• 慢伟仕插件的开发是一个真正的时间距弯机。 之间的差异一个婊子bender和更常见的调器,是音器只是改变距的一个恒定的数量(也就是说,3个半音)-时间距bender变化的距随着时间的推移,并可以让你听到的音调的变化。

    这是良好对创造效应的减速带或划痕乙烯的记录。 在慢你的设计的确切你想要的方式的间距可以弯曲超过规定数额的时间,但没有变化,将实际上听取了直到你把参与的按钮。 音频通transparantly通过的速度较慢,直到它从事的-只有那么仰弯曲的开始。

    插件的参数:

    推动参与-这是激活按钮的音机的。 这个按钮可以是自动的,在你序,但也可以发挥中生活的情况。 距弯曲,会发生只要从事按钮被按下时,所以你必须要保持它推听到的全部弯曲的进程,但一个很好的效果也可以通过一系列短的推动。

    斜坡设计-这是你的设计如何距(y)将随时间变化(x)。 这是一个10步骤波形成形,但你没有对使用所有10个步骤-你会看到,最简单的预设中使用2-3个步骤。 坡度的设计是不完全的可预测性,但在总的间距将下去的时候的曲线图,是在它的上(正)的区域,并当的图是在这是较低的区域。 一个小小的尝试,与斜坡的设计师会让一切更加清晰,比任何东西,我会写信来描述它使只是试验。

    斜位置Led一次从事,慢将开始弯曲的音,下面斜坡的设计图,在你指定的速滑块。 来帮助你理解之间的相关性坡设计图什么你真的听到,观察一系列的10个Led灯下面斜坡的设计师。 作为弯曲过程的发展,Led灯会变的,所以你可以见你在哪里,相比较的图表,在每一个时间点。

    速度-这个决定的速度较慢的运行将通过斜坡设计的图表。 较高的滑板-快将变化。 这将非常明显的,如果你会看的方式Led灯都照在你后推动参与。

    静音在由于距将在下半坡设计师,通常你会得到一个间距弯效果后,从事按钮已经被推了一段时间。 其他一些时间,间距将恢复正常后你的弯曲有发生,但声音将被推迟。 为防止此我添加"静音"滑,这可以让你静音在某个特定点沿着斜坡设计的图表。 里面滑你会看到一米黄线。 行将在该计长速度较慢是不合。 一旦进入,线将减少在变化的速度,这是由组合的速滑块和坡度的设计师。 注意到在线定位的时候你想要音频静音,地滑,在这一点上。 再次,这将更加清晰,如果你尝试一点。

  • धीमी वीएसटी प्लगइन विकसित किया गया था होना करने के लिए एक वास्तविक समय पिच-शराबी हूँ है । अंतर के बीच एक कुतिया शराबी और अधिक आम पिच का मज़दूर, यह है कि पिच shifters केवल पिच में परिवर्तन के द्वारा एक निरंतर राशि (कहते हैं, 3 अर्द्ध टन) जबकि पिच शराबी पिच में परिवर्तन समय के साथ है, और आप सुन पिच को बदलने.

    यह है के लिए अच्छा प्रभाव बनाने के एक धीमा टेप या एक खरोंच vinyl रिकॉर्ड है । में धीमी आप डिजाइन के सही तरह से आप चाहते हैं कि पिच किया जा करने के लिए bended पर समय की एक निर्दिष्ट राशि है, लेकिन कोई परिवर्तन नहीं होगा वास्तव में सुना है जब तक आप पुश बटन संलग्न है । ऑडियो गुजरता है transparantly के माध्यम से धीमी है जब तक यह लगे - और उसके बाद ही पिच झुकने शुरू करते हैं.

    प्लगइन मापदंडों:

    पुश करने के लिए संलग्न है - यह सक्रियण बटन की पिच शराबी हूँ है । इस बटन को स्वचालित किया जा सकता है अपने sequencer में, लेकिन यह भी खेला जा लाइव स्थितियों में. पिच झुकने हो जाएगा के रूप में लंबे समय के रूप में संलग्न बटन दबाया जाता है, तो आप इसे रखने के लिए धक्का दिया करने के लिए सुन पूरा झुकने की प्रक्रिया है - लेकिन एक अच्छा प्रभाव कर सकते हैं, यह भी पूरा किया जा सकता है की एक श्रृंखला के द्वारा कम धक्का.

    ढलान डिजाइन - यह है जहाँ आप डिजाइन कैसे पिच (y) समय के साथ बदल जाएगा (x) है । यह है एक 10 कदम waveshaper, लेकिन आप की जरूरत नहीं है का उपयोग करने के लिए सभी 10 चरणों - आप देखेंगे कि सबसे सरल presets का उपयोग 2-3 कदम है । ढलान डिजाइनर नहीं है, पूरी तरह से उम्मीद के मुताबिक है, लेकिन सामान्य रूप में पिच नीचे जा रहा हो जाएगा जब ग्राफ में यह ऊपरी है (सकारात्मक) क्षेत्र है, और जब ग्राफ में यह निचले क्षेत्र है. एक छोटे से प्रयोग के साथ ढलान डिजाइनर कर देगा, सब कुछ बहुत स्पष्ट कुछ भी की तुलना में मैं हूँ, लिखने का वर्णन करने के लिए यह तो सिर्फ प्रयोग है ।

    ढलान की स्थिति एल ई डी - एक बार लगे हुए हैं, धीमी गति से शुरू होगा झुकने ऑडियो, निम्न ढलान डिजाइन ग्राफ में, आप गति निर्दिष्ट गति के साथ स्लाइडर । आप मदद करने के लिए समझने के बीच संबंध की ढलान डिजाइन ग्राफ और क्या आप वास्तव में सुनने के लिए, निरीक्षण की श्रृंखला 10 एल ई डी के साथ नीचे ढलान डिजाइनर. के रूप में झुकने की प्रक्रिया में विकसित, एलईडी चालू हो जाएगा, तो आप देख सकते हैं, जहां आप कर रहे हैं, की तुलना में ग्राफ करने के लिए, प्रत्येक बिंदु पर समय में.

    गति - यह निर्धारित करता है, जिसमें गति धीमी होगी के माध्यम से चलाने के ढलान डिजाइन ग्राफ. उच्च स्लाइडर - तेजी से परिवर्तन करेंगे । यह बहुत स्पष्ट है अगर आप को देखो जिस तरह से एल ई डी के साथ प्रकाशित कर रहे हैं के बाद, आप पुश संलग्न है ।

    मूक पर - के बाद से पिच हो जाएगा ऊपर चल रहा है के निचले आधे में ढलान डिजाइनर, आप आमतौर पर एक पिच झुकने प्रभाव के बाद संलग्न बटन धक्का दिया गया है । कुछ अन्य बार, पिच जाएगा सामान्य करने के लिए लौटने के बाद अपने झुकने हुई है, लेकिन ऑडियो देरी से किया जाएगा. इस को रोकने के लिए, मैं "मौन" स्लाइडर है, जो की मदद से आप ऑडियो म्यूट एक निश्चित बिंदु पर ढलान साथ डिजाइनर ग्राफ. के लिए स्लाइडर के अंदर आप देखेंगे एक मीटर के साथ एक पीले रंग की लाइन है । लाइन किया जाएगा के शीर्ष पर मीटर के रूप में लंबे समय के रूप में धीमी है, नहीं लगे हुए है । एक बार जब आप संलग्न, लाइन में गिरावट आई है एक अलग गति है, कि द्वारा निर्धारित संयोजन के लिए गति स्लाइडर और ढलान डिजाइनर. नोटिस जहां लाइन में तैनात है जब आप चाहते हैं ऑडियो के लिए मौन हो, और जगह स्लाइडर उस बिंदु पर. फिर, यह बहुत स्पष्ट हो जाएगा अगर आप एक छोटे से प्रयोग है ।

  • The SLowEr VST plugin was developed to be a real-time pitch-bender. The difference between a bitch bender and the more common pitch shifter, is that pitch shifters merely changes the pitch by a constant amount (say, 3 semi-tones up) - while the pitch bender changes the pitch over time, and lets you hear the pitch change.

    This is good for creating the effect of a slowing tape or a scratched vinyl record. In SLowEr you design the exact way you want the pitch to be bended over a specified amount of time, but no change will be actually heard until you push the engage button. Audio passes transparantly through the SLowEr until it's engaged - and only then does the pitch bending start.

    PlugIn parameters:

    Push to Engage - this is the activation button of the pitch bender. This button can be automated in your sequencer but can also be played in live situations. Pitch bending will occur as long as the engage button is pressed, so you'll have to keep it pushed to hear the full bending process - but a nice effect can also be accomplished by a series of short pushes.

    Slope Design - this is where you design how pitch (y) will change over time (x). This is a 10 step waveshaper but you don't have to use all 10 steps - you'll see that most simple presets use 2-3 steps. The slope designer is not entirely predictable, but in general pitch will be going down when the graph is in it's upper (positive) area, and up when the graph is in it's lower area. A little experimenting with the slope designer will make everything much clearer than anything I'll WRITE to describe it so just experiment.

    Slope position LEDs - once ENGAGED, SLowEr will start bending audio, following the slope design graph, at the speed you specify with the SPEED slider. To help you understand the correlation between the slope design graph and what you actually hear, observe the series of 10 LEDs below the Slope Designer. As the bending process evolves, LEDs will be turned on, so you can see where you are, compared to the graph, at each point in time.

    Speed - This determines the speed in which SLowEr will run through the slope design graph. The higher the slider - the faster will the changes be. This will very obvious if you'll look at the way LEDs are illuminated after you push ENGAGE.

    Mute at - since pitch will be moving up in the lower half of the slope designer, you'll usually get a pitch bending up effect after the ENGAGE button has been pushed for a while. Some other times, pitch will return to normal after your bending has occured, but audio will be delayed. To prevent this I added the "Mute at" slider, which lets you mute audio at a certain point along the slope designer graph. Inside the slider you'll see a meter with a yellow line. The line will be at the top of the meter as long as SLowEr is NOT engaged. Once you ENGAGE, the line will decline in a varying speed, that's determined by the combination of the Speed slider and the slope designer. Notice where the line is positioned when you want audio to be muted, and place the slider at that point. Again, this will be much clearer if you experiment a little.