• 署框架可再发行是一种编程工具的软件开发人员,要创建的游戏。 包也是需要运行一个游戏,与部署的游戏室。

    该图书馆提供在部署框架内设计的游戏发展的基础上。净框架。 它们包括类别、接口和值类型的构成的基础上,每个应用程序或部件的研制与部署和游戏室。

    我们的目标的图书馆是为了使任务的一个游戏开发人员更容易通过提供一套预定的工具和课程。 这允许用户了解更快和花更少的时间用于创建一个窗口,或列举的图形的适配器。 它可以使开发商为重点编写的代码游戏。

    该框架旨在帮助开发人员创建的游戏多的平台,如窗户,窗户的手机和Xbox360. 它包括一个组Api,使它更容易地创建一个Xbox360版本的一场游戏的开发。

    Api是归一化的跨平台和能让你避免许多的编写错误时遇到的移植一个游戏。 例如,储存API允许保存和获取数据以同样的方式在这两个平台。

    总体而言,该署框架可再发是一个有用的工具,既用于专业游戏设计师和特别是对于初学者。 使用这种设置的Api允许他们投入更多的时间在内容的游戏,而不是处理与的兼容性问题。

  • XNA फ्रेमवर्क पुनर्वितरण है एक प्रोग्रामिंग उपकरण सॉफ्टवेयर के लिए डेवलपर्स के लिए चाहते हैं कि खेल बनाने के लिए Windows. पैकेज भी चलाने के लिए आवश्यक है कि एक खेल के साथ बनाया गया था XNA खेल स्टूडियो है ।

    पुस्तकालयों में प्रदान की जाती XNA फ्रेमवर्क तैयार कर रहे हैं के लिए खेल के विकास के आधार पर कर रहे हैं .नेट ढाँचा । वे शामिल हैं, कक्षाएं, इंटरफेस और मूल्य है कि प्रकार के आधार का गठन हर आवेदन या घटक के साथ विकसित किया XNA खेल स्टूडियो है ।

    लक्ष्य के पुस्तकालय बनाने के लिए है, कार्यों की एक खेल डेवलपर उपलब्ध कराने के द्वारा आसान का एक सेट पूर्वनिर्धारित उपकरण और कक्षाओं. यह उपयोगकर्ता की अनुमति देता है तेजी से जानने के लिए और कम खर्च करने के लिए समय बनाने के लिए एक खिड़की या गणना ग्राफिक एडाप्टर. यह कर सकते हैं सक्षम करने के लिए डेवलपर पर ध्यान केंद्रित कोड लिखने के लिए खेल.

    ढांचे का इरादा रखता है में मदद करने के लिए डेवलपर्स खेल बनाने के लिए कई प्लेटफार्मों के रूप में इस तरह विंडोज, विंडोज फोन, और एक्सबॉक्स 360. यह भी शामिल है एक सेट के एपीआई यह आसान बनाता है कि बनाने के लिए एक Xbox 360 संस्करण का एक खेल विंडोज के लिए विकसित किया है ।

    एपीआई सामान्यीकृत कर रहे हैं प्लेटफार्मों भर में और के लिए आप की अनुमति के कई से बचने के संकलन कीड़े का सामना करना पड़ा जब porting एक खेल है । उदाहरण के लिए, भंडारण एपीआई की अनुमति देता है आप को बचाने के लिए और डेटा का उपयोग एक ही रास्ते में दोनों प्लेटफार्मों पर.

    कुल मिलाकर, XNA फ्रेमवर्क पुनर्वितरण एक उपयोगी उपकरण है, दोनों के लिए पेशेवर खेल डिजाइनरों और विशेष रूप से शुरुआती के लिए. इस सेट का उपयोग कर के लिए एपीआई की अनुमति देता है निवेश करने के लिए उन्हें और अधिक समय में खेल की सामग्री के बजाय काम के साथ संगतता के मुद्दों.

  • XNA Framework Redistributable is a programming tool for the software developers that want to create games for Windows. The package is also required for running a game that was created with XNA Game Studio.

    The libraries provided in the XNA Framework are designed for game development and are based on .NET Framework. They include classes, interfaces and value types that constitute the basis of every application or component developed with XNA Game Studio.

    The goal of the library is to make the tasks of a game developer easier by providing a set of predefined tools and classes. This allows the user to learn faster and to spend less time for creating a window or enumerating graphic adapters. It can enable the developer to focus on writing the code for the game.

    The framework intends to help developers create games for multiple platforms such as Windows, Windows Phone and Xbox 360. It includes a set of APIs that makes it easier to create an Xbox 360 version of a game developed for Windows.

    The APIs are normalized across the platforms and allow you to avoid many of the compiling bugs encountered when porting a game. For instance, the Storage API allows you to save and access data in the same way on both platforms.

    Overall, the XNA Framework Redistributable is a useful tool both for professional game designers and especially for beginners. Using this set of APIs allows them to invest more time in the content of the game instead of dealing with compatibility issues.