• 如果你是一个游戏开发人员,特别是2d复古像素化游戏开发人员,使用精灵和四边形对你来说是一件平常的事情。 尽管如此,需要组织越来越多的资产出现在任何时候。 这就是为什么Quadtastic是完美的结合或任何个人试图带来多一点的组织任何复古视频游戏项目。 此应用程序可以作为一种四注册工具,但对于一个使用它肯定有大量的研究事先做。

    甚至在考虑获得这个应用程序的保持之前,人们需要了解它的作用。 为了实现这一点,我们必须看看它与quad一起工作的资产。 现在,四边形和精灵可能看起来和听起来相似,但实际上并非如此。 第一个是更多的de3corative资产,用于创建背景或任何其他无生命的对象。 精灵是来自项目,特别是游戏的更详细的动画元素。 这意味着Quadtastic旨在组织您可能在游戏中用作环境增强器的元素。

    只需加载您的四填充文件,并开始选择各种元素。 这些将自动注册在应用程序的右侧。 对它们进行分组,命名它们,对它们进行排序,最后将注册的元素导出为JSON或XML文件,当然可以与您正在开发的任何项目集成。 使用选择工具将多个元素注册为一个四元组,或者简单地使用魔术棒将一个元素与另一个元素区分开来。 这一切都取决于你。 例如,您可以对调色板执行相同的操作。 如果您希望每次更改文件时都导出结果,请使用turbo-workflow选项。

    Quadtastic是一款绝对不会吸引大多数人的应用程序。 这很简单,只有或那些谁知道如何处理它,它提供的功能是有用的再次只有这几个人。 如果你认为这是一些简单的图像编辑器或精灵表组织者,你错了。 如果你打算使用它,知道它的工作做广告,工作没有任何故障或问题。

  • यदि आप गेम डेवलपर हैं, तो विशेष रूप से 2d रेट्रो पिक्सेलेटेड गेम डेवलपर, स्प्राइट और क्वाड्स के साथ काम करना आपके लिए कुछ सामान्य बात है। फिर भी, परिसंपत्तियों की बढ़ती संख्या को व्यवस्थित करने की आवश्यकता हर समय उत्पन्न होती है। यही कारण है कि Quadtastic सही फिट है या कोई भी व्यक्ति किसी भी रेट्रो वीडियो गेम प्रोजेक्ट के लिए थोड़ा अधिक संगठन लाने की कोशिश कर रहा है। यह एप्लिकेशन एक तरह से क्वाड रजिस्ट्रेशन टूल के रूप में काम करता है, फिर भी इसका उपयोग करने के लिए निश्चित रूप से पहले से काफी शोध करना पड़ता है।

    इस ऐप की पकड़ बनाने के बारे में सोचने से पहले, किसी को यह समझने की ज़रूरत है कि यह क्या करता है। ऐसा होने के लिए, हमें उन संपत्तियों पर गौर करना चाहिए जिनके साथ यह काम करता है, इस मामले में, क्वाड। अब, क्वैड्स और स्प्राइट्स समान दिख सकते हैं और ध्वनि कर सकते हैं, लेकिन वे वास्तव में नहीं हैं। पहला एक डी 3कोरेटिव एसेट का अधिक है, जिसका उपयोग पृष्ठभूमि या किसी अन्य निर्जीव वस्तु को बनाने में किया जाता है। स्प्राइट एक परियोजना से अधिक विस्तृत, एनिमेटेड तत्व हैं, विशेष रूप से एक खेल। इसका मतलब है कि क्वांटास्टिक उन तत्वों को व्यवस्थित करने के उद्देश्य से है जिन्हें आप अपने खेल में पर्यावरण बढ़ाने वाले के रूप में उपयोग कर सकते हैं।

    बस अपनी क्वाड से भरी हुई फ़ाइल को लोड करें और विभिन्न तत्वों का चयन करना शुरू करें। ये स्वचालित रूप से आवेदन के दाईं ओर पंजीकृत होंगे। उन्हें समूह बनाएं, उनका नाम दें, उन्हें आदेश दें और अंत में अपने पंजीकृत तत्वों को JSON या XML फ़ाइलों के रूप में निर्यात करें, निश्चित रूप से जो भी प्रोजेक्ट आप विकसित कर रहे हैं, उसके साथ एकीकरण के लिए। चयन टूल का उपयोग करके एक तत्व के रूप में अधिक तत्वों को पंजीकृत करें, या बस एक तत्व को दूसरे से अलग करने के लिए जादू की छड़ी का उपयोग करें। यह सब आप पर निर्भर है। आप उदाहरण के लिए एक रंग पैलेट के लिए भी ऐसा कर सकते हैं। यदि आप चाहते हैं कि आपके परिणाम हर बार जब आप अपनी फ़ाइलों में परिवर्तन करें, तो टर्बो-वर्कफ़्लो विकल्प का उपयोग करें।

    Quadtastic एक ऐसा अनुप्रयोग है जो निश्चित रूप से अधिकांश के लिए अपील नहीं करेगा। यह केवल सरल है या जो लोग जानते हैं कि इसे कैसे संभालना है और जो कार्यक्षमता प्रदान करता है वह अभी तक केवल कुछ ही व्यक्तियों के लिए उपयोगी है। यदि आपको लगता है कि यह कुछ सरल छवि संपादक या स्प्राइट शीट आयोजक है, तो आप गलत कर रहे हैं। यदि आप इसका उपयोग करने की योजना बनाते हैं, तो जान लें कि यह अपना काम विज्ञापन के रूप में करता है, बिना किसी गड़बड़ या मुद्दों के काम करता है।

  • If you're a game developer, especially a 2d retro pixelated game developer, working with sprites and quads is somewhat of a usual thing for you. Still, the need to organize the growing number of assets arises at all times. This is why Quadtastic is the perfect fit or any individual trying to bring a little more organization to any retro video game project. This application works as a sort of quad registration tool, yet for one to use it there's definitely a lot of research to do beforehand.

    Before even thinking about getting a hold of this app, one needs to understand what it does. In order for this to happen, we must look at the assets it works with, in this case, the quad. Now, quads and sprites might look and sound similar, but they are actually not. The first is more of a de3corative asset, used in creating backgrounds or any other inanimate object. Sprites are more detailed, animated elements from a project, particularly a game. This means that Quadtastic is aimed at organizing those elements you might use in your game as environment enhancers.

    Simply load up your quad-filled file and begin selecting various elements. These will automatically be registered on the right-hand side of the application. Group them, name them, order them and finally export your registered elements as JSON or XML files, of course for integration with whatever project you are developing. Register more elements as one quad by using the selection tool, or simply use the magic wand to differentiate one element from another. It's all up to you. You can do the same for a color palette for example. Use the turbo-workflow option if you want your results exported every time you make a change to your files.

    Quadtastic is an application that will most definitely not appeal to most. It's simple only or those who know how to handle it and the functionality it offers is useful yet again only to these few individuals. If you think this is some simple image editor or sprite sheet organizer, you're mistaking. If you do plan on using it, know that it does its job as advertised, working without any glitches or issues.