• 统治者和指南针是一个数学软件,该软件是设计用于帮助学生的小学或中学。 有两种方法的使用这一程序。 "屏幕上的"结构允许建造的几何图的方式为他们建造的统治者和指南针,只有这些结构是可能的,对于"屏幕上的"结构。

    的区别是,一切都是在计算机屏幕,不在纸上。 图片的圆形、线和区段可以得出一个老鼠。 计算机将找到的所有交叉口,这使得与普通的图形程序,它允许更高的精度。 一个计算机名称的所有数字和名字都写在一个屏幕。

    第二种方式使用的程序'的统治者和指南针是编写一个文本的几何结构。 程序提供了一个非常简单和易懂的几何-计算机语言。 使用的是简单的-而不是绘画只是写。 建设文本(资料来源文件)可以写任何文本编辑器。

    然而'(#)'提供了一个特殊编辑'的统治者和指南针的'。 所有主要命令开明黄色,当它们编写正确的。 这避免了印刷错误。 例如:单词"圈"将出现在一个黄色的,但是不正确的单词'ccircle'将出现在一个白色的颜色。 编写源文件等方案编制。 仅有语言是非常简单并且可以使用的人不熟悉其他计算机语言。 建设可以追溯到'一步步骤'.

    这可以作为一个简单的调试器。 而不是追踪来源的文件,我们可以看到一个序列的图片。 这使也显示出一个建设进程的朋友,家长或教师。 更先进的步骤是使用程序。 他们允许进行更先进的建筑-不可能在纸面上。 颜色可以使用,如果有这样的需要。 在directory'的例子,我们可以找到例子'的统治者和指南针的'。

    这里是一些关键特征的"统治者和指南针":

    ■这个模块允许唯一的结构,其中提到的2-维飞机和可以用来做一个统治者nad一个指南针。

    ■模块包含的所有命令从该模块"的统治者和指南针"对应于一个平面几何形状,因此我们可以说,这是一个扩展的模块"的统治者和指南针"的。 有几个加入命令。 他们提到2-维飞机允许几何数字移动,它们定义载体,他们填补的矩形几何图等;

    ■命令的这一模块参考3维的空间。 通常他们用来构建多面体的。 有程序的多面体着色,调整他们,表示他们在方便的方式作动画片。 实例显示,除其他结构,如何构建的所有规则多面体的。 试图去创造你自己的多面体和编写建筑用的程序'的统治者和指南针的'。

    ■命令绘制图的功能。 他们定义的矩形,在这些图表应出现的,颜色的图表等。 这些图是创建有帮助的特殊功能的编辑,超越的模块。

    要求:

    ■至少9MB免费的硬盘存储器。

    ■Windows系统98或更新的版本。

    ■可以下载,安装的程序

  • शासक और कम्पास एक गणित सॉफ्टवेयर है जो डिज़ाइन किया गया था के लिए मदद करने के छात्रों के प्राथमिक या माध्यमिक स्कूलों. वहाँ के दो तरीके का उपयोग इस कार्यक्रम के. "स्क्रीन पर" के निर्माण की अनुमति का निर्माण करने के लिए ज्यामितीय आंकड़े के रूप में जिस तरह से वे का निर्माण कर रहे हैं और शासक के साथ कंपास और केवल इन निर्माणों के लिए संभव हो रहे हैं "स्क्रीन पर" निर्माण.

    अंतर यह है कि सब कुछ किया जाता है पर कंप्यूटर की स्क्रीन पर एक कागज है. चित्रों के हलकों, लाइनों, और खंडों में तैयार किया जा सकता है एक माउस के साथ. एक कंप्यूटर मिल जाएगा सभी चौराहों और इस बनाता है अंतर के साथ साधारण चित्रमय कार्यक्रम - यह अनुमति देता है, बहुत उच्च परिशुद्धता. एक कंप्यूटर नाम में सभी आंकड़े और नाम लिखा रहे हैं एक स्क्रीन पर.

    दूसरे के रास्ते का उपयोग कर कार्यक्रम 'शासक और कंपास' के लिए एक पाठ लिखने के लिए ज्यामितीय निर्माण. कार्यक्रम प्रदान करता है एक बहुत ही सरल और समझ में आता ज्यामितीय-कंप्यूटर की भाषा है । का उपयोग कर के यह सरल है - के बजाय ड्राइंग - बस लिखना है । निर्माण पाठ (स्रोत फ़ाइलें) लिखा जा सकता है के साथ किसी भी पाठ संपादक है ।

    हालांकि 'Literka' प्रदान की एक विशेष संपादक के लिए 'शासक और कंपास'. सभी मुख्य आदेशों प्रबुद्ध हैं पीले रंग के साथ, जब वे कर रहे हैं सही ढंग से लिखा है । इस से बचा जाता है misprints. उदाहरण के लिए: शब्द 'चक्र' में दिखाई देगा एक पीले रंग है, लेकिन एक गलत शब्द 'ccircle' में दिखाई देगा एक सफेद रंग की है । लेखन स्रोत फ़ाइलों की तरह है प्रोग्रामिंग । केवल उस भाषा बहुत सरल है और इस्तेमाल किया जा सकता है द्वारा एक व्यक्ति के साथ परिचित नहीं अन्य भाषाओं में कंप्यूटर. निर्माण का पता लगाया जा सकता 'कदम-दर-कदम'है ।

    यह कर सकते हैं इस्तेमाल किया जा के रूप में एक सरल डिबगर. इसके बजाय पता लगाने के एक स्रोत फ़ाइल, हम देख सकते हैं चित्रों के एक दृश्य है. यह भी अनुमति देता है एक निर्माण की प्रक्रिया के लिए दोस्तों, माता-पिता या शिक्षकों. और अधिक उन्नत चरण में है का उपयोग करने के लिए प्रक्रियाओं. वे अनुमति के प्रदर्शन और अधिक उन्नत निर्माण - संभव नहीं कागज पर. रंगों में इस्तेमाल किया जा सकता है, अगर वहाँ इस तरह के एक की जरूरत है । निर्देशिका में 'उदाहरण' हम पा सकते हैं उदाहरण के लिए 'शासक और कंपास'.

    यहाँ कुछ प्रमुख विशेषताएं हैं के "शासक और कम्पास":

    ■ इस मॉड्यूल की अनुमति देता है केवल निर्माण है, जो उल्लेख करने के लिए 2 आयामी विमान और किया जा सकता है एक शासक के साथ नाद एक कम्पास है ।

    ■ मॉड्यूल शामिल सभी मॉड्यूल से आदेश "शासक और कम्पास" करने के लिए इसी एक planar ज्यामिति, तो हम कह सकते हैं कि यह है एक विस्तार मॉड्यूल का "शासक और कंपास". वहाँ कुछ कर रहे हैं और अधिक जोड़ा गया आदेश. वे उल्लेख करने के लिए 2 आयामी विमान की अनुमति ज्यामितीय आंकड़े ले जाने के लिए, वे परिभाषित वैक्टर, वे भरने आयत के साथ ज्यामितीय आंकड़े आदि;

    ■ आदेशों के इस मॉड्यूल का उल्लेख करने के लिए 3-आयामी अंतरिक्ष. आमतौर पर वे सेवा का निर्माण करने के लिए polyhedrons. प्रक्रियाओं कर रहे हैं के लिए रंग polyhedrons, आकार दिखा रहा है, उन में उन्हें सुविधाजनक तरीका के रूप में एनिमेशन चित्र. उदाहरण दिखाने के लिए, के अलावा अन्य निर्माण कार्य, निर्माण करने के लिए कैसे के सभी नियमित रूप से polyhedrons. की कोशिश करने के लिए अपने खुद के आविष्कार बहुतल और लिखने के एक निर्माण के साथ एक कार्यक्रम 'शासक और कंपास'.

    ■ आदेशों के लिए रेखांकन ड्राइंग के कार्य करता है । वे आयतों को परिभाषित है, जहां इन रेखांकन प्रकट करना चाहिए, रंग का रेखांकन आदि । कार्यों के इन रेखांकन कर रहे हैं बनाया के साथ एक मदद की विशेष समारोह के संपादक से परे है, के मॉड्यूल.

    आवश्यकताओं:

    ■ कम से कम तो 9 एमबी मुक्त हार्ड डिस्क स्मृति.

    ■ विंडोज सिस्टम 98 या बाद के संस्करण.

    ■ संभावना डाउनलोड करने के लिए स्थापना प्रोग्राम

  • Ruler and Compass is a math software which was designed for helping the students of elementary or secondary schools. There are two ways of using of this program. "On screen" constructions allow to construct geometrical figures the way as they are constructed with ruler and compass and only these constructions are possible for "on screen" constructions.

    The difference is that everything is done on computer's screen, not on a paper. Pictures of circles, lines, and segments may be drawn with a mouse. A computer will find all intersections and this makes the difference with ordinary graphical program - it allows much higher precision. A computer names all figures and names are written on a screen.

    The second way of using of program 'Ruler and Compass' is to write a text for geometrical constructions. Program provides a very simple and understandable geometrical-computer's language. Using of it is straightforward - instead of drawing - just write. Construction text (source files) can be written with any text editor.

    However 'Literka' provided a special editor for 'Ruler and Compass'. All main commands are enlightened with yellow color, when they are written correctly. This avoids misprints. For example: the word 'circle' will appear in a yellow color, but an incorrect word 'ccircle' will appear in a white color. Writing source files is like programming. Only that the language is very simple and can be used by a person not familiar with other computer languages. Construction can be traced 'step-by-step'.

    This can be used as a simple debugger. Instead of tracing a source file, we can see a sequence of pictures. This allows also showing a construction's process to friends, parents or teachers. More advanced step is to use procedures. They allow performing more advanced constructions - not possible on paper. Colors can be used if there is such a need. In the directory 'Examples' we can find examples for 'Ruler and Compass'.

    Here are some key features of "Ruler and Compass":

    ■ This module allows only constructions, which refer to 2-dimensional plane and could be done with a ruler nad a compass.

    ■ Module contains all commands from the module "Ruler and Compass" corresponding to a planar geometry, so we can say that it is an extension of module "Ruler and Compass". There are few more added commands. They refer to 2-dimensional plane allowing geometrical figures to move, they define vectors, they fill rectangle with geometrical figures etc;

    ■ Commands of this module refer to 3-dimensional space. Usually they serve to construct polyhedrons. There are procedures for coloring polyhedrons, resizing them, showing them in convenient way as animation pictures. Examples show, among other constructions, how to construct all regular polyhedrons. Try to invent your own polyhedron and write a construction with a program 'Ruler and Compass'.

    ■ Commands for drawing graphs of functions. They define rectangles, where these graphs should appear, colors of graphs etc. Functions of these graphs are created with a help of special function editor, beyond of modules.

    Requirements:

    ■ At least then 9 MB free hard disk memory.

    ■ Windows system 98 or later version.

    ■ Possibility to download installation program