Jan 24th 2007
Gravity 1.3 Crack + Keygen Updated
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重力是一个程序模拟的路径移动的机构(改变的严重性的驱动之间的互的,即一个重力模拟器。
通过使用这种程序,引力可以更好地教训。 从最简单的轨道的要复杂的银河系崩溃,有各种各样的运动的严重性。
在模拟该运动的两个机构,它是明显的模型的椭圆轨道的各方的质量中心的太阳和地球或路径的火箭作为离开地球的速度逃离或看到的-看到了操纵的空间探测器,当时在加速(动能)来自一个星球。
通过建模的多机构中,你可以观察perturbance行星的相互干扰,喷射体从系统中或者当一个星球捕获一个机构,达从外,并使其卫星。
这里是一些关键特征的"重心":
■数的机构,能够模拟的同时(从理论上的)不受限制。 (实际上它可以最大几千,该运动的几百可以被视为连续的在屏幕上)
■的机构可以下16种不同的组,有一个共同的质量中心
■极端事件的机构(碰撞,彼此紧邻,超过速度)可以筛选出来
■径(与大小的身体或一个象素,即使相同的颜色)
■速度和力矢量(有线索或者没有,即使是同一个颜色)
■修改的虚拟大小的矢量
■修改景和缩小的老鼠,甚至在模拟
■修改系统的所有参数下的模拟
■自动重新启动的模拟
■设立的机构通过的鼠
■设立几个机构在同一时间(在所形成的椭球体或文本)
■搜索的机构和它们的中心的质量
■节省的数据的模拟成文件
■出口和进口数据的系统
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गुरुत्वाकर्षण के लिए एक कार्यक्रम है अनुकरण के रास्ते पर ले जाने के लिए निकायों (द्वारा बदल दिया गुरुत्वाकर्षण ड्राइव के एक दूसरे के बीच, यानी एक गुरुत्वाकर्षण सिम्युलेटर है ।
इस कार्यक्रम का उपयोग कर, गुरुत्वाकर्षण के आकर्षण हो सकता है बेहतर है सीखा है. से सबसे सरल करने के लिए कक्षा जटिल गैलेक्सी दुर्घटनाओं, वहाँ एक विस्तृत विविधता की गति गुरुत्वाकर्षण के द्वारा.
पर अनुकरण गति के दो निकायों, यह विशिष्ट मॉडल के लिए अण्डाकार कक्षा के चारों ओर एक दूसरे के द्रव्यमान के केंद्र में सूर्य और पृथ्वी या पथ के एक रॉकेट छोड़ने के रूप में पृथ्वी की गति के साथ भागने के लिए या देख-देखा पैंतरेबाज़ी के एक अंतरिक्ष यान, जब गति प्राप्त कर रहा है (गतिज ऊर्जा) में से एक ग्रह है ।
मॉडलिंग के कई निकायों, आप निरीक्षण कर सकते हैं perturbance के ग्रह एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप, बाहर खदेड़ना एक शरीर प्रणाली से या जब एक ग्रह पर कब्जा करने के लिए एक शरीर में आता है कि बाहर से है और यह एक उपग्रह अपनी खुद की.
यहाँ कुछ प्रमुख विशेषताएं हैं की "गंभीरता":
■ की संख्या शरीर है कि प्रेरित किया जा सकता है एक ही समय में (सैद्धांतिक रूप से) सीमित नहीं है । (व्यावहारिक रूप से यह कर सकते हैं अधिकतम एक कुछ हजार है, आंदोलन के एक सौ कुछ देखा जा सकता है के रूप में सतत स्क्रीन पर)
■ निकायों गिर कर सकते हैं, 16 के तहत अलग-अलग समूहों है कि एक आम केंद्र के बड़े पैमाने पर
■ चरम घटनाओं के निकायों (टक्कर, करने के लिए करीब निकटता के लिए, एक दूसरे से अधिक वेग) हो सकता है बाहर की जांच
■ निशान (शरीर के आकार या एक पिक्सेल, यहां तक कि एक ही रंग)
■ वेग और बल वैक्टर (निशान या नहीं, यहां तक कि एक ही रंग)
■ संशोधन का आभासी आकार के वैक्टर
■ के संशोधन देखें और ज़ूम के द्वारा माउस, यहां तक कि के तहत सिमुलेशन
■ संशोधन सभी मापदंडों प्रणाली के तहत सिमुलेशन
■ स्वचालित पुनरारंभ करने के सिमुलेशन
■ निर्माण के निकायों द्वारा माउस
■ निर्माण के कई शरीर पर एक ही समय (के रूप में दीर्घवृत्ताभ या पाठ)
■ खोज के शव और उनके द्रव्यमान का केंद्र
■ डेटा को बचाने के सिमुलेशन में एक फ़ाइल
■ निर्यात और आयात प्रणाली के डेटा
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Gravity is a program to simulate the path of move for bodies (altered by the gravity drive between each other, i.e. a gravity simulator.
By using this program, gravitational attraction may be better learned. From the simplest orbit to complicated galaxy crashes, there is a wide variety of motions by gravity.
On simulating the motion of two bodies, it is conspicuous to model the elliptic orbit around each other's mass center of the Sun and the Earth or the path of a rocket as leaving the Earth with the speed of escape or the see-saw maneuver of a space probe, when gaining speed (kinetic energy) from a planet.
By modeling multiple bodies, you may observe the perturbance of planets interfering with each other, ejecting a body from the system or when a planet capturing a body that arrives from the outside and making it a satellite of its own.
Here are some key features of "Gravity":
■ The number of bodies that can be simulated at the same time is (theoretically) not limited. (practically it can be maximum a few thousand, the movement of a few hundred can be seen as continuous on the screen)
■ The bodies can fall under 16 different groups that have a common center of mass
■ Extreme events of the bodies (collision, to close proximity to each other, exceeding velocity) can be screened out
■ Trail (with the size of the body or a pixel, even the same color)
■ Velocity and force vectors (with trail or not, even the same color)
■ Modification of the virtual size of the vectors
■ Modification of view and zoom by the mouse, even under simulation
■ Modification all system parameters under simulation
■ Automating restarting of the simulation
■ Creation of the bodies by the mouse
■ Creation of several bodies at the same time (in the form of ellipsoid or text)
■ Search of bodies and their center of mass
■ Saving the data of the simulation into a file
■ Export and import of the system data
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