• 脱3D的建立是为加3D内容的能力和编码功的脱快。 开发人员的流体用户接口现在可以增强他们的应用程序与3D内容相同的方式标和映射,将采用一个2D应用程序。

    对最大似然的绑定创建一个全新的声明的方式编写的3D应用程序,在自然嵌套的范围的最大似然的工作,以创建3D场景图,最大似然的动画并放松-曲线可以很容易地应用于3D对象。 这就是所谓QML3D的。

    因此QML3D是夸脱快速的工具,用于编写脚本3D应在最大似然的。 应用程序可以2D最大似然的应用少量简单的3D内容;通过复杂的3D场景,含有3D资产--诸如复杂的3D模型,并色器的影响。

  • क्यूटी 3 डी के लिए बनाया गया था 3 डी सामग्री जोड़ने की क्षमता के लिए और कोडिंग की शक्ति क्यूटी त्वरित. डेवलपर्स के तरल पदार्थ यूजर इंटरफेस के साथ अब कर सकते हैं बढ़ाने के अपने आवेदन पत्र के साथ 3 डी सामग्री में एक ही तरह के प्रतीक और pixmaps में इस्तेमाल किया जाएगा एक 2 डी आवेदन है ।

    QML बाइंडिंग बनाने के लिए एक पूरे नए कथात्मक तरीके से लिखने के लिए 3 डी अनुप्रयोगों, जहां स्वाभाविक रूप से नेस्टेड scopes के QML काम करने के लिए बनाने के लिए 3 डी दृश्य-रेखांकन, और QML एनिमेशन और सहजता - घटता जा सकता है आसानी से लागू करने के लिए 3 डी वस्तुओं. यह कहा जाता है QML3D.

    इस प्रकार QML3D है क्यूटी त्वरित उपकरण पटकथा के लिए 3 डी अनुप्रयोगों में QML. क्षुधा किया जा सकता है 2D QML अनुप्रयोगों की एक छोटी राशि के साथ साधारण 3 डी सामग्री; के माध्यम से करने के लिए जटिल 3 डी दृश्य, युक्त 3 डी संपत्ति - इस तरह के रूप में जटिल 3 डी मॉडल, और shader प्रभाव है ।

  • Qt 3D was created to add 3D content to the ability and coding power of Qt Quick. Developers of fluid user interfaces can now enhance their applications with 3D content in the same way icons and pixmaps would be used in a 2D application.

    The QML bindings create a whole new declarative way to write 3D applications, where the naturally nested scopes of QML work to create 3D scene-graphs, and QML animations and easing- curves can be easily applied to 3D objects. This is called QML3D.

    Thus QML3D is the Qt Quick tool for scripting 3D applications in QML. Apps can be 2D QML applications with a small amount of simple 3D content; through to complex 3D scenes, containing 3D assets - such as complex 3D models, and shader effects.