• 火柴生成器是一个轻便的软件应用程序,其目的是帮助创建棒的数字不具有吸引绘图技巧。 该过程自动化到几鼠标点击。

    这是一个便携式程序,这使得它成为一个理想的候选人被存储在u盘驱动器或其他设备。 你可以获得它的特性,通过简单的开放可执行的文件,因为你没有去过安装过程。

    此外,还可以运行,而不是管理员。 该工具不会离开的条目的目标上电脑,所以你可以摆脱它使用一个快速删除的任务。 它实际上节省了结构设置上存储设备。

    虽然火柴生成器的用户界面可能看起来有点压倒多数在第一眼由于许多内在的滑,它实际上是直观的和容易的工作。 你只需要玩弄滑块以便在定义一个线条图。

    所作的调整应用于坚持图都会自动显示在主要的窗口,使得它很容易让你实现所期望的结果。

    有没有支持删除功能,因为你只需要移动的滑块增加或减少专用参数。 除了从移动滑块,你也可以改变棒图参数通过手工输入的目标价值。 例如,你可以进入武器'的长度的价值。

    火柴生成器,让您可以改变的角度和长度的身体,长度的双腿,的角度左右腿,手臂,角度左右臂,头半径(大脑的尺寸),以及头部的宽度。 更重要的是,你可以调整棒图,修改旋转角度,以及调整的宽度线。

    当谈到保存的选择,可以复制的棒图的剪贴板所以你可以很容易地粘贴到的其他程序和出口的图像BMP或STK文件的格式。 你还可以进口STK文件。

    试验都指出,火柴生成器进行的一项任务非常迅速和没有错误。 它提供了非常良好的输出结果。 它仍然是光系统的资源。

    如果你是在寻找一个快速和简单的方法,用于创建坚持的数字,你可以依靠的火柴生成器对于完成任务。 这很容易配置,并可以掌握的初学者和专业人士的一致好评。

  • Stickman बिल्डर एक हल्के सॉफ्टवेयर एप्लीकेशन के लिए जिसका उद्देश्य है की मदद से आप बनाने के लिए छड़ी के आंकड़े के बिना होने के लिए अपील करने के लिए ड्राइंग कौशल है । इस प्रक्रिया को स्वचालित करने के लिए कई माउस क्लिक करता है.

    यह एक पोर्टेबल कार्यक्रम है, जो बनाता है यह एक आदर्श उम्मीदवार के लिए किया जा रहा है पर संग्रहीत यूएसबी फ्लैश ड्राइव या अन्य उपकरणों. आप कर सकते हैं पहुँच प्राप्त करने के लिए अपनी सुविधाओं के लिए निष्पादन योग्य फ़ाइल नहीं है, क्योंकि आप करने के लिए जाने के माध्यम से एक की स्थापना की प्रक्रिया है ।

    इसके अलावा, आप कर सकते हैं इसे चलाने के लिए जा रहा बिना एक प्रशासक है । उपकरण नहीं छोड़ करता है पर प्रविष्टियों लक्ष्य पीसी तो आप इसे से छुटकारा मिल सकता का उपयोग कर एक त्वरित विलोपन कार्य है । यह वास्तव में बचाता है कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स पर भंडारण युक्ति है ।

    हालांकि Stickman बिल्डर उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस लग सकता है थोड़ा भारी पर एक पहली नज़र की भीड़ के कारण में निर्मित स्लाइडर्स है, यह वास्तव में सहज और आसान के साथ काम करने के लिए. तुम सिर्फ चारों ओर खेलने के लिए स्लाइडर्स के साथ क्रम में परिभाषित करने के लिए एक छड़ी आंकड़ा है ।

    समायोजन लागू करने के लिए छड़ी आंकड़ा कर रहे हैं, स्वचालित रूप से मुख्य विंडो में प्रदर्शित कर रही है, यह बहुत आसान आप के लिए वांछित परिणाम प्राप्त करने के.

    वहाँ कोई समर्थन के लिए एक हटाने समारोह, क्योंकि आप की जरूरत है केवल करने के लिए sliders कदम बढ़ाने के लिए या कम से समर्पित मानकों. एक तरफ से चलती स्लाइडर्स, आप भी अनुमति दी जाती है में परिवर्तन करने के लिए छड़ी आंकड़ा के मानकों के द्वारा मैन्युअल रूप से इनपुट लक्ष्य मूल्य. उदाहरण के लिए, आप दर्ज कर सकते हैं' हथियारों की लंबाई मूल्य है ।

    Stickman बिल्डर के लिए संभावना देता है परिवर्तन के कोण और लंबाई के शरीर की लंबाई, दोनों पैर, कोण के लिए सही और बाएं पैर की लंबाई के हथियारों के कोण बाएँ और दाएँ हाथ, सिर परिधि (मस्तिष्क के आकार), और सिर की चौड़ाई । क्या अधिक है, आप कर सकते हैं आकार छड़ी आंकड़ा, संशोधित करने, रोटेशन कोण के साथ, के रूप में अच्छी तरह के रूप में चौड़ाई समायोजित लाइन के साथ ।

    जब यह आता है करने के लिए बचत के विकल्प, आप कॉपी कर सकते हैं छड़ी आंकड़ा क्लिपबोर्ड करने के लिए कर सकते हैं ताकि आप आसानी से पेस्ट में अन्य कार्यक्रमों और छवि निर्यात करने के लिए BMP या STK फ़ाइल स्वरूप है । आप कर सकते हैं भी आयात STK फ़ाइलें.

    परीक्षण है कि बाहर बताया Stickman बिल्डर बाहर किया जाता है कि एक काम बहुत जल्दी और त्रुटियों के बिना. यह प्रदान करता है बहुत ही अच्छे उत्पादन का परिणाम है. यह रहता है, सिस्टम संसाधनों पर प्रकाश है ।

    यदि आप के लिए देख रहे हैं एक तेजी से और सरल विधि के लिए छड़ी के आंकड़े बनाने के लिए, आप पर भरोसा कर सकते हैं Stickman बिल्डर को पूरा करने के लिए कार्य. यह विन्यस्त करने के लिए आसान है और महारत हासिल किया जा सकता द्वारा beginners और पेशेवरों एक जैसे ।

  • Stickman Builder is a lightweight software application whose purpose is to help you create stick figures without having to appeal to drawing skills. The process is automated to several mouse clicks.

    This is a portable program which makes it an ideal candidate for being stored on USB flash drives or other devices. You can gain access to its features by simply opening the executable file because you do not have to go through an installation process.

    In addition, you may run it without being an administrator. The tool does not leave entries on the target PC so you can get rid of it using a quick deletion task. It actually saves the configuration settings on the storage device.

    Although Stickman Builder’s user interface may look a bit overwhelming at a first glance due to the multitude of built-in sliders, it is actually intuitive and easy to work with. You just need to play around with the sliders in order to define a stick figure.

    The adjustments applied to the stick figure are automatically displayed in the main window, making it very easy for you to achieve the desired results.

    There’s no support for a deletion function because you only need to move the sliders for increasing or decreasing the dedicated parameters. Aside from moving sliders, you are also allowed to alter stick figure parameters by manually inputting the target value. For example, you may enter the arms’ length value.

    Stickman Builder gives you the possibility to alter the angle and length of the body, length of both legs, angle of the right and left leg, length of the arms, angle of the left and right arm, head radius (brain size), and head width. What’s more, you can resize the stick figure, modify the rotation angle, as well as adjust the width of the line.

    When it comes to saving options, you can copy the stick figure to the clipboard so you can easily paste into other programs and export the image to BMP or STK file format. You may also import STK files.

    Tests have pointed out that Stickman Builder that carries out a task very quickly and without errors. It provides very good output results. It remains light on system resources.

    If you are looking for a fast and simple method for creating stick figures, you can rely on Stickman Builder for accomplishing the task. It’s easy to configure and can be mastered by beginners and professionals alike.