• 主要面向爱好者、建造2是一个引擎,提供必要的工具,用于创建2D视频游戏。 与许多其他的游戏发展公用事业需要编码,这个人允许拖拉行动中的一些编辑器。 这是后续的建造经典,一个项目,该项目现已正式中止。

    由于应用程序的基础上HTML5,创建的游戏有它可以发表任何在线平台与HTML5支持,例如Facebook,夏威夷或铬网上商店。 除了窗户,游戏的出口建造2可以运行在mac os和Linux,随着移动(安卓,iOS,Windows电话)。

    尽的口感到关切的是,构建2采用了一个经典的带吧,你可能会认识到,从微软办公室2007年。 熟悉的机制背后的游戏机,你可以检查出一个初学者指南》和其他教程在开发者的网站。 此外,已安装目录中包含的例子,你可以自由探索,例如摄像头的影响,汽车的运动,tilemap,或存档的。

    建造2工作与帮助的事件表,密切类似于源代码编程语言。 每个事件的片有一系列事件被触发时,某些条件得到满足。 成功地添加一个事件,必须设置条件和行动的每个实例的各个对象显示在屏幕上。 产生复杂的行为,你可以链的事件一起通过子的事件。

    典型的游戏发展的特点是找到在建造2,像是把图像变成精灵,创建和管理多种布局,以及定义对象的性质喜欢的颜色、形状、文字或字体。 跳过编码部分和简化整个过程中,你可以载入现有的插件,如按钮,文件选择、列表、滑块、粒子的影子光、地理分配,或视频。

    对精灵的行为,可以设置的各种属性:持续存在,影脚、固体、跳穿、锚的视线、定时器和褪色。 精灵的影响可以控制的时候,以色,差、光度,排除,道奇,以及其他人。 动画框架可以管理的幻灯片。

    建造2有很多漂亮的功能提供给有兴趣的人2D游戏的设计。 它不需要编码的技能和支持,通过丰富的文件。 来得到一个更好的主意,你可以创建这个游戏机,你可以检查出来的游戏展示。

  • मुख्य रूप से की ओर उन्मुख उत्साही, 2 का निर्माण एक इंजन प्रदान करता है कि आवश्यक उपकरण बनाने के लिए 2 डी वीडियो गेम. विपरीत कई अन्य खेल के विकास के लिए उपयोगिताओं की आवश्यकता होती है जो कोडिंग, यह एक परमिट खींचें-और-ड्रॉप कार्रवाई में एक दृश्य संपादक है । यह है के उत्तराधिकारी का निर्माण क्लासिक, एक परियोजना है जो अब आधिकारिक तौर पर बंद कर दिया है ।

    क्योंकि आवेदन के आधार पर, एचटीएमएल 5, खेल के साथ बनाया इसे प्रकाशित किया जा सकता है पर किसी भी ऑनलाइन प्लेटफॉर्म के साथ एचटीएमएल 5 का समर्थन, इस तरह के रूप में Facebook, NewGrounds या क्रोम वेब स्टोर है. इसके अलावा, विंडोज के लिए खेल के द्वारा निर्यात का निर्माण 2 पर चला सकते हैं macOS और लिनक्स के साथ-साथ, मोबाइल (एंड्रॉयड, आईओएस, विंडोज फोन).

    के रूप में दूर के रूप में इंटरफ़ेस का संबंध है, 2 का निर्माण को गोद ले, एक शास्त्रीय रिबन पट्टी हो सकता है कि आप को पहचान से Microsoft Office 2007. साथ परिचित पाने के लिए यांत्रिकी के पीछे गेमिंग इंजन, आप की जाँच कर सकते हैं एक शुरुआत के लिए गाइड और अन्य ट्यूटोरियल में डेवलपर की वेबसाइट पर. इसके अलावा, स्थापित निर्देशिका में शामिल उदाहरण है कि आप कर सकते हैं स्वतंत्र रूप से पता लगाने, इस तरह के रूप में वेब कैमरा प्रभाव, कार, आंदोलनों tilemap, या savegames.

    निर्माणों 2 के साथ काम करता है की मदद से घटना की चादरें, बारीकी से मिलता-जुलता स्रोत कोड प्रोग्रामिंग भाषाओं में है । प्रत्येक घटना शीट की एक सूची है, जो घटनाओं ट्रिगर जब कुछ शर्तों से मुलाकात कर रहे हैं. सफलतापूर्वक करने के लिए एक घटना को जोड़ने, आप सेट करने के लिए स्थिति और कार्यों की प्रत्येक आवृत्ति के लिए प्रत्येक वस्तु स्क्रीन पर दिखाया गया है । उत्पन्न करने के लिए जटिल व्यवहार कर सकते हैं, चेन एक साथ घटनाओं के माध्यम से उप-घटनाओं.

    ठेठ खेल के विकास सुविधाओं में पाए जाते हैं, 2 का निर्माण, मोड़ की तरह छवियों में sprites, बनाने और प्रबंधित एकाधिक लेआउट, अनुरूपण वस्तु की तरह गुण, रंग, आकार, पाठ या फ़ॉन्ट. को छोड़ करने के लिए कोडिंग हिस्सा है और आसान बनाने की पूरी प्रक्रिया, आप लोड कर सकते हैं मौजूदा plugins के इस तरह के बटन के रूप में, फ़ाइल चयनकर्ता, सूची, स्लाइडर पट्टी, कण, छाया प्रकाश, भू-आवंटन, या वीडियो.

    के लिए प्रेत व्यवहार, आप सेट कर सकते हैं विभिन्न विशेषताओं: जारी रहती है, छाया ढलाईकार, ठोस, कूद के माध्यम से, लंगर, दृष्टि की लाइन, टाइमर, और नहीं हो पाती । स्प्राइट प्रभाव से नियंत्रित किया जा सकता जब यह आता है करने के लिए रंग, अंतर, चमक, बहिष्कार, चकमा, और दूसरों । एनीमेशन फ्रेम में कामयाब हो सकते हैं एक फिल्मस्ट्रिप ।

    2 का निर्माण किया गया है कई निफ्टी सुविधाओं की पेशकश करने के लिए में रुचि किसी के लिए 2 डी खेल डिजाइन । यह की आवश्यकता नहीं कोडन कौशल और के द्वारा समर्थित है अमीर प्रलेखन. एक बेहतर विचार प्राप्त करने के क्या आप कर सकते हैं के साथ बनाने के लिए इस गेमिंग इंजन, आप कर सकते हैं बाहर की जाँच करें खेल का प्रदर्शन है ।

  • Mainly oriented toward enthusiasts, Construct 2 is an engine that provides the necessary tools for creating 2D video games. Unlike many other game development utilities which require coding, this one permits drag-and-drop actions in a visual editor. It is the successor of Construct Classic, a project which is now officially discontinued.

    Because the application's based on HTML5, games created with it can be published on any online platforms with HTML5 support, such as Facebook, NewGrounds or Chrome Web Store. In addition to Windows, games exported by Construct 2 can run on macOS and Linux, along with mobile (Android, iOS, Windows Phone).

    As far as the interface is concerned, Construct 2 adopts a classical ribbon bar that you may recognize from Microsoft Office 2007. To get acquainted with the mechanics behind the gaming engine, you can check out a beginner's guide and other tutorials at the developer's website. Also, the installed directory contains examples that you can freely explore, such as webcam effects, car movements, tilemap, or savegames.

    Constructs 2 works with the help of event sheets, closely resembling source code in programming languages. Each event sheet has a list of events which get triggered when certain conditions are met. To successfully add an event, you have to set conditions and actions for each instance of each object shown on the screen. To generate complex behavior, you can chain events together via sub-events.

    Typical game development features are found in Construct 2, like turning images into sprites, creating and managing multiple layouts, and customizing object properties like color, shape, text or font. To skip the coding part and simplify the whole process, you can load existing plugins such as buttons, file chooser, list, slider bar, particles, shadow light, geo-allocation, or video.

    For sprite behavior, you can set various attributes: persist, shadow caster, solid, jump-thru, anchor, line of sight, timer, and fade. Sprite effects can be controlled when it comes to color, difference, luminosity, exclusion, dodge, and others. Animation frames can be managed in a filmstrip.

    Construct 2 has many nifty features to offer to anyone interested in 2D game design. It doesn't require coding skills and is backed by rich documentation. To get a better idea of what you can create with this gaming engine, you can check out the game showcase.