• 如果你是个C++的开发人员正计划在摆弄应用程序的声音,你可能会发现CAppSoundsManager一个非常有趣的工具。 什么这一类是能够做的是整合一个专门的区域入您的节目,用户可以定制的声音标签。

    被提供作为一个邮编的档案,不仅包括源,但也是一个演示应用程序可以用作起始点项目,CAppSoundsManager提出一地图为基础的方法,以保证容易的维护。

    还应当提及的是,通过综合代码,可以发挥的注册以及注销的方法。 除此之外,你已经完全控制的声音,发挥了从资源,广泛的结构的可能性正在提供在这方面,这意味着你可以调整的声音。

    你也可能想知道,该守则支持梅生成和两Unicode和ASCII应该处理的。 此外,这C++类能链接"Winmm的。lib"自动的、基于系统的声音,支持登记。

    此外,用户可能有兴趣找出禁用的声音应该引起任何困难,如果他们把CAppSoundsManager的。

  • यदि आप कर रहे हैं एक सी + + डेवलपर जो की योजना बना रहा है पर नगण्य के साथ आवेदन लगता है, आप मिल सकती CAppSoundsManager एक बहुत ही दिलचस्प उपकरण है. क्या इस वर्ग के लिए सक्षम है कर रही है एकीकृत एक समर्पित क्षेत्र में अपने प्रोग्राम है कि उपयोगकर्ताओं को बारी कर सकते हैं क्रम में करने के लिए ध्वनि अनुकूलित करने के लिए टैब है ।

    की पेशकश की जा रही के रूप में एक ज़िप संग्रह में शामिल है कि न केवल के स्रोत, लेकिन यह भी एक डेमो आवेदन का उपयोग कर सकते हैं के रूप में एक प्रारंभिक बिंदु के लिए अपनी परियोजनाओं, CAppSoundsManager का प्रस्ताव एक नक्शा आधारित दृष्टिकोण की गारंटी देता है कि आसान रखरखाव ।

    यह भी उल्लेख किया जाना चाहिए कि के माध्यम से, एकीकृत कोड, आप कर सकते हैं लाने के लिए खेल में पंजीकरण के रूप में अच्छी तरह के रूप में unregistration तरीकों में है. एक तरफ से है कि, आप पर पूरा नियंत्रण है लगता है कि कर रहे हैं से खेला संसाधनों के साथ, व्यापक विन्यास संभावनाओं प्रदान किया जा रहा है इस संबंध में, जिसका अर्थ है कि आप tweak कर सकते हैं व्यक्तिगत रूप से लगता है.

    आप भी कर सकते हैं कि पता करने के लिए कोड का समर्थन करता है MUI बनाता है, और दोनों यूनिकोड और ASCII नियंत्रित किया जाना चाहिए मूल है । इसके अलावा, यह सी++ वर्ग है करने के लिए सक्षम करने के लिए लिंक "Winmm.lib" स्वचालित रूप से, और सिस्टम-आधारित ध्वनियों में पंजीकरण का समर्थन की पेशकश की है के रूप में अच्छी तरह से.

    उस के अलावा, उपयोगकर्ताओं में रुचि हो सकती है कि पता लगाने के लिए अक्षम करने लगता है बढ़ाने चाहिए कोई कठिनाई नहीं है अगर वे करने के लिए बारी CAppSoundsManager.

  • If you are a C++ developer who is planning on fiddling with application sounds, you might find CAppSoundsManager a pretty interesting tool. What this class is capable of doing is integrate a dedicated area into your program that users can turn to in order to customize the Sound tab.

    Being offered as a ZIP archive that includes not only the source but also a demo application you can use as a starting point for your projects, CAppSoundsManager proposes a MAP-based approach that guarantees easy maintenance.

    It should also be mentioned that, via the integrated code, you can bring into play registration as well as unregistration methods. Aside from that, you have full control over the sounds that are played from the resources, with extensive configuration possibilities being provided in this regard, meaning that you can tweak sounds individually.

    You may also want to know that the code supports MUI builds, and both Unicode and ASCII should be handled seamlessly. Moreover, this C++ class is able to link to “Winmm.lib” automatically, and system-based sounds support registration is offered as well.

    Other than that, users may be interested to find out that disabling sounds should raise no difficulty if they turn to CAppSoundsManager.