• 虚拟串口控制是一件控制,这使得它可以创建虚拟串口和完全控制它们。 同时,虚拟口看起来像他们是真正的硬件串口用于通信应用。

    它认为,通信应用程序均旨在以工作只是硬件设备相连接身体的序列港口。

    如果有一个任务提供交互之间的通信应用和自己的程序(例如硬件设备模拟器),则没有共同的解决方案来完成。

    VSPC允许你来创建额外的虚拟串口直接从自己的程序。 和任何通信应用可以与他们的工作,如果他们的物理接口。

    另一方面,开发API提供VSPC允许您的程序访问的数据写入虚拟串口由通信应用程序和应对与自己的数据。 该数据将被阅读的通信应用程序从虚拟串口,如果他们读物理港口。

    事件驱动的建筑是一个单元的使用。 你不需要检查港口周期性,以便找到如果他们的国家被改变或用新的数据可用于阅读,从一个端口。 只是定义的一个功能在你的程序,该程序将会自动触发适当的事件和过程的数据。

    同时,虚拟串口控制立即通知您的应用程序有关的任何行动,通过通信应用程序与串口(港口开/闭,设定数/RTS握手,波特率设定,依相/XOFF符号的设置等)。

    VSPC提供开发人员完全控制的虚拟串口。 一切都可以做物理串口通过一种序列的设备是可能的工作要做虚拟串口的VSPC的。

    ·虚拟串口找工作像真正的硬件接口。

    ·无限数量的虚拟COM口可以被创建。

    ·强大和直观的界面,以使串行通信端口容易。

    ·提供所有的能力Win32串行通信。

    ·通知应用程序时的数据达或事件发生在港口。

    ·支持阅读和书写的二进制数据。

    ·全缓冲,数据传送。

    ·带有例应用程序(Visual Basic,视C++)。

    ·可以重新分配的一部分应用程序。

  • आभासी सीरियल पोर्ट नियंत्रण है एक ActiveX नियंत्रण, जो बनाता है यह संभव बनाने के लिए आभासी सीरियल पोर्ट और पूरी तरह से उन्हें नियंत्रित करते हैं. एक ही समय में आभासी बंदरगाहों देखो की तरह वे असली थे हार्डवेयर सीरियल पोर्ट संचार के लिए आवेदन.

    यह माना जाता है कि संचार अनुप्रयोगों का इरादा कर रहे हैं काम करने के लिए सिर्फ हार्डवेयर के साथ जुड़ा धारावाहिक उपकरणों के लिए भौतिक सीरियल पोर्ट है ।

    अगर वहाँ है एक काम उपलब्ध कराने के लिए बातचीत के बीच संचार आवेदन और अपने खुद के कार्यक्रम (जैसे हार्डवेयर डिवाइस एम्यूलेटर), वहाँ है कोई आम समाधान करने के लिए यह पूरा.

    VSPC की अनुमति देता है बनाने के लिए आप अतिरिक्त वर्चुअल सीरियल पोर्ट से सीधे अपने स्वयं के कार्यक्रम है । और किसी भी संचार आवेदन कर सकते हैं उन लोगों के साथ काम के रूप में यदि वे थे शारीरिक बंदरगाहों की है ।

    दूसरे हाथ पर, डेवलपर्स एपीआई द्वारा प्रदान की जाती VSPC की अनुमति देता है अपने कार्यक्रम के लिए डेटा का उपयोग करने के लिए लिखा आभासी सीरियल पोर्ट संचार आवेदन और प्रतिक्रिया करने के लिए अपने स्वयं के डेटा है । डेटा पढ़ा जाएगा द्वारा संचार से आवेदन आभासी सीरियल पोर्ट के रूप में यदि वे थे से पढ़ने के लिए एक भौतिक पोर्ट है ।

    घटना से प्रेरित वास्तुकला के लिए एक तस्वीर है का उपयोग करने के लिए है । आप की जरूरत नहीं है जांच करने के लिए बंदरगाहों में समय-समय पर आदेश को खोजने के लिए अगर अपने राज्य बदल रहा है या नया डेटा उपलब्ध से पढ़ने के लिए एक बंदरगाह है । बस परिभाषित एक समारोह में अपने कार्यक्रम शुरू हो जाएगा द्वारा स्वचालित रूप से उपयुक्त घटना और डेटा की प्रक्रिया है ।

    एक ही समय में आभासी सीरियल पोर्ट नियंत्रण के तुरंत सूचित अपने आवेदन के बारे में किसी भी कार्रवाई के द्वारा किया जाता संचार आवेदन के साथ सीरियल पोर्ट (बंदरगाह खोलने/बंद स्थापना, DTR/RTS हाथ मिलाना, baudrate सेटिंग,/XON एक्स ऑफ प्रतीकों की स्थापना, आदि).

    VSPC प्रदान करता है डेवलपर के साथ पर पूरा नियंत्रण आभासी सीरियल पोर्ट है । सब कुछ किया जा सकता है कि भौतिक सीरियल पोर्ट के द्वारा एक धारावाहिक डिवाइस के लिए संभव है के साथ किया जा सकता आभासी सीरियल पोर्ट के द्वारा VSPC.

    · आभासी सीरियल पोर्ट लग रही है और काम की तरह वास्तविक हार्डवेयर बंदरगाहों की है ।

    · असीमित संख्या के आभासी COM पोर्ट बनाया जा सकता है ।

    · शक्तिशाली और सहज ज्ञान युक्त अंतरफलक बनाने के लिए सीरियल पोर्ट संचार आसान है ।

    · उद्धार के सभी क्षमताओं Win32 सीरियल संचार एपीआई.

    · सूचित करता है जब आपके आवेदन डेटा आता है या घटित घटनाओं पर बंदरगाह.

    · का समर्थन करता है पढ़ने और लिखने के बाइनरी डेटा.

    · पूरा बफर डेटा स्थानांतरण.

    · उदाहरण के साथ आता है अनुप्रयोगों (Visual Basic, दृश्य C++).

    · कर सकते हैं पुनः वितरित किया के हिस्से के रूप में अपने आवेदन.

  • Virtual Serial Port Control is an ActiveX control which makes it possible to create virtual serial ports and fully control them. At the same time virtual ports look like they were real hardware serial ports for communications applications.

    It is considered that communications applications are intended to work just with hardware serial devices connected to physical serial ports.

    If there is a task to provide interaction between communications application and your own program (e.g. hardware device emulator), there is no common solution to accomplish it.

    VSPC allows you to create additional virtual serial ports directly from your own program. And any communications application can work with them as if they were physical ports.

    On the other hand, developers API provided by VSPC allows your program to access data written to virtual serial port by communications application and to respond with your own data. The data will be read by communications application from virtual serial port as if they were read from a physical port.

    Event driven architecture is a snap to use. You don't have to check ports periodically in order to find if their state is changed or new data available for reading from a port. Simply define a function in your program that will be triggered automatically by the appropriate event and process the data.

    At the same time Virtual Serial Port Control immediately notifies your application about any actions done by communications application with serial port (port opening/closing, setting DTR/RTS handshake, baudrate setting, XON/XOFF symbols setting, etc).

    VSPC provides developer with full control over virtual serial port. Everything that can be done with physical serial port by a serial device is possible to be done with virtual serial port by VSPC.

    · Virtual serial ports look and work like real hardware ports.

    · Unlimited number of virtual COM ports can be created.

    · Powerful and intuitive interface to make serial port communications easy.

    · Delivers all the capabilities of the Win32 Serial Communications API.

    · Notifies your application when data arrives or events occur on the port.

    · Supports reading and writing of binary data.

    · Full buffered data transfer.

    · Comes with example applications (Visual Basic, Visual C++).

    · Can be redistributed as part of your application.