• Texeled是一个实用的工具,特别是对于那些谁需要在一个非常精细的水平与纹理工作和研究纹理贴图以及,编辑和操作像素的格式。 开源工具是装备精良的任务,并没有过度复杂的事情。 它在一个小封装提供必要的特点。

    Texeled的名字来自两个词:'texel'和'editor'。 Texel是一个在3D对象构建上使用纹理的个人中高度使用的概念。 Texel是用于创建3D对象的纹理贴图(2D表面的像素)中的最小单位。 这些技术对于游戏开发和3D设计,视频编辑等行业非常有用。

    在前面描述的上下文中,Texeled('texel'+'editor')是不可或缺的工具。 该方案的整体结构简单、连贯、高效。 该工具也是完全便携式的,这意味着你不需要安装它,它可以超快速移动(例如,发送,将其保存在外部驱动器/USB)。 在C,C++和Objective-C中构建,它将与您的Windows操作系统完美集成。

    打开该工具后,您有一个空的工作空间,需要添加文件和直观的命令。 您可以打开、保存和浏览文件(上一张/下一张)、转换图片的像素格式、调整图片大小以及生成MIP地图(连续图片,其中每个连续图片都是前一张图片的较低分

    该工具允许设置某些参数,颜色校正,显示像素网格等。 使用Ctrl+Shift快捷键,您可以生成用于检查单个像素的迷你放大镜。 一个很酷的功能是一个允许你拖放一个新的图像;新添加的图片将自动根据您以前设置的参数进行修改。 一个很酷的功能是"平铺"-它允许乘以一个图像,这对于使用纹理非常有用。

    总之,无论你在游戏或3D行业工作,或者只是需要一个工具,这将有助于你解决处理像素的粒度工作,Texeled是工具,将满足您的需求。 它快速,易于使用,免费,便携,并且效果很好。 这个程序是一个值得尝试和值得保留的工具。

  • टेक्सलेड एक व्यावहारिक उपकरण है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जिन्हें बनावट और अध्ययन बनावट के नक्शे के साथ-साथ पिक्सेल के स्वरूपों को संपादित करने और हेरफेर करने के लिए बहुत ही बारीक स्तर पर काम करने की आवश्यकता होती है। ओपन-सोर्स टूल कार्य के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित है और चीजों को ओवरप्ले नहीं करता है। यह एक छोटे पैकेज में आवश्यक सुविधाओं को वितरित करता है।

    टेक्सेलड का नाम दो शब्दों से लिया गया था: 'टेक्सेल' और 'संपादक'। टेक्सल एक अवधारणा है जिसका उपयोग उन व्यक्तियों में किया जाता है जो 3D ऑब्जेक्ट बिल्डिंग पर बनावट के साथ काम करते हैं। टेक्सल एक बनावट मानचित्र (एक 2 डी सतह से पिक्सेल) से सबसे छोटी इकाई है जिसका उपयोग 3 डी ऑब्जेक्ट बनाने के लिए किया जाएगा। ये तकनीक खेल विकास और 3 डी डिजाइन, वीडियो संपादन, और इतने पर जैसे उद्योगों के लिए सुपर उपयोगी हैं।

    पहले वर्णित संदर्भ में, टेक्सलेड (’टेक्सेल‘ संपादक ’) एक अनिवार्य उपकरण है। कार्यक्रम की पूरी संरचना सरल, सुसंगत और कुशल है। उपकरण भी पूरी तरह से पोर्टेबल है, जिसका अर्थ है कि आपको इसे स्थापित करने की आवश्यकता नहीं है और इसे जल्दी से सुपर ले जाया जा सकता है (जैसे कि इसे भेजें, इसे बाहरी ड्राइव / यूएसबी पर सहेजें)। C, C और Objective-C में निर्मित होने के नाते, यह आपके विंडोज ओएस के साथ पूरी तरह से एकीकृत होगा।

    उपकरण को खोलने पर, आपके पास एक खाली कार्य स्थान है जिसमें आपको एक फ़ाइल, और सहज ज्ञान युक्त कमांड जोड़ने की आवश्यकता होती है। आप फ़ाइलें खोल सकते हैं, सहेज सकते हैं और नेविगेट कर सकते हैं (पिछले / अगले), चित्र के पिक्सेल प्रारूप में परिवर्तित कर सकते हैं, छवि का आकार बदल सकते हैं, और एमआईपी मैप्स उत्पन्न कर सकते हैं (चित्रों का एक उत्तराधिकार जहां प्रत्येक लगातार छवि पिछले एक का कम-रिज़ॉल्यूशन प्रतिनिधित्व है) ।

    टूल कुछ मापदंडों, रंग सुधार, पिक्सेल ग्रिड, आदि को प्रदर्शित करने की अनुमति देता है, Ctrl Shift शॉर्टकट के साथ, आप अलग-अलग पिक्सेल की जाँच के लिए एक मिनी आवर्धक उत्पन्न कर सकते हैं। एक शांत विशेषता वह है जो आपको एक नई छवि को खींचने और छोड़ने की अनुमति देती है; नई जोड़ी गई तस्वीर स्वचालित रूप से आपके पहले से तय मापदंडों के आधार पर संशोधित की जाएगी। एक शांत कार्य ’टाइलिंग’ है - यह एक छवि को गुणा करने की अनुमति देता है जो बनावट के साथ काम करने के लिए सुपर उपयोगी है।

    संक्षेप में, चाहे आप गेमिंग या 3 डी उद्योग में काम करते हैं, या बस एक उपकरण की आवश्यकता है जो आपको पिक्सल को संभालने के दानेदार काम से निपटने में मदद करेगा, टेक्सलेड वह उपकरण है जो आपकी आवश्यकताओं को पूरा करेगा। यह तेज, आसानी से उपयोग होने वाला, मुफ्त, पोर्टेबल और पूरी तरह से अच्छी तरह से काम करता है। यह कार्यक्रम एक उपकरण है जो कोशिश करने और रखने लायक है।

  • Texeled is a practical tool especially for those who need to work at a very granular level with textures and study texture maps as well as, edit and manipulate pixels’ formats. The open-source tool is well-equipped for the task and does not overcomplicate things. It delivers the necessary features in a small package.

    Texeled’s name was derived from two words: ‘texel’ and ‘editor’. The texel is a concept highly used among individuals who work with textures on 3D objects building. The texel is the smallest unit from a texture map (the pixels from a 2D surface) that will be used to create a 3D object. These techniques are super useful for industries like game development and 3D design, video editing, and so on.

    In the previously described context, Texeled (‘texel’ + ‘editor’) is an indispensable tool. The program’s whole structure is simple, coherent, and efficient. The tool is also fully portable, meaning you don’t need to install it and it can be moved super quickly (e.g. send it, save it on an external drive/USB). Being built in C, C++, and Objective-C, it will integrate perfectly with your Windows OS.

    Upon opening the tool, you have an empty working space that requires you to add a file, and intuitive commands. You can open, save, and navigate files (previous/next), convert a picture’s pixel format, resize the image, and generate the MIP maps (a succession of pictures where each consecutive image is a lower-resolution representation of the previous one).

    The tool allows for setting certain parameters, color corrections, display pixel grids, etc. With the Ctrl + Shift shortcut, you can generate a mini magnifier for checking individual pixels. A cool feature is the one that allows you to drag and drop a new image; the newly added picture will automatically be modified based on your previously set parameters. A cool function is ‘Tiling’ — it allows for multiplying an image which is super useful for working with textures.

    To summarize, whether you work in the gaming or the 3D industry, or just need a tool that will help you tackle the granular work of handling pixels, Texeled is the tool that will satisfy your needs. It is fast, easy-to-use, free, portable, and works perfectly well. This program is a tool worth trying and worth keeping.