March 30 2021
ThunderTracker 1.0.0.0 Serial Key Full Version
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软件对于跟踪手工艺品是不可或缺的。 通常用手工艺品来使用手工艺品,需要投机。 申请的设想是跟踪某些要点,以便利附上武器、衣服或任何物品投机。
为了开始追踪点,将需要一个断绝。 在把隔离墙作为新项目后,应立即展示基准值,确定X和Y来源点,增加FPS和你的投机。
可通过使用混合选择者来追踪。 每当你通过框架行事的时候,你们都想跟踪你在旁听的各位。 为了加快这一进程,正确地点Pixel,以便选择这一进程,因为拖拉和降水功能由于选择者在UI底被更换而耗时。
在你给你的礼物增添了障碍之后,将这几张表格作为XT号档案。 可以利用各种价值来实施新项目的立场和观点。
总的说来,“软禁”是一种游戏,使人们能够跟踪你希望重视手工艺品的定位和移动,使他们更加活活着。 对于需要更多文件的人,可以获得辅导,但甚至可以说,可能有一些批评。
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सॉफ्टवेयर पिक्सेल कला पर नज़र रखने के लिए एक साफ उपयोगिता है। पिक्सेल कला का उपयोग आमतौर पर इंडी गेम के साथ किया जाता है, जहां एनिमेटेड स्प्राइट बनाने की आवश्यकता होती है। एप्लिकेशन को लगता है कि यह कुछ बिंदुओं को ट्रैक करने का इरादा था ताकि हथियारों, कपड़ों या किसी अन्य वस्तु को एक स्प्राइट में संलग्न किया जा सके।
ट्रैकिंग प्वाइंट शुरू करने के लिए, एक एनीमेशन पट्टी की आवश्यकता होगी। एक नई परियोजना के रूप में स्ट्रिप को अपलोड करें, फ्रेम मूल्यों को इनपुट करें, एक्स और वाई मूल बिंदुओं को निर्धारित करें, एफपीएस जोड़ें और आपका स्प्राइट तुरंत प्रदर्शित होना चाहिए।
वर्ग के आकार के चयनकर्ता का उपयोग करके ट्रैकिंग संभव है। प्रत्येक बार जब आप फ्रेम के माध्यम से जाते हैं, तो उस पिक्सेल पर चयनकर्ता का लक्ष्य रखें जिसे आप ट्रैक करना चाहते हैं। प्रक्रिया को गति देने के लिए, इसे चुनने के लिए पिक्सेल को राइट-क्लिक करें, क्योंकि ड्रैग एंड ड्रॉप फंक्शन यूआई के तल पर प्रतिस्थापित होने वाले चयनकर्ता के कारण दयालु समय लेने वाला है।
जब आपने अपने स्प्राइट में सामान जोड़ा है, तो सरणी को TXT फ़ाइल के रूप में सहेज लें। मूल्यों की सरणी को आपकी परियोजना में नए आइटम की स्थिति और कोण को लागू करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
सभी में, सॉफ्टवेयर एक गेम डेवलपर का अनुप्रयोग है जो आपको पिक्सेल आर्ट स्प्राइट्स से जुड़ने की इच्छा वाले तत्वों की स्थिति और आंदोलन को ट्रैक करने की अनुमति देता है, जिससे उन्हें अधिक जीवित और immersive दिखता है। उन लोगों के लिए जिन्हें अधिक प्रलेखन की आवश्यकता है, एक उपलब्ध ट्यूटोरियल है, लेकिन इसके साथ ही, कुछ भी हो सकता है।
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ThunderTracker is a neat utility for tracking pixel art. Pixel art is commonly used with indie games, where making animated sprites is required. The application looks like it was intended to track certain points to facilitate attaching weapons, clothing, or any items to a sprite.
To start tracking points, an animation strip will be required. Upload the strip as a new project, input the frame values, determine the X and Y origin points, add the FPS and your sprite should be immediately displayed.
Tracking is possible by using the square-shaped selector. Each time you move through frames, aim the selector at the pixel you wish to track. To speed up the process, right-click the pixel in order to select it, as the drag and drop function is kinda time-consuming due to the selector being replaced at the bottom of the UI.
After you've added stuff to your sprite, save the array as a TXT file. The array of values can be used to implement the position and angle of the new item into your project.
All in all, ThunderTracker is a game developer's application that allows one to track the position and movement of elements you wish to attach to pixel art sprites, making them look more alive and immersive. For those who need more documentation, there is an available tutorial, but even with that, there might be some Googling to do.
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