• 计算机设计应用程序已经走过了漫长的道路,它现在能够建立一个3D表示对几乎一切你可以想象的。 如果你已经变成3D模拟,然后回家建设者3D是一个应用程序可以用来建造各种风景和环境,通过安置的3D对象。

    在光明的一面的东西,应被包装在一个轻便的环境,甚至不需要设置职能。 这意味着你可以带着它,你的项目,并收集对象在一个拇指驱动的情况下,你的工作在不同的计算机上。 健康状况的目标的电脑保持不变,因为注册条目的不是修改,以确保功能。

    启动应用程序在第一次可以离开你一点感到失望。 这是因为你起来反对一个空空间没有可见的控制的任何责任。 确保有足够你可以导航用鼠标和方向的钥匙,并且甚至会带来了一个菜单通过一个权击操作,但奇怪的是,该应用程序主要是观察者而不是一个生成器,或至少视觉方面的程序。

    管理的对象变得有点乏味,尤其是因为直接选项来处理,或者甚至认为对象。 这些组织在组的文件夹内来源的目录,并需要先检查的收集和决定哪些要素以使用。

    它使用OBJ文件为其对象,JPG预览和纹理。 你可以包括自定义OBJ文件在图书馆。 实际的建立作是完成应用程序之外。 换句话说,需要填充多TXT文件对象的数量、旋转和位置在画布上。

    一旦这样做,你就可以运行的应用程序查的结果。 你可以开关之间的多层,改变地板,以及拨动的可见性的其他元素,如道路、围栏、和天空。 这有可能导航通过世界鼠标和方向的钥匙,但是没有实际的选择,以建立一个坚实的、独立的家庭计划你可以编辑或视与其他应用程序。

    底线是加元和设计应用程序需要一些时间来掌握,而是产生准确和实际的结果。 不幸的是,家庭建设者3D只是在一开始的一个漫长的道路,仍然感觉像在早期发展阶段。 它主要是缺少一个菜单地插入的对象。

  • कंप्यूटर डिजाइन आवेदन एक लंबा रास्ता आ गए और यह अब संभव का निर्माण करने के लिए एक 3 डी प्रतिनिधित्व के लिए लगभग सब कुछ आप कल्पना कर सकते हैं. यदि आप कर रहे हैं में पहले से ही 3 डी मॉडलिंग, तो घर बिल्डर 3 डी है एक आवेदन का उपयोग कर सकते हैं का निर्माण करने के लिए विभिन्न परिदृश्य और वातावरण के माध्यम से नियुक्ति के 3 डी वस्तुओं.

    उज्जवल पक्ष पर, चीजों के आवेदन में पैक किया जाता है एक हल्के वातावरण नहीं है, जो भी आवश्यकता होती है करने के लिए सेटअप समारोह के साथ । इसका मतलब यह है कि आप इसे ले जा सकता है, अपनी परियोजनाओं, और संग्रह के आसपास की वस्तुओं पर एक अंगूठे ड्राइव के मामले में आप पर काम अलग-अलग कंप्यूटर है । के स्वास्थ्य की स्थिति का लक्ष्य पीसी बरकरार रहता है के बाद रजिस्ट्री प्रविष्टियों को संशोधित नहीं कर रहे हैं सुनिश्चित करने के लिए कार्यक्षमता है ।

    आवेदन शुरू करने पर पहली बार छोड़ सकते हैं आप एक छोटे से निराश है । यह है क्योंकि तुम डाल रहे हैं के खिलाफ एक खाली जगह के साथ कोई दृश्यमान नियंत्रण भी है । यकीन है कि पर्याप्त, आप नेविगेट कर सकते हैं और माउस के साथ तीर कुंजियाँ, और यहां तक कि एक मेनू ऊपर लाने के माध्यम से एक राइट-क्लिक आपरेशन, लेकिन हैरत की बात है, आवेदन ज्यादातर एक दर्शक के बजाय एक बिल्डर, या कम से कम के दृश्य पक्ष के कार्यक्रम है.

    प्रबंधन की वस्तुओं हो जाता है एक थोड़ा कठिन है, विशेष रूप से की वजह से प्रत्यक्ष विकल्प को संभालने के लिए या यहां तक कि वस्तुओं को देख. इन में आयोजित कर रहे हैं समूह फ़ोल्डर के अंदर स्रोत निर्देशिका है, और आप की जरूरत करने के लिए पहला संग्रह का निरीक्षण और निर्णय जो तत्वों का उपयोग करने के लिए है ।

    यह का उपयोग करता है, OBJ फ़ाइलों के लिए अपनी वस्तुओं के साथ, JPG पूर्वावलोकन और textures. आप शामिल कर सकते हैं कस्टम OBJ फ़ाइलों पुस्तकालय में है । वास्तविक निर्माण आपरेशन के बाहर किया जाता है आवेदन. दूसरे शब्दों में, आप की जरूरत है आबाद करने के लिए कई TXT फ़ाइलों के साथ वस्तु की संख्या, रोटेशन, और स्थिति को कैनवास पर.

    एक बार यह किया है, आप कर सकते हैं चलाने के लिए आवेदन करने के लिए परिणाम देखें. आप के बीच स्विच कर सकते हैं, कई परतों के परिवर्तन के फर्श, और टॉगल दृश्यता के अतिरिक्त तत्वों की तरह सड़क, बाड़, और आकाश. यह संभव है करने के लिए दुनिया के माध्यम से नेविगेट और माउस के साथ तीर कुंजी है, लेकिन वहाँ कोई वास्तविक विकल्प के निर्माण के लिए एक ठोस, खड़े अकेले घर की योजना आप संपादित कर सकते हैं या देखने के लिए अन्य अनुप्रयोगों के साथ.

    लब्बोलुआब यह है कि सीएडी और डिजाइन आवेदन के लिए कुछ समय लेने के मास्टर है, लेकिन उत्पन्न सटीक और व्यावहारिक परिणाम है । दुर्भाग्य से, घर बिल्डर 3 डी की शुरुआत में ही एक लंबी सड़क है, अभी भी महसूस की तरह विकास की प्रारंभिक अवस्था में है । यह ज्यादातर लापता एक मेनू करने के लिए आसानी से ऑब्जेक्ट्स सम्मिलित करना.

  • Computer design applications have come a long way and it’s now possible to build a 3D representation for nearly everything you can imagine. If you’re already into 3D modelling, then Home Builder 3D is an application you can use to construct various landscapes and environments through placement of 3D objects.

    On the bright side of things, the application is packed in a lightweight environment which doesn’t even require setup to function. This means that you can carry it, your projects, and collection of objects around on a thumb drive in case you work on different computers. The health status of the target PC remains intact since registry entries are not modified to ensure functionality.

    Launching the application at first can leave you a little disappointed. This is because you’re put up against an empty space with no visible controls whatsoever. Sure enough you can navigate with the mouse and arrow keys, and even bring up a menu through a right-click operation, but strangely enough, the application is mostly a viewer rather than a builder, or at least the visual side of the program is.

    Management of objects becomes a little tedious, especially because of direct options to handle or even view objects. These are organized in group folders inside the source directory, and you need to first inspect the collection and decide which elements to use.

    It uses OBJ files for its objects, with JPG previews and textures. You can include custom OBJ files in the library. The actual build operation is done outside the application. In other words, you need to populate multiple TXT files with object number, rotation, and position on the canvas.

    Once this is done, you can run the application to view the result. You can switch between multiple layers, change floors, and toggle the visibility of additional elements like road, fence, and sky. It’s possible to navigate through the world with the mouse and arrow keys, but there’s no actual option to build a solid, stand-alone home plan you can edit or view with other applications.

    Bottom line is that CAD and design applications take some time to master, but generate accurate and practical results. Unfortunately, Home Builder 3D is only at the beginning of a long road, still feeling like in early stages of development. It’s mostly missing a menu to easily insert objects.