• 插件开发工具包(民主党)是一个新的组成部分的智能SDK,可以让开发人员使用的C和C++一起的网络技术,电SDK,甚至是混合他们无缝地内的一个单一的应用程序。 科索沃民主党带来了新的功能,以智能,包括身临其境的3D图形,并提供了开发者已经建立游戏的其他平台的一个简单的方法来使它们的标题的智能的平台。

    的智能科索沃民主进步党从它的名字的方式C/C++分融入智能的应用。 的智能平台是建立在标准的网络技术,应用环境中建立在其浏览器发动机。 组建与民主党插在以智能的应用程序采用相同的机构支持桌面浏览器插件。

    棕榈创造了古代埃塞-在开发工具包,其目标如下:

    ·方便移植C/C++应用智能,包括那些使用载ES1.1或2.0

    ·容易一体化C/C++组件来加强能力的应用智能

    在所有这棕榈PDK将提供的可能性,以开发和测试的应用程序主机计算机以及设备本身。

    这玩你的插件开发工具包是建立在以下技术:

    ·海湾合作委员会编写的C/C++码臂母代码。 掌上设备使用的手臂(高级RISC)处理器上运行的一个嵌入式的Linux操作系统。

    ·载ES1.1或2.0—一个标准说明书界定的截语言、跨平台API(超过250职能)编写的应用程序产生2D和3D计算机图形。

    ·简单的DirectMedia库(SDL)—一个免费的、交叉平台,开放源码软件的多媒体图书馆(编写C)旨在提供低级别访问,以音频、键盘、鼠标操纵杆,3D硬件通过载ES和2D视频框架的缓冲区。

    除了SDL核心图书馆,以下独立,但是正式承认和支持的图书馆,也包括:

    *SDL_image—支持多个图像格式

    *SDL_mixer复杂音频功能,主要是为混合的声音

    *SDL_ttf—TrueType font呈现支持

    *SDL_net网络支持

    ·棕榈开发图书馆(PDL)—一个图书馆的职能,扩展SDL能力专门用于棕榈设备。

    ·SDL_cinema—棕榈功能的需要对播放视频设备。

    桌面发展

    你可以建立和测试的应用程序使用代码图书馆安装的与科索沃民主党的。 用于测试、桌面版本的所有图书馆提供的。 这可以让你发展和调试应用程序从内的优综合发展的环境(IDE)如Visual Studio和载。 你可以用你的IDE作为初步发展的环境之前测试设备本身。 应建立在IDE和推出在桌面上可以做到以下几点:

    ·仿效输入事件使用键盘或一个操纵杆

    ·接收单一的、多接触,并加速度计活动

    ·访问网络

    ·音频播放

    设备开发

    设备的智能包含,对于运行时,同样的图书馆,你可以用在桌面上的发展。 PDK包含可以使用的工具,用于包装、安装、测试和调试的应用程序设备。

  • प्लग-इन के विकास किट (पी डी) के लिए एक नया घटक के webOS एसडीके की सुविधा देता है कि डेवलपर्स का उपयोग करें C और C++ के साथ वेब प्रौद्योगिकियों कि बिजली एसडीके, और यहां तक कि उन्हें मिश्रण के भीतर समेकित रूप से एक ही आवेदन पत्र है । के PDK लाता है करने के लिए नई कार्यक्षमता webOS, सहित immersive 3 डी ग्राफिक्स, और देता है, जो डेवलपर्स का निर्माण किया है अन्य प्लेटफार्मों के लिए खेल के लिए एक आसान तरीका लाने के अपने खिताब के लिए webOS मंच है ।

    के webOS PDK से इसका नाम लेता है कि जिस तरह से C / C++ घटक में एकीकृत webOS के अनुप्रयोगों । के webOS मंच पर बनाया गया है मानक वेब प्रौद्योगिकियों के साथ, एक आवेदन के वातावरण पर बनाया गया वेबकिट ब्राउजर इंजन है । घटकों के साथ बनाया गया PDK में प्लग करने के लिए webOS क्षुधा का उपयोग कर एक ही तंत्र का समर्थन करता है कि डेस्कटॉप ब्राउज़र plugins.

    ताड़ बनाया गया है webOS प्लग-इन के साथ विकास किट निम्नलिखित उद्देश्यों:

    · आसान पोर्टिंग की C/C++ अनुप्रयोगों के लिए webOS है कि उन सहित, का उपयोग ओपन ES 1.1 या 2.0

    · आसान एकीकरण की C/C++ घटक को बढ़ाने के लिए क्षमताओं के webOS के अनुप्रयोगों

    सब सब में, यह हथेली PDK संभावना की पेशकश करेगा विकसित करने के लिए और अपनी क्षुधा परीक्षण पर अपने मेजबान कंप्यूटर के रूप में अच्छी तरह के रूप में डिवाइस पर ही है ।

    के webOS प्लग में विकास किट पर बनाया गया है, निम्नलिखित प्रौद्योगिकियों:

    · जीसीसी के संकलन के लिए C/C++ कोड के हाथ करने के लिए देशी कोड । पाम उपकरणों का उपयोग शाखा (उन्नत RISC मशीन) प्रोसेसर चल रहा है एक एम्बेडेड लिनक्स ओएस.

    · ओपन ES 1.1 या 2.0 — एक मानक विनिर्देश को परिभाषित करने के लिए एक क्रॉस-भाषा, पार मंच एपीआई (> 250 कार्य) के लिए लेखन अनुप्रयोगों के उत्पादन 2 डी और 3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स है.

    · सरल DirectMedia पुस्तकालय (एसडीएल) — एक मुक्त, पार मंच, खुला स्रोत सॉफ्टवेयर, मल्टीमीडिया पुस्तकालय (सी में लिखा है) प्रदान करने के लिए डिजाइन कम स्तर का उपयोग करने के लिए ऑडियो, कीबोर्ड, माउस, जॉयस्टिक, 3 डी हार्डवेयर के माध्यम से ओपन ES के लिए, और एक 2 डी वीडियो फ्रेम बफर.

    इसके अलावा करने के लिए SDL कोर पुस्तकालय, निम्न अलग-अलग है, लेकिन आधिकारिक तौर पर मान्यता प्राप्त है और समर्थित पुस्तकालयों, भी शामिल किए गए हैं:

    * SDL_image के लिए समर्थन — एकाधिक छवि प्रारूप

    * SDL_mixer — जटिल ऑडियो कार्यों के लिए मुख्य रूप से ध्वनि मिश्रण

    * SDL_ttf — ट्रू टाइप फ़ॉन्ट प्रतिपादन समर्थन

    * SDL_net — नेटवर्किंग का समर्थन

    · खजूर के विकास लाइब्रेरी (PDL) — कार्यों की एक पुस्तकालय का विस्तार है कि SDL क्षमताओं के लिए विशेष रूप से पाम उपकरणों.

    · SDL_cinema — हथेली आवश्यक कार्यों की एक खेल के लिए वीडियो डिवाइस पर.

    डेस्कटॉप विकास

    आप का निर्माण कर सकते हैं और परीक्षण का उपयोग कर आवेदन कोड पुस्तकालयों में स्थापित कर रहे हैं कि के साथ PDK. परीक्षण के लिए, डेस्कटॉप संस्करण के सभी पुस्तकालयों प्रदान की जाती हैं. यह अनुमति देता है आप विकसित करने के लिए और डीबग अपने आवेदन के भीतर से अपने पसंदीदा एकीकृत विकास पर्यावरण (आईडीई) इस तरह के रूप में दृश्य स्टूडियो और Xcode. आप उपयोग कर सकते हैं अपने आईडीई के रूप में एक प्रारंभिक विकास के वातावरण में परीक्षण से पहले डिवाइस पर ही है । क्षुधा का निर्माण आईडीई में है और शुरू डेस्कटॉप पर निम्न कर सकते हैं:

    · अनुकरण इनपुट का उपयोग कर की घटनाओं के कीबोर्ड या जॉयस्टिक

    · प्राप्त एकल, बहु स्पर्श, और accelerometer घटनाओं

    · नेटवर्क का उपयोग

    · ऑडियो खेलने

    डिवाइस के विकास

    डिवाइस webOS शामिल हैं, के लिए रन-टाइम, एक ही पुस्तकालयों में उपयोग कर सकते हैं डेस्कटॉप विकास. के पी डी में शामिल उपकरण का उपयोग कर सकते हैं पैकेजिंग के लिए, स्थापित करने, परीक्षण और डिबगिंग अपने अनुप्रयोग डिवाइस पर.

  • The Plug-In Development Kit (PDK) is a new component of the webOS SDK that lets developers use C and C++ alongside the web technologies that power the SDK, and even mix them seamlessly within a single application. The PDK brings new functionality to webOS, including immersive 3D graphics, and gives developers who have built games for other platforms an easy way to bring their titles to the webOS platform.

    The webOS PDK takes its name from the way that C / C++ components integrate into webOS applications. The webOS platform is built on standard web technologies, with an application environment built on the WebKit browser engine. Components built with the PDK plug in to webOS apps using the same mechanism that supports desktop browser plug-ins.

    Palm has created the webOS Plug-in Development Kit with the following objectives:

    · Easy porting of C/C++ applications to webOS, including those that use OpenGL ES 1.1 or 2.0

    · Easy integration of C/C++ components to enhance the capabilities of webOS applications

    All in all, this Palm PDK will offer you the possibility to develop and test your apps on your host computer as well as on the device itself.

    The webOS Plug-In Development Kit is built on the following technologies:

    · GCC for compiling C/C++ code to ARM native code. Palm devices use ARM (Advanced RISC Machine) processors running an embedded Linux OS.

    · OpenGL ES 1.1 or 2.0 — A standard specification defining a cross-language, cross-platform API (> 250 functions) for writing applications producing 2D and 3D computer graphics.

    · Simple DirectMedia Library (SDL) — A free, cross-platform, open source software multimedia library (written in C) designed to provide low-level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL ES, and a 2D video frame buffer.

    In addition to the SDL core library, the following separate, but officially recognized and supported libraries, are also included:

    * SDL_image — Support for multiple image formats

    * SDL_mixer — Complex audio functions, mainly for sound mixing

    * SDL_ttf — TrueType font rendering support

    * SDL_net — Networking support

    · Palm Development Library (PDL) — A library of functions that extend SDL capabilities specifically for Palm devices.

    · SDL_cinema — Palm functions required for playing video on the device.

    Desktop development

    You can build and test applications using the code libraries that are installed with the PDK. For testing, desktop versions of all libraries are provided. This allows you to develop and debug your applications from within your preferred Integrated Development Environment (IDE) such as Visual Studio and Xcode. You can use your IDE as a preliminary development environment before testing on the device itself. Apps built in the IDE and launched on the desktop can do the following:

    · Emulate input events using the keyboard or a joystick

    · Receive single, multi-touch, and accelerometer events

    · Access the network

    · Play audio

    Device development

    The device webOS contains, for run-time, the same libraries that you can use in desktop development. The PDK contains tools you can use for packaging, installing, testing and debugging your app on the device.