• 这个应用程序的设计是模拟衍射的光,因为它穿过狭缝到一个屏幕。 衍射模式是由于这一差异在路长度光从不同部分的狭缝作为光从狭缝行进到屏幕上。

    光的强度,达到屏幕是关于光的波长狭缝宽度和角度的离心的画面。 在模拟一个可以改变波长的缝隙分离,以及是否图形显示在屏幕上或在照相平板。

  • इस आवेदन के लिए बनाया गया था अनुकरण विवर्तन पैटर्न के साथ प्रकाश यात्रा के रूप में एक छेद के माध्यम से करने के लिए एक स्क्रीन है । विवर्तन पैटर्न में अंतर के कारण पथ की लंबाई से प्रकाश के विभिन्न भागों भट्ठा के रूप में प्रकाश भट्ठा से यात्रा करने के लिए स्क्रीन.

    प्रकाश की तीव्रता तक पहुँच जाता है कि स्क्रीन करने के लिए संबंधित है तरंग दैर्ध्य के प्रकाश के भट्ठा चौड़ाई, और कोण से दूर स्क्रीन के केंद्र. अनुकरण में से एक को बदल सकते हैं, तरंग दैर्ध्य, भट्ठा जुदाई, और क्या पैटर्न पर दिखाया गया है एक स्क्रीन पर या एक फोटोग्राफिक प्लेट.

  • This application was designed to simulate the diffraction pattern of light as it travels through a slit to a screen. The diffraction pattern is due to the difference in path length of the light from different parts of the slit as the light from the slit travels to the screen.

    The intensity of the light that reaches the screen is related to the wavelength of light, the slit width, and the angle away from the center of the screen. In the simulation one can change the wavelength, the slit separation, and whether the pattern is shown on a screen or on a photographic plate.