• Claxa应用程序已经设计用于跟踪对象在一个录像,修建掩蔽的对象,并随后提取的对象。 跟踪一个目的目的是,提取它的意思精确的检测其边界上的一像素的水平。

    在这个关系"Claxa"承认多活动的掩模,甚至更加可信于手工建造的掩使用Bezier样在Adobe后影响(AE),因为掩收到更多的自由度,并且它可以重现的最好的运动的对象,它们超出了人员。

    除非二进制面具,在那里每一像素是明确地归因于该物体或背景,"Claxa"可以建立流畅的光栅面具有柔软的过渡,从背景来前景。 由说明这种特征类似以及已知的"羽毛"从许多图形软件包,但在"Claxa"平滑的边界不仅取决于几何中心的距离的对象背景的过渡,但也在实际扩散的边界,给予地方当框架。

    "Claxa"提供几种选择掩建立在它被接着处理在AE。 这里是出口类型:

    ■源的素材的一切删除(或替代数据从另一个镜头)除的对象。

    ■序列的每个帧从源的素材。

    ■近似描述的掩的形式的动态B-样,这可以导出在AE层作为普通的面罩的可能性进行编辑的手中,并应用附加影响到它在AE。

    技术上的追踪在"Claxa"执行通过比较框架,其中一个用户制定静掩供参考,其余框架的某些部分素材的基础上色彩的巧合和均匀的界限变换。

  • Claxa आवेदन डिजाइन किया गया है पर नज़र रखने के लिए एक वस्तु में एक वीडियो फुटेज का निर्माण, मुखौटा की वस्तु है, और बाद के निष्कर्षण की वस्तु है । एक वस्तु पर नज़र रखने के उद्देश्य से निकालने के लिए इसका मतलब यह सटीक पता लगाने के लिए अपनी सीमाओं पर एक पिक्सेल स्तर है.

    इस संबंध में "Claxa" मानते हैं बहुत अधिक जीवित और प्राकृतिक आंदोलनों के साथ मुखौटा, यहां तक कि और अधिक विश्वसनीय तुलना में मैनुअल के निर्माण का उपयोग कर मुखौटा Bezier तख़्ता प्रभाव के बाद एडोब में (एई) है, क्योंकि मुखौटा प्राप्त करता है कई और अधिक स्वतंत्रता की डिग्री है, और यह पुन: पेश कर सकते बेहतरीन आंदोलनों की वस्तु है, जो कर रहे हैं से परे तक पहुँचने के मानव ऑपरेटर है ।

    सिवाय द्विआधारी मास्क, जहां प्रत्येक पिक्सेल है असंदिग्ध रूप से करने के लिए जिम्मेदार ठहराया वस्तु या करने के लिए पृष्ठभूमि, "Claxa" का निर्माण कर सकते हैं चिकनी रेखापुंज मास्क के साथ नरम संक्रमण से पृष्ठभूमि अग्रभूमि करने के लिए. वर्णन द्वारा इस सुविधा के जैसा दिखता है, अच्छी तरह से जाना जाता है "पंख" से कई ग्राफिक्स पैकेज, लेकिन में "Claxa" चौरसाई की सीमाओं पर ही नहीं निर्भर करता ज्यामितीय केंद्र से दूरी वस्तु की पृष्ठभूमि संक्रमण, लेकिन यह भी पर असली प्रसार की सीमा में दिए गए स्थान की वर्तमान फ्रेम.

    "Claxa" कई विकल्प प्रदान करता है के लिए मास्क का निर्माण करने के लिए इसे में हो सकता है बाद में संसाधित में AE. यहाँ निर्यात कर रहे हैं के प्रकार:

    ■ स्रोत फुटेज के साथ सब कुछ मिट जाता है (या जगह से डेटा के साथ एक और दृश्य के लिए) को छोड़कर के लिए वस्तु.

    ■ अनुक्रम मास्क के प्रत्येक फ्रेम के लिए स्रोत से फुटेज है ।

    ■ अनुमानित विवरण के मुखौटा के रूप में गतिशील बी तख़्ता जा सकता है, जो निर्यात में एई परत के रूप में साधारण मुखौटा के लिए संभावना के साथ इसे संपादित करके हाथों और अतिरिक्त प्रभाव लागू करने के लिए यह एई में है ।

    तकनीकी तौर पर ट्रैकिंग में "Claxa" द्वारा किया जाता है की तुलना फ्रेम, जहां एक उपयोगकर्ता के लिए तैयार स्थिर मुखौटा संदर्भ के लिए, बाकी के साथ फ्रेम के कुछ भाग फुटेज के आधार पर रंगों के संयोग और समता की सीमाओं में परिवर्तन.

  • Claxa application has been designed for tracking an object in a video footage, constructing the mask of the object, and subsequent extraction of the object. Tracking an object with the aim to extract it means precise detection of its boundaries on a pixel level.

    In this relation "Claxa" admits much more alive and natural movements of the mask, even more believable than manual construction of the mask using Bezier-spline in Adobe After Effects (AE), because the mask receives many more degrees of freedom, and it can reproduce the finest movements of the object, which are beyond the reach of human operator.

    Except binary masks, where each pixel is unambiguously attributed to the object or to background, "Claxa" can build smooth raster masks with soft transition from background to foreground. By the description this feature resembles well known "feather" from many graphics packages, but in "Claxa" smoothing of the boundaries depends not only on geometrical distance from the center of the object-background transition, but also on real spread of the boundary in the given place of the current frame.

    "Claxa" offers several options for masks built in it to be subsequently processed in AE. Here are the export types:

    ■ Source footage with everything erased (or replaced with data from another footage) except for the object.

    ■ Sequence of masks for each frame from the source footage.

    ■ Approximate description of the mask in the form of dynamic B-spline, which can be exported in AE layer as ordinary mask with the possibility to edit it by hands and apply additional effects to it in AE.

    Technically the tracking in "Claxa" is performed by comparison of the frame, where a user has drawn static mask for reference, with the rest frames of some part of the footage on the base of colors coincidence and evenness of boundaries transformation.