• 互联网是全面的多媒体内容和动画加强页,或更好地解释一个新的标题。 更重要的是,现代计算机程序可以很容易地创建他们从头开始使用相当多的资源。 例如,简单的的动画师可以让你来负载的图片设立一帧一帧画中的一个直观的过程。

    因为所使用的方法在发展过程中,应用程序的需要。净框架将计算机上安装的,即使有机会就已经存在,因为它是一个默认的功能在现代的Windows的迭代。

    工作中心,在您的处置划分为三个标签,所以你不觉得不知所措。 该区域中心是所有部分,以及框架组合起来,而在大多数情况下鼠标就足以进行交互与组件的补充。 主要资源包括图片的文件,这些文件可以下格式,如BMP,JPG,PNG,TIFF,并GIF,但后一格式的被剥离的动画。

    可以肯定的是,增加资源是很容易的,但令人失望开始踢,在不久之后。 最初的工作空间是非常小,但是有一个专门的项工具菜单下可以使用设定的宽度和高度的画布上。 只有到那时,你可以适当地控制插入的对象。

    不幸的是,没有导航小组容易地选择项目的资源。 即使一个简单的选择是足够把一个目标中的重点,工作没有一个列表中的资源变得困难的时候,大量的对象是参与。

    创造框架是一个小小的令人沮丧。 下在动画的设计师选项的最后立场的零部件的设计是复制作一个新的框架。 切换回设计师的调动画运动是一个必须变换选项,用于翻译、转动、规模,或者起源。

    最后的三个标签是预览部分,有一个编辑领域进行播放的速度。 然而,它的所有娱乐和游戏,直到你试图出口的项目,因为没有实际动画格式集中出口的选择。 因此,你只能救框架作为BMP,或PNG。

    底线是动画可以被创造出来的只是关于什么,并给予适当的一套工具,努力是最低的。 不幸的是,它是不完全的情况下简单的动画师,不一定是因为不明确的设计方法,而是因为缺乏适当的出口格式的选择。

  • इंटरनेट से भरा है, मल्टीमीडिया सामग्री, और एनिमेशन बढ़ाने के लिए पृष्ठों, या बेहतर समझा एक नया शीर्षक है । क्या अधिक है, आधुनिक कंप्यूटर प्रोग्राम बनाने के लिए यह आसान बनाने के लिए उन्हें का उपयोग कर खरोंच से काफी संसाधनों की एक किस्म है । उदाहरण के लिए, सरल Animator की अनुमति देता है आप करने के लिए चित्रों को लोड करने के लिए सेट अप एक फ्रेम-दर-फ्रेम एनीमेशन में एक सहज प्रक्रिया है.

    की वजह से इस्तेमाल किया तरीकों में विकास की प्रक्रिया, आवेदन की आवश्यकता है .नेट फ्रेमवर्क स्थापित करने पर आपके कंप्यूटर में है, भले ही संभावना है कि यह पहले से ही वहाँ है, क्योंकि यह एक डिफ़ॉल्ट सुविधा में आधुनिक Windows पुनरावृत्तियों है ।

    कार्यक्षेत्र में अपने निपटान में बांटा गया है, तीन टैब नहीं है तो आप अभिभूत महसूस करते हैं. केंद्र क्षेत्र है, जहां सभी भागों के हैं, और फ्रेम संयुक्त कर रहे हैं, और ज्यादातर मामलों में माउस के लिए पर्याप्त है के साथ बातचीत घटक जोड़ें. मुख्य संसाधनों से मिलकर चित्र फ़ाइलें हो सकता है, जो के अंतर्गत प्रारूप बीएमपी, JPG, PNG, झगड़ा, GIF और, लेकिन बाद प्रारूप छीन लिया है.

    यकीन है कि पर्याप्त है, संसाधनों को जोड़ने काफी आसान है, लेकिन निराशा लात मार शुरू होता है के बाद शीघ्र ही. प्रारंभिक कार्यक्षेत्र अविश्वसनीय रूप से छोटा है, लेकिन वहाँ एक समर्पित विकल्प के तहत उपकरण मेनू आप उपयोग कर सकते हैं करने के लिए चौड़ाई सेट करें, और कैनवास की ऊंचाई है । तब केवल कर सकते हैं आप ठीक से नियंत्रण डाला वस्तुओं.

    दुर्भाग्य से, वहाँ कोई नेविगेशन पैनल का चयन करने के लिए परियोजना संसाधनों. हालांकि यहां तक कि एक सरल चयन करने के लिए पर्याप्त है जगह में एक लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित, काम कर के बिना एक सूची के संसाधन मुश्किल हो जाता है जब एक बड़ी मात्रा में की वस्तुओं को शामिल कर रहे हैं.

    बनाना फ्रेम है एक छोटे से कम निराशा होती है । नीचे में एनीमेशन डिजाइनर टैब पिछले रुख भागों के डिजाइनर नकल की है के रूप में एक नया फ्रेम. वापस स्विच करने के लिए डिजाइनर को समायोजित करने के लिए एनीमेशन गति है एक चाहिए, के साथ परिवर्तन के लिए विकल्पों में अनुवाद, रोटेशन, स्केल, या मूल.

    पिछले तीन टैब के पूर्वावलोकन अनुभाग में, के साथ एक संपादन क्षेत्र के लिए प्लेबैक गति । हालांकि, यह सब मज़ा और खेल जब तक आप की कोशिश करने के लिए निर्यात परियोजना, के बाद से वहाँ कोई वास्तविक एनिमेटेड प्रारूप में सेट के निर्यात विकल्प । इस तरह के रूप में, आप कर सकते हैं केवल बचाने के लिए फ्रेम के रूप में या तो BMP या PNG.

    लब्बोलुआब यह है कि एनिमेशन के साथ बनाया जा सकता है के बाहर बस के बारे में कुछ भी है, और उपकरणों के सही सेट के साथ, प्रयास के न्यूनतम के रूप में अच्छी तरह से. दुर्भाग्य से, यह मामला बिल्कुल नहीं है के साथ सरल एनिमेटर, जरूरी नहीं है क्योंकि अस्पष्ट डिजाइन विधि, लेकिन जगह की कमी की वजह से उचित निर्यात प्रारूप विकल्प है ।

  • The Internet is full of multimedia content, and animations to enhance pages, or better explain a new headline. What’s more, modern computer programs make it easy to create them from scratch using quite the variety of resources. For instance, Simple Animator allows you to load pictures to set up a frame-by-frame animation in an intuitive process.

    Because of the methods used in the development process, the application requires .NET Framework to be installed on your computer, even though chances are it’s already there, since it’s a default feature in modern Windows iterations.

    The workspace at your disposal is divided into three tabs so you don’t feel overwhelmed. The center area is where all parts, and frames are combined, and in most cases the mouse is enough to interact with components you add. Main resources consist of picture files, which can be under formats like BMP, JPG, PNG, TIFF, and GIF, but the latter format is stripped of animation.

    Sure enough, adding resources is easy enough, but disappointment starts kicking in shortly after. The initial workspace is incredibly small, but there’s a dedicated option under the tools menu you can use to set the width, and height of the canvas. Only then can you properly control inserted objects.

    Unfortunately, there’s no navigation panel to easily select project resources. Even though a simple selection is enough to place a target in focus, working without a list of resource gets difficult when a large quantity of objects are involved.

    Creating frames is a little less frustrating. Down in the Animation Designer tab the last stance of the Parts Designer is copied as a new frame. Switching back to the designer to adjust animation motion is a must, with transformation options for translation, rotation, scale, or origin.

    The last of the three tabs is the preview section, with an editable field for playback speed. However, it’s all fun and games until you try to export the project, since there’s no actual animated format in the set of export options. As such, you can only save frames either as BMP, or PNG.

    Bottom line is that animations can be created out of just about anything, and given the right set of tools, effort is minimum as well. Unfortunately, it’s not exactly the case with Simple Animator, not necessarily because of the ambiguous design method, but rather because of the lack of proper export format options.