• 一个过程,具有生存游戏中的发展进程的复制的。 在简单的游戏条款的复制是组合对象,以便提高绩效。

    所有那些很酷的2D游戏从80年代中期通过到90年代中期(就像星际争霸)使用这种技术。 然而,这只是事情的一半。 之前你可以'位图传送'位的数据必须有一些图像的工作。

    在大多数游戏你已经下:一个场景(或背景如果你喜欢)和众多的项目(通常称为sprite). 在大多数情况下精灵是动态的,或至少包括一个动画序列的图像。 这些反过来都合并在一个精灵板',其中所有的各种动画结合在一套统一的条目。

    精灵片制造商是一个小小的、易于使用的应用程序专门设计来帮助那些希望创建2D游戏,利用'复制'和雪碧表。

  • एक प्रक्रिया है कि में बच खेल के विकास की प्रक्रिया है blitting. सरल खेल नियम blitting है, जहां आप वस्तुओं गठबंधन करने के क्रम में प्रदर्शन वृद्धि हुई है.

    उन सभी शांत 2 डी खेल में से एक के मध्य '80 के दशक के माध्यम से करने के लिए मध्य '90 के दशक (StarCraft) इस तकनीक का इस्तेमाल किया है । हालांकि, कि केवल आधी कहानी है. इससे पहले कि आप कर सकते हैं 'blit' बिटमैप डेटा आप कुछ है करने के लिए छवियों के साथ काम करने के लिए.

    सबसे खेल में, आप निम्नलिखित है: एक दृश्य (या पृष्ठभूमि अगर आप की तरह) और कई वस्तुओं (आमतौर पर संदर्भित करने के लिए एक sprites). ज्यादातर मामलों में sprites एनिमेटेड हैं, या कम से कम से मिलकर बनता है एक एनिमेटेड छवियों के अनुक्रम. इन में बारी में संयुक्त रहे हैं करने के लिए एक 'प्रेत शीट' है जो सभी के विभिन्न एनिमेशन में संयुक्त रहे हैं करने के लिए एक सेट वर्दी की प्रविष्टियों.

    स्प्राइट शीट निर्माता एक छोटे, आसान करने के लिए उपयोग आवेदन विशेष रूप से डिजाइन के लिए जो उन लोगों की मदद करना चाहते हैं बनाने के लिए 2 डी खेल है कि का लाभ उठाने 'blitting' और स्प्राइट शीट.

  • One process that has survived in game development is the process of blitting. In simple game terms blitting is where you combine objects in order to increase performance.

    All those cool 2D games from the mid ’80s through to the mid ’90s (like StarCraft) used this technique. However, that is only half the story. Before you can ‘blit’ bitmap data you have to have some images to work with.

    In most games you have the following: a scene (or background if you like) and numerous items (commonly referred to a sprites). In most cases sprites are animated, or at least consist of an animated sequence of images. These in turn are combined in to a ‘Sprite Sheet’ in which all of the various animations are combined in to a set of uniform entries.

    Sprite Sheet Maker is a small, easy to use application specially designed to help those who want to create 2D games that leverage ‘blitting’ and sprite sheets.