• 纹理编辑是一个应用程序旨在帮助您编辑的纹理坐标的3D模型,是使用3d最大。

    该应用程序显示友好的用户界面,允许你加载该项目在几个步骤,并查看。 与该文件加载,你可以探索的3D模型和网上的其他人。 它还可以处理位图图象、过程和出口他们。X或.3d文件。

    纹理编辑是一个纯、简单的应用程序,坚持的基本知识,其目的是但即便如此,这是一个有点粗糙的边缘周围。 它提供按钮就可以用来放大和缩小,转动的图像和适合它的画面,但在很多情况下,他们只是不似乎工作。

    它也充满了错误不会让你打开的某些文件并如果它不,纹理编辑崩溃,几乎瞬间。 该应用程序可以只开放一种材料pe模型,如果你尝试的两个目的文件,它还将崩溃。 还有一个机会,应用程序会造成文件失去纹理的数据,如果你载一个网入网设施。

    纹理编辑器还可以与图像是在位或BMP格式广泛蔓延和容易打开。 令人惊奇的是,本应用程序都有一些麻烦的时候,装载某些文件。 他们是或者不显示的,或会导致应用程序崩溃后的几次点击,在该接口。

    总之,质地编辑不是一个不切实际应用由于其设计的,但它已经留了很长时间,并在后面的条款的文件的兼容性和处理其最终可以使它完全无法使用。

  • बनावट संपादक आवेदन पत्र तैयार किया है करने के लिए मदद से आप संपादित बनावट निर्देशांक के एक 3 डी मॉडल का उपयोग कर बनाया गया था कि 3ds मैक्स.

    एप्लिकेशन को प्रदर्शित करता है एक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस की अनुमति देता है कि आप लोड करने के लिए इस परियोजना में एक ही कदम है और यह देखने के लिए. फ़ाइल के साथ भरी हुई है, आप कर सकते हैं का पता लगाने के लिए 3 डी मॉडल पर एक तरफ और जाल पर अन्य. यह भी संभाल कर सकते हैं बिटमैप छवियों, प्रक्रिया और निर्यात करने के लिए उन्हें .X या .3ds फ़ाइलें.

    बनावट संपादक एक सादा, सीधा आवेदन है कि चिपक जाता है करने के लिए मूल बातें करने के लिए जो इसे बनाया गया था, लेकिन फिर भी यह एक बिट किसी न किसी किनारों के आसपास है । यह प्रदान करता है कि बटन का उपयोग कर सकते हैं करने के लिए अंदर और बाहर ज़ूम, बारी बारी से छवि और इसे फिट करने के लिए स्क्रीन पर है, लेकिन मामलों का एक बहुत में वे बस नहीं काम करने लगता है ।

    यह भी त्रुटियों के साथ riddled है कि ऐसा नहीं होगा आप कुछ फ़ाइलों को खोलने और अगर यह होता है, बनावट संपादक दुर्घटनाओं के लगभग तुरंत. आवेदन खोल सकते हैं केवल एक ही सामग्री पीई मॉडल और आप लोड करने की कोशिश दो जाल फ़ाइलें, यह भी दुर्घटना है । वहाँ भी है एक मौका है कि आवेदन का कारण होगा करने के लिए फाइल खो बनावट डेटा यदि आप एक जाल में जाल निर्माता प्रो.

    बनावट संपादक भी काम कर सकते हैं कि छवियों के साथ कर रहे हैं में बिटमैप या बीएमपी प्रारूप है, जो व्यापक रूप से फैल गया है और खोलने के लिए आसान है । हैरानी की बात है, आवेदन कुछ परेशानी लोड हो रहा है जब कुछ फ़ाइलें । वे या तो कर रहे हैं प्रदर्शित नहीं किया जाता या पैदा करने के लिए आवेदन दुर्घटना के बाद एक कुछ ही क्लिक में इंटरफेस.

    योग करने के लिए चीजों को, बनावट संपादक नहीं है, एक अव्यावहारिक आवेदन इसकी डिजाइन के कारण, लेकिन यह किया गया है, पहुंच से बाहर छोड़ दिया के लिए एक बहुत लंबे समय है और पीछे के मामले में फ़ाइल संगतता और प्रसंस्करण कर सकते हैं, जो अंत में इसे प्रस्तुत करना पूरी तरह से बेकार है ।

  • Texture Editor is an application designed to help you edit the texture coordinates of a 3D model that was created using 3ds MAX.

    The app displays a user-friendly interface that allows you to load the project in a few steps and view it. With the file loaded, you can explore the 3D model on one side and the mesh on the other. It can also handle bitmap images, process and export them to .X or .3ds files.

    Texture Editor is a plain, straightforward application that sticks to the basics to which it was designed but even so it’s a bit rough around the edges. It offers buttons that you can use to zoom in and out, rotate the image and fit it to the screen but in a lot of cases they just don’t seem to work.

    It’s also riddled with errors that won’t let you open certain files and if it does, Texture Editor crashes almost instantly. The application can open only one material pe model and if you try to load two mesh files, it will also crash. There is also a chance that the application will cause the file to lose texture data if you load a mesh into Mesh Maker Pro.

    Texture Editor can also work with images that are in bitmap or BMP format which is widely spread and easy to open. Surprisingly, the application has some trouble when loading certain files. They are either not displayed or cause the application to crash after a few clicks in the interface.

    To sum things up, Texture Editor is not an impractical application due to its design, but it has been left unattended for a very long time and is behind in terms of file compatibility and processing which can ultimately render it completely unusable.