• 卢戈西是一个插件延迟产生不同步的回声,以及作为缓冲重复风格的影响。 卢戈西记录的音频进入一个静态的两个第二个缓冲区。 环点标准确地控制那里的缓冲区的音频记录。 在同一时间有单独的循环点标记,以控制放的位置。 它可能被录制音频进入一个部分的缓冲区的同时,播放的音频在不同不相关的部分。 当环点标是颠倒的音频也将起到/记录在相反。

    卢戈西记录的音频进入一个静态的两个第二个缓冲区。 环点标准确地控制那里的缓冲区的音频记录。 在同一时间有单独的循环点标记,以控制放的位置。

    它可能被录制音频进入一个部分的缓冲区的同时,播放的音频在不同不相关的部分。 当环点标是颠倒的音频也将起到/记录在相反。

  • Lugosi है एक देरी प्लगइन उत्पन्न करता है कि बाहर के सिंक echos के रूप में अच्छी तरह के रूप में बफर दोहराने शैली का प्रभाव है । Lugosi रिकॉर्ड, ऑडियो में एक स्थिर दो दूसरे बफर. पाश बिंदु मार्कर नियंत्रण वास्तव में, जहां बफर में ऑडियो दर्ज की गई है । उसी समय वहाँ रहे हैं अलग पाश बिंदु मार्कर को नियंत्रित करने के लिए प्लेबैक स्थिति है । यह संभव है किया जा करने के लिए रिकॉर्ड ऑडियो के एक अनुभाग में बफर जबकि एक साथ वापस खेल ऑडियो में एक अलग असंबंधित अनुभाग. जब पाश बिंदु मार्कर उलट कर रहे हैं ऑडियो भी प्ले/रिकार्ड में रिवर्स.

    Lugosi रिकॉर्ड, ऑडियो में एक स्थिर दो दूसरे बफर. पाश बिंदु मार्कर नियंत्रण वास्तव में, जहां बफर में ऑडियो दर्ज की गई है । उसी समय वहाँ रहे हैं अलग पाश बिंदु मार्कर को नियंत्रित करने के लिए प्लेबैक स्थिति है ।

    यह संभव है किया जा करने के लिए रिकॉर्ड ऑडियो के एक अनुभाग में बफर जबकि एक साथ वापस खेल ऑडियो में एक अलग असंबंधित अनुभाग. जब पाश बिंदु मार्कर उलट कर रहे हैं ऑडियो भी प्ले/रिकार्ड में रिवर्स.

  • Lugosi is a delay plugin that generates out-of-sync echos as well as buffer repeat style effects. Lugosi records audio into a static two second buffer. Loop point markers control exactly where in the buffer the audio is recorded to. At the same time there are separate loop point markers to control the playback position. It is possible to be record audio into one section of the buffer while simultaneously playing back the audio in a different unrelated section. When the loop point markers are reversed the audio will also play/record in reverse.

    Lugosi records audio into a static two second buffer. Loop point markers control exactly where in the buffer the audio is recorded to. At the same time there are separate loop point markers to control the playback position.

    It is possible to be record audio into one section of the buffer while simultaneously playing back the audio in a different unrelated section. When the loop point markers are reversed the audio will also play/record in reverse.