• 随着时间的推移,消费级硬件越先进,各种产品的软件方面得到的改进也越多,一个典型的例子是电子游戏,其开发者从不停止最充分利用最新的技术,以尝试为玩家提供在现有工具集下可能获得的最佳经验.

    因此,为了在"左"4 Dead 2"等被僵尸侵扰的关卡通航时能提高现实主义和浸润度,Valve在跳跃时给玩家的视觉增加了冷却下和相机震动效果,可以通过"软件"插件去除.

    在多次完成主故事后,许多玩家寻找新的方法来体验其战役,虽然在Valve游戏方面有各种各样的自定义关卡,但有些人更喜欢用快跑来尝试自己的运气,这是一种数字的parkour游戏类型,在那里你利用所有可用的资源在尽可能短的时间内从第一到最后一章获得.

    从最初的"快克引擎"起起,Valve的"黄金源"对应方保留了被称为"兔子购物"的动作机械师,其中玩家会以精确的顺序向前跳以获得动力,同时以快快快的速度打出并最终穿越环境.

    虽然机械师也出现在"左翼4 Dead 2"中,但上述相机震动效应阻碍了进行适当快跑会话背后的潜力,这就是手头的功用所在. 由于它的格式是Valve Server插件,它不仅可以不用担心被反热被禁而使用组件,还可以被自动加载到玩家设置的服务器上去去除限制和后退型效果,在将其专用的"cl_autobunnyhop"命令设置为1或0值来将其活化.

    无论是您想用兔子跳的机械师快速跑出"左翼4 Dead 2"的战役,还是您想在您自己的自定义服务器上添加一个额外的功能来增强与朋友的合作游戏,软件插件可能是此工作的正确工具.

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  • समय में, अधिक उन्नत उपभोक्ता-ग्रेड हार्डवेयर हो जाता है, अधिक सुधार विभिन्न उत्पादों के सॉफ्टवेयर पक्ष प्राप्त करता है, एक क्लासिक उदाहरण के साथ वीडियो गेम होने के साथ, जिसका डेवलपर्स कभी भी उपलब्ध टूल सेट दिए गए सर्वोत्तम संभावित अनुभव वाले खिलाड़ियों को प्रदान करने के प्रयास में सबसे अधिक नई तकनीकों को बनाने में विफल नहीं होते हैं।

    नतीजतन, जब बाएं 4 मृत 2 के ज़ोंबी-प्रेरित स्तर के माध्यम से नेविगेट करने के लिए यथार्थवाद और विसर्जन की डिग्री बढ़ाने के लिए, वाल्व ने कूदते समय खिलाड़ी के दृष्टिकोण के लिए एक शांत-डाउन और कैमरा-शेकिंग प्रभाव जोड़ा, जिसे सॉफ्टवेयर प्लगइन के माध्यम से हटाया जा सकता है।

    कई बार मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद, कई खिलाड़ी अपने अभियान का अनुभव करने के नए तरीकों की तलाश करते हैं, और जबकि वाल्व गेम की बात आने पर कई तरह के कस्टम स्तर उपलब्ध होते हैं, कुछ स्पीडरनिंग के साथ अपनी किस्म की कोशिश करना पसंद करते हैं, एक डिजिटल पार्कर-टाइप गेमप्ले, जहां आप हर संसाधन का उपयोग करते हैं जो पहले से आखिरी अध्याय में जितना संभव हो सके।

    मूल क्वॉक इंजन के स्पिन-ऑफ के रूप में शुरू होकर वाल्व के गोल्डसोर्स समकक्ष ने एक आंदोलन मैकेनिक को बन्नी-hopping के रूप में जाना जाता था, जिसमें खिलाड़ी तेजी से गति को blazing पर पर्यावरण के माध्यम से स्ट्रैफिंग करते समय गति हासिल करने के लिए एक सटीक अनुक्रम में आगे बढ़ जाता है।

    जबकि मैकेनिक वाम 4 डेड 2 में भी मौजूद है, उपरोक्त कैमरा-शेकिंग प्रभाव एक उचित स्पीड रन सत्र को पूरा करने की क्षमता को बाधित करते हैं, जहां हाथ में उपयोगिता खेलने में आती है। एक वाल्व सर्वर प्लगइन के रूप में अपने प्रारूप के लिए धन्यवाद, न केवल घटक का उपयोग एंटी-चैट द्वारा प्रतिबंधित होने के डर के बिना किया जा सकता है, बल्कि इसे अपने सक्रियण को टॉगल करने के लिए अपने समर्पित "cl_autobunnyhop" कमांड को 1 या 0 मानों की स्थापना करते समय स्वचालित रूप से एक सर्वर पर लोड किया जा सकता है।

    चाहे आप बन्नी-हॉप मैकेनिक का उपयोग करके वाम 4 डेड 2 के अभियान को तेज करना चाहते हैं, या आप मित्रों के साथ सहकारी गेमप्ले को बढ़ाने के लिए अपने स्वयं के कस्टम सर्वर पर अतिरिक्त सुविधा जोड़ना चाहते हैं, सॉफ्टवेयर प्लगइन नौकरी के लिए सही उपकरण हो सकता है।

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  • In time, the more advanced consumer-grade hardware gets, the more improvements the software side of various products receives, with one classic example being video games, whose developers never cease to make the most of the newest technologies in an attempt to provide players with the best possible experience given the available tool sets.

    As a result, in order to raise the degree of realism and immersion when navigating through the zombie-infested levels of Left 4 Dead 2, Valve added a cool-down and camera-shaking effect to the player’s vision when jumping, which can be removed through the Server-side Auto Bunnyhop plugin.

    After completing the main story multiple times, many players search for new ways to experience its campaign, and while a wide variety of custom levels are available when it comes to Valve games, some prefer to try their luck with speedrunning, a digital parkour-type of gameplay, where you use every resource available to get from the first to the last chapter in as little time as possible.

    Starting off as a spin-off of the original Quake Engine, Valve’s GoldSource counterpart kept a movement mechanic known as bunny-hopping, in which the player jumps forward in a precise sequence to gain momentum while strafing and ultimately traverse through the environment at blazing fast speeds.

    While the mechanic is present in Left 4 Dead 2 as well, the aforementioned camera-shaking effects hinder the potential behind carrying out a proper speedrun session, which is where the utility at hand comes into play. Thanks to its format as a Valve Server plugin, not only can the component be used without fear of being banned by the anti-cheat, but it can also be automatically loaded on a server set up by the player to remove the limitations and lagging-type effect when setting its dedicated “cl_autobunnyhop” command to 1 or 0 values for toggling its activation.

    Whether you want to speedrun Left 4 Dead 2’s campaign using the bunny-hop mechanic, or you want to add an extra feature to your very own custom server for enhancing the co-operative gameplay with friends, the Server-side Auto Bunnyhop plugin may be the right tool for the job.