• Skatter是一个SketchUp扩展,可以帮助您加快rendering染大量对象的过程。

    你需要做的第一件事是选择主机,即要填充新对象的地方。您可以在平面曲面、曲线上执行此操作,甚至可以在加载的模型中选择单个点。

    您还可以定义不想分布对象的位置(甚至可以自己手动绘制区域)。

    接下来,您需要指定要散布在表面上的对象。 您可以使用模型中已经存在的模型,从而将其乘以,也可以从专用库中加载它。

    为了确保结果符合您的期望,您可以自由定义分布类型:网格、均匀、随机、折点或面中心。

    您还可以调整密度(每单位项目数),高度范围,斜率范围和碰撞。

    为了确保没有硬截止,您可以更改衰减参数,如区域,高度,斜率,相机剪辑。 所有这些都是为了确保平稳过渡。

    此外,您可以通过转向随机平移、旋转、缩放或镜像来随机化对象的放置,以中断重复。

    此功能使您不会散布相机不可见或位于太远的物品。 这可以派上用场时处理大量的散落物品。

    总而言之,Skatter可以帮助您在工作中变得更加高效和富有成效,特别是当您需要分散大量物品时。

  • स्कैटर एक स्केचअप एक्सटेंशन है जो बड़ी संख्या में ऑब्जेक्ट्स को रेंडर करने की प्रक्रिया को गति देने में आपकी मदद कर सकता है।

    पहली चीज जो आपको करने की ज़रूरत है, वह है मेजबान का चयन करना, यानी वह स्थान जिसे आप नई वस्तुओं के साथ आबाद करना चाहते हैं। आप ऐसा विमान की सतहों पर, घटता के साथ कर सकते हैं, या आप अपने लोड किए गए मॉडल में व्यक्तिगत बिंदुओं का चयन भी कर सकते हैं।

    आप उन स्थानों को भी परिभाषित कर सकते हैं जहां आप वस्तुओं को वितरित नहीं करना चाहते हैं (आप स्वयं भी क्षेत्रों को स्वयं आकर्षित कर सकते हैं)।

    इसके बाद, आपको उस वस्तु को निर्दिष्ट करना होगा जिसे आप अपनी सतह पर बिखेरना चाहते हैं। आप अपने मॉडल में पहले से मौजूद एक का उपयोग कर सकते हैं, इस प्रकार इसे गुणा कर सकते हैं, या आप इसे समर्पित लाइब्रेरी से लोड कर सकते हैं।

    यह सुनिश्चित करने के लिए कि परिणाम आपकी अपेक्षाओं से मेल खाते हैं, आपके पास वितरण प्रकार को परिभाषित करने की स्वतंत्रता है: ग्रिड, वर्दी, यादृच्छिक, कोने या चेहरे केंद्र।

    आप घनत्व (आइटम प्रति इकाई की संख्या), ऊंचाई सीमा, ढलान सीमा और टकराव को भी समायोजित कर सकते हैं।

    यह सुनिश्चित करने के लिए कि हार्ड कटऑफ नहीं हैं, आप क्षेत्रों, ऊंचाई, ढलान, कैमरा क्लिपिंग जैसे फ़ॉलऑफ़ मापदंडों को बदल सकते हैं। ये सभी सुचारू बदलाव सुनिश्चित करने के लिए हैं।

    इसके अतिरिक्त, आप पुनरावृत्ति को तोड़ने के लिए यादृच्छिक अनुवाद, रोटेशन, स्केल या मिररिंग में बदलकर ऑब्जेक्ट के प्लेसमेंट को यादृच्छिक कर सकते हैं।

    यह फ़ंक्शन आपके लिए उन वस्तुओं को नहीं बिखेरना संभव बनाता है जो कैमरे को दिखाई नहीं देते हैं, या जो बहुत दूर स्थित हैं। बड़ी मात्रा में बिखरी वस्तुओं से निपटने पर यह काम आ सकता है।

    सभी सब में, स्केटर आपको अपने काम में अधिक कुशल और उत्पादक बनने में मदद कर सकता है, खासकर जब आपको बड़ी संख्या में आइटम बिखेरने की आवश्यकता होती है।

  • Skatter is a SketchUp extension that can help you speed up the process of rendering large numbers of objects.

    The first thing you need to do is to choose the host, i.e. the place you want to populate with new objects.You can do so on plane surfaces, along curves, or you can even select individual points in your loaded model.

    You can also define the places where you do not want to distribute the objects (you can even manually draw the areas yourself).

    Next, you need to specify the object you want to scatter over your surface. You can either use one that already exists in your model, thus multiplying it, or you can load it from the dedicated library.

    To make sure the outcome matches your expectations, you have the liberty to define the distribution type: grid, uniform, random, vertices, or faces centers.

    You can also adjust the density (number of items per unit), the altitude range, the slope range and the collisions.

    To make sure there are not hard cutoffs, you can alter falloff parameters like areas, altitude, slope, camera clipping. All these are meant to ensure smooth transitions.

    Additionally, you can randomize the placement of objects by turning to random translation, rotation, scale, or mirroring, to break repetition.

    This function makes it possible for you to not scatter items that are not visible to the camera, or that are located too far away. This can come in handy when dealing with huge amounts of scattered items.

    All in all, Skatter can help you become more efficient and productive in your work, especially when you need to scatter huge numbers of items.