट के लिए कीबोर्ड और माउस कोड का पूर्वावलोकन कर सकते हैं और उन्हें अपने स्टीम डेक पर प्रासंगिक बटनों को ऐप के "कॉन्फ़िगर" फ़ोल्डर के भीतर उपयुक्त फ़ाइलों को संपादित करके इनपुट विधियों के अधिकांश कंसोल के प्लेथोरा बनाने और माउस आधारित गेम को उन लोगों के लिए अधिक सुलभ बना सकते हैं जो ट्रैकपैड की तुलना में जॉयस्टिक को लक्ष्यित करने के लिए होते हैं।

    यदि आप फर्स्ट-पर्सन शूटर और पॉइंट-एंड-क्लिक स्टाइल खिताब दोनों के लिए अपने गेमप्ले में दोहरी ट्रैकपैड को शामिल करना चाहते हैं, तो सॉफ्टवेयर वाल्व के डेस्कटॉप क्लाइंट के स्टीम इनपुट सेटिंग्स के बाहर कुछ समाधानों में से एक हो सकता है, जब यह Xbox नियंत्रक अनुकरण परत को बायपास करने की बात आती है।

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  • By launching their very first portable handheld console, Valve not only provided consumers with an affordable way to play a considerable portion of the games purchased via their Steam platform, but choosing Linux as the basis for the operating system allowed them to have full control over the synergy between its hardware and software, thus paving the way for better optimization.

    However, despite the company’s efforts to ensure compatibility with as many games as possible through the Proton layer, some users’ favorite titles may not be fully playable yet, prompting them to experiment with Windows — an endeavor that may require sd-drivers.

    By default, the Steam Deck’s buttons, joysticks and D-pads emulate an Xbox controller’s input, which can be transformed into keyboard keystrokes manually through dedicated programs such as AntiMicro or Valve’s own Steam Input through the desktop client. However, without Steam running, the trackpads would not be recognized by certain titles such as Valorant, ultimately limiting the Deck’s full feature set.

    As such, the app at hand seeks to completely bypass the need for the X-input emulation layer and translate the Steam Deck’s raw inputs to keyboard and mouse in order to prevent any input clashes with games that feature full controller support.

    Once downloaded, users can preview the keyboard and mouse codes for their respective virtual input and assign them to the relevant buttons on their Steam Deck by editing the appropriate files within the app’s “configs” folder to make the most of the console’s plethora of input methods and make mouse-based games more accessible for those that happen to find joystick aiming rather limiting in comparison with the trackpad.

    If you want to incorporate the dual trackpads into your gameplays for both First-Person Shooters and point-and-click style titles, then sd-drivers may be one of the few solutions outside Valve’s desktop client’s Steam Input settings, when it comes to bypassing the Xbox controller emulation layer.