• 山 和布莱德 二:Bannerlord aficionados和在他们的游戏和相应的性质和内容上感到自豪的人,可能要求工具来掠夺和视觉游戏资产的特性。 软件是一种应用,目的是向用户提供探索游戏资产的手段,而这些资产通常以TPAC格式发现。

    山和布莱德二号使用的专属档案格式:存放资产的Bannerlord, TPAC,取代了早期使用的旧的通用报告格式和通用报告格式,但还释放了一种工具,用于记录新的档案格式。 为了使用户对其资产进行修改,需要编辑,这就有缺陷。

    资产的起伏主要工作原则,而不是实际资产档案。 资产目录中的所有物品都将列入清单,每个项目都可以个别地进行视觉。

    一套专门表格将使用户能够根据各种模式、服务台、材料和其他要素,在各种结构中观看和推断资产组成部分。 此外,还支持用于视觉,以及装载模型的形态。

  • माउंट और ब्लेड द्वितीय: बैनर्लोर्ड aficionados और जो लोग अपने गेमप्ले और संबंधित चरित्र और सामग्री में गर्व करते हैं, उन्हें खेल परिसंपत्तियों के गुणों को देखने और देखने के लिए उपकरण की आवश्यकता हो सकती है। सॉफ्टवेयर एक ऐसा अनुप्रयोग है जिसे उपयोगकर्ताओं को गेमप्ले परिसंपत्तियों का पता लगाने के लिए साधन प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो आमतौर पर टीपीएसी प्रारूप में पाए जाते हैं।

    माउंट एंड ब्लेड II में उपयोग किए जाने वाले मालिकाना संग्रह प्रारूप: संपत्ति, TPAC के भंडारण के लिए बैनर्लोर्ड, पुराने BRF और CRF को प्रतिस्थापित करता है, जो शुरुआती बीटा में उपयोग किया जाता है और Taleworlds ने अभी तक नए संग्रह प्रारूपों को देखने के लिए एक समर्पित उपकरण जारी नहीं किया है। उपयोगकर्ताओं को अपनी संपत्ति में संशोधन करने के लिए, संपादन की आवश्यकता होती है, और यह वह जगह है जहां सॉफ्टवेयर काम में आता है।

    ऐप का मुख्य कार्य सिद्धांत वास्तविक परिसंपत्ति फ़ाइलों के बजाय परिसंपत्तियों वाले उद्घाटन निर्देशिकाओं के आसपास घूमता है। एक परिसंपत्ति निर्देशिका में सभी निहित आइटम सूचीबद्ध होंगे, और प्रत्येक को व्यक्तिगत रूप से देखा जा सकता है।

    समर्पित टैब का एक सेट उपयोगकर्ताओं को निहित मॉडल, कंकाल, सामग्री और अन्य तत्वों के अनुसार संरचना के विभिन्न स्तरों पर परिसंपत्ति घटकों को देखने और ब्राउज़ करने की अनुमति देगा। इसके अलावा, वर्टेक्स एनिमेशन को विज़ुअलाइज़ेशन के लिए भी समर्थन दिया जाता है, साथ ही साथ लोड किए गए मॉडलों के लिए रूपांतरण के साथ।

  • Mount & Blade II: Bannerlord aficionados and those who take pride in their gameplay and corresponding character and content, might be requiring tools for tweaking and visualizing the properties of the game assets. TpacTool is an application that was designed in order to offer users the means to explore the gameplay assets, which are commonly found in TPAC format.

    The proprietary archive format used in Mount & Blade II: Bannerlord for storing assets, TPAC, replaces the older BRF and CRF, used in early betas and Taleworlds hasn’t yet released a dedicated tool for visualizing the new archive formats. In order for users to perform modifications to their assets, editing is required, and this is where TpacTool comes in handy.

    The main working principle of the app revolves around opening directories containing assets, instead of actual asset files. All the contained items in an asset directory will be listed, and each can be visualized individually.

    A set of dedicated tabs will allow users to visualize and browse the asset components on various levels of structure, according to the contained models, skeletons, materials, and other elements. Furthermore, vertex animations are also supported for visualization, together with morphing for the loaded models.