• 关键帧画有红宝石的插件对谷歌模型(免费和Pro)。 它会让你迅速增加运动以任何数量的目的在你的模型。 他们可以沿直线移动或转动有关的任何一点。 你可以移动摄像机。 最重要的是,动画创建可以出口到一个电影,直接从模型的。

    关键帧画作品使用普通模型的场景,作为关键框架。 在每一个场景时,你只是移动的对象,在那里你想他们可以按一下按钮来记录自己的立场。 每当一个场景的选择,其所有对象开始移动或转给他们的previusly指定的位置。

    如果你的运行模型的动画用(View>动画>播放),不仅照相机的移动,但是,现在的目的将移动期间,动画。

  • Keyframe एनीमेशन का एक रूबी प्लगइन के लिए गूगल स्केचअप (फ्री और प्रो). यह अनुमति होगी आप जल्दी से जोड़ने के लिए आंदोलन करने के लिए वस्तुओं के किसी भी संख्या में अपने मॉडल है । वे स्थानांतरित कर सकते हैं के साथ एक सीधी रेखा, या बारी बारी से के बारे में किसी भी बिंदु. आप स्थानांतरित कर सकते हैं कैमरा भी है । सभी के सर्वश्रेष्ठ, एनीमेशन तुम बनाने के लिए निर्यात किया जा सकता करने के लिए, एक फिल्म से सीधे स्केचअप.

    Keyframe एनीमेशन का काम करता है का उपयोग करके साधारण स्केचअप दृश्य रूप में कार्य है कि कुंजी फ्रेम. प्रत्येक दृश्य पर, आप सिर्फ वस्तुओं को ले जाएँ जहाँ आप चाहते हैं उन्हें करने के लिए हो सकता है, और एक बटन पर क्लिक करें रिकॉर्ड करने के लिए उनके पदों. जब भी एक दृश्य का चयन किया है, अपने सभी वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए शुरू या बारी बारी से करने के लिए अपने previusly निर्दिष्ट पदों.

    यदि आप चलाने के लिए स्केचअप एनीमेशन उपयोगिता (देखें > एनिमेशन > खेलते हैं), न केवल करता है कैमरे के आगे है, लेकिन अब वस्तुओं कदम होगा, एनीमेशन के दौरान के रूप में अच्छी तरह से.

  • Keyframe Animation is a Ruby plugin for Google SketchUp (Free and Pro). It will allow you to quickly add movement to any number of objects in your model. They can move along a straight line, or rotate about any point. You can move the camera too. Best of all, the animation you create can be exported to a movie, directly from SketchUp.

    Keyframe Animation works by using ordinary SketchUp scenes that act as key frames. On each scene, you just move the objects where you want them to be, and click a button to record their positions. Whenever a scene is selected, all its objects start to move or rotate to their previusly specified positions.

    If you run the SketchUp animation utility (View > Animation > Play), not only does the camera move, but now the objects will move during the animation as well.