• EasyZip应用程序提供了一个非常简单的方法自动采取你的建GO游戏的内容,压缩成一个邮编档案文件并阅读你的内容回而不必解整个事情!

    EasyZip无缝集成到建立经验所以你从来没有更新的任何列项目,用于压缩文件或管理控制台的命令。 简单地运行项目,通过更新和你们准备开始编程与EasyZip图书馆。

    或如果你选择不会自动建立自己的内容进ZIP文件,ZipContentManager能够读取任何Windows创建的拉链文件。 所以随时以手动把拉链拉上你的XNB文件合并成一个或多个压缩文件的读取数据的权利使用ZipContentManager的。

    没有压缩内容,游戏可以很容易成为巨大的下载,仅在内容的大小。 PNG图像文件可以增加在大小从100-200kb源PNG文件成1-1.5MB XNB文件。 与EasyZip你可以把所有这些XNB文件变成一个拉链文件,该文件可以减少他们在大小的50%至80%。 这可以使用更多的内容对于你的游戏不用担心文件的大小。

    音频文件也可以把拉链文件。 该定义ZipContentManager类有能力负载一个AudioEngine,音库,并WaveBank储存内。 这可以帮助采取切割下来的这些大规模项目事务由一个巨大的数额。

  • के EasyZip आवेदन प्रदान करता है एक अविश्वसनीय रूप से आसान तरीका करने के लिए स्वचालित रूप से अपने निर्मित XNA खेल स्टूडियो सामग्री, यह सेक में एक ज़िप संग्रह फ़ाइल है, और अपनी सामग्री को पढ़ने से बाहर वापस करने के लिए बिना खोलना पूरी बात!

    EasyZip में मूल एकीकृत निर्माण का अनुभव है, तो आप कभी नहीं किया है अद्यतन करने के लिए किसी भी आइटम की सूची के लिए ज़िप फ़ाइल या प्रबंधन कंसोल आज्ञाओं. बस चलाने के लिए अपनी परियोजना के माध्यम से updater और आप तैयार हैं शुरू करने के लिए प्रोग्रामिंग के साथ EasyZip पुस्तकालय है ।

    या यदि आप नहीं चुनते करने के लिए स्वचालित रूप से अपनी सामग्री का निर्माण में ज़िप फ़ाइलें, ZipContentManager पढ़ने के लिए सक्षम है किसी भी Windows-निर्मित ज़िप फ़ाइल. तो करने के लिए स्वतंत्र महसूस मैन्युअल ज़िप अपने XNB फ़ाइलों में एक या एक से अधिक ज़िप फ़ाइलें और फिर डेटा को पढ़ने का अधिकार का उपयोग ZipContentManager.

    बिना compressing अपनी सामग्री, खेल सकते हैं आसानी से बनने विशाल डाउनलोड पूरी तरह से सामग्री पर आकार. PNG छवि फ़ाइलों के आकार में वृद्धि से 100-200kb के लिए अपने स्रोत PNG फ़ाइल में 1-1 की है । 5 MB XNB फ़ाइल. के साथ EasyZip आप जगह कर सकते हैं इन सभी XNB में फ़ाइलों का एक ज़िप फ़ाइल है जो कर सकते हैं उन्हें कम आकार में 50-80% है । इस के द्वारा, आप और अधिक सामग्री के लिए अपने खेल के बारे में चिंता किए बिना फाइल के आकार ।

    ऑडियो फाइलों को भी हो सकता है में डाल ज़िप फ़ाइलें । कस्टम ZipContentManager वर्ग की क्षमता है लोड करने के लिए एक AudioEngine, SoundBank, और WaveBank के अंदर संग्रहित है । इस ले मदद कर सकते हैं नीचे कट उन बड़े पैमाने पर XACT द्वारा परियोजनाओं के एक विशाल राशि है ।

  • The EasyZip application provides an incredibly easy way to automatically take your built XNA Game Studio content, compress it into a ZIP archive file, and read your content back out without having to unzip the whole thing!

    EasyZip integrates seamlessly into the build experience so you never have to update any list of items for the zip file or manage console commands. Simply run your project through the updater and you are ready to start programming with the EasyZip library.

    Or if you choose not to automatically build your content into ZIP files, the ZipContentManager is able to read any Windows-created ZIP file. So feel free to manually ZIP up your XNB files into one or more ZIP files and then read the data right out using the ZipContentManager.

    Without compressing your content, games can easily become huge downloads solely on content size. PNG image files can increase in size from 100-200kb for your source PNG file into a 1-1.5MB XNB file. With EasyZip you can place all these XNB files into a ZIP file which can reduce them in size by 50-80%. This lets you use more content for your games without worrying about file sizes.

    Audio files can also be put into the ZIP files. The custom ZipContentManager class has the ability to load an AudioEngine, SoundBank, and WaveBank stored inside. This can help take the cut down those massive XACT projects by a huge amount.