• 复古游戏无疑是越来越年轻和老一代的吸引力。 无论是带回回忆还是仅仅是考虑到它的吸引力集中在叙事比看起来更多,它是在上升普及明智.这是一个非常有吸引力的事情,因为它是一个非常有吸 使用免费的纹理打包器来创建你的纹理包或提取你这么多的愿望精灵,并使用你的新创建的材料与任何项目,你已经得到了怎么回事。

    以JSON,XML,CSS或与虚幻引擎,Spine,Starling兼容的文件格式导出您的作品。 使用该程序作为一个吞咽模块或咕噜插件相关的控制台游戏甚至更多的开发选项。 关于这个应用程序的有趣的事情是,它有很多的潜力,任何用户都可以释放。

    界面相当简单。 你会得到哪个按钮做什么,因为他们清楚地标记。 您可以通过添加任何图像,你可能想加入或拆分开始。 一旦你加载任何文件加入,在左侧,你会发现选项数量庞大。 调整它们,你认为合适的。

    从纹理名称和格式开始,然后决定是要删除文件扩展名还是禁用平滑。 如果需要,导出到base64,或添加滤镜以获得更多效果。 调整画布的宽度和高度,并决定是否应该固定或其他比例。 允许旋转和修剪或完全排除它们。 最后,如果您不希望任何两个精灵或文件相同,请选择相同的元素检测。

    即使它的名字可能建议一个特定的操作,这意味着加入文件的力量,它也可以轻松拆分它们。 选择分割功能,然后选择已加载的任何纹理。 将弹出一个窗口,让您调整一个特定精灵单元的宽度和高度,以便您的分割尽可能顺利。 决定是否要保持修剪或不,如果你需要一个网格进行更精确的测量。

  • रेट्रो गेमिंग युवा और पुरानी पीढ़ियों के लिए अधिक संदिग्ध नहीं है। चाहे वह यादों को वापस लाए या आकर्षक लगने की बजाय कहानी पर ध्यान केंद्रित करने के कारण आकर्षक हो, यह लोकप्रियता-वार पर आधारित है। अपने बनावट पैक बनाने या स्प्राइट को निकालने के लिए नि: शुल्क टेक्सचर पैकर का उपयोग करें, और जो भी प्रोजेक्ट आपको मिल रहा है, उसके साथ अपनी नई बनाई गई सामग्रियों का उपयोग करें।

    अपनी कृतियों को JSON, XML, CSS जैसे फॉर्मेट में या Unreal Engine, Spine, Starling के साथ संगत फ़ाइलों के रूप में निर्यात करें। कंसोल गेमिंग से संबंधित और भी अधिक विकास विकल्पों के लिए प्रोग्राम को एक gulp मॉड्यूल या ग्रंट प्लगइन के रूप में उपयोग करें। इस ऐप के बारे में दिलचस्प बात यह है कि इसमें बहुत अधिक संभावनाएं हैं जो किसी भी उपयोगकर्ता को हटा सकती हैं।

    इंटरफ़ेस काफी सरल है। आपको वह बटन मिल जाएगा जो वह करता है क्योंकि वे स्पष्ट रूप से लेबल किए गए हैं। आप जो भी चित्र शामिल हो सकते हैं या विभाजित हो सकते हैं उन्हें जोड़कर शुरू कर सकते हैं। एक बार जब आप किसी फ़ाइल को बाईं ओर से लोड करने के लिए लोड करते हैं, तो आपको भारी संख्या में विकल्प मिलेंगे। जैसा कि आप फिट देखते हैं उन्हें समायोजित करें।

    बनावट नाम और प्रारूप से शुरू करें, और तय करें कि क्या आप फ़ाइल एक्सटेंशन को हटाना चाहते हैं या स्मूथिंग को अक्षम करना चाहते हैं। यदि आवश्यकता हो तो बेस 64 पर निर्यात करें, या अधिक प्रभाव के लिए एक फ़िल्टर जोड़ें। अपने कैनवास की चौड़ाई और ऊंचाई को समायोजित करें, और तय करें कि क्या अनुपात तय किया जाना चाहिए या अन्यथा। रोटेशन और ट्रिम या उन्हें पूरी तरह से बाहर करने की अनुमति दें। अंत में, यदि आप नहीं चाहते हैं कि कोई दो स्प्राइट या फाइलें समान हों, तो समान तत्व का पता लगाने का विकल्प चुनें।

    भले ही इसका नाम एक विशिष्ट कार्रवाई का सुझाव दे सकता है, जिसका अर्थ है कि फ़ाइलों को जोड़ने की शक्ति, यह उन्हें आसानी से विभाजित भी कर सकती है। विभाजन फ़ंक्शन का चयन करें और आपके द्वारा पहले से लोड किए गए किसी भी बनावट को चुनें। एक विंडो पॉप अप होगी और आपको एक विशिष्ट स्प्राइट यूनिट की चौड़ाई और ऊंचाई को समायोजित करने देगी ताकि आपका विभाजन यथासंभव आसानी से हो सके। तय करें कि क्या आप ट्रिम रखना चाहते हैं या नहीं, और यदि आपको अधिक सटीक माप के लिए ग्रिड की आवश्यकता है।

  • Retro gaming is no doubt more and more attractive for younger and older generations. Whether it brings back memories or is simply attractive on account of it concentrating on narrative more than on looks, it is on the rise popularity-wise. Use Free Texture Packer to create your texture packs or extract the sprites you so much desire, and use your newly created materials with whatever projects you've got going on.

    Export your creations in formats such as JSON, XML, CSS or as files compatible with Unreal Engine, Spine, Starling. Use the program as a gulp module or grunt plugin for even more development options related to console gaming. The interesting thing about this app is that it's got a lot of potential in it that any user can unleash.

    The interface is fairly simplistic. You'll get which button does what because they are clearly labeled. You can start by adding whatever images you might want joined or split. Once you load any file for joining, on the left-hand side, you'll find a huge number of options. Adjust them as you see fit.

    Start with texture name and format, and decide if you want to remove file extension or disable smoothing. Export to base 64 if need be, or add a filter for more effect. Adjust your canvas' width and height, and decide if the ratio should be fixed or otherwise. Allow rotation and trim or exclude them entirely. Lastly, if you don't want any two sprites or files to be the same, opt for identical element detection.

    Even though its name might suggest one specific action, meaning the power of joining files, it can also split them with ease. Select the splitting function and choose any of the textures you've got already loaded. A window will pop up and let you adjust the width and height of one specific sprite unit so that your splitting goes as smoothly as possible. Decide if you want to keep the trim or not, and if you need a grid for more accurate measurements.